#ノーラと刻の工房
吉池さんと岡澤さんのこのツイート好き過ぎて定期的に見直してしまう 企画さえ動けば気持ち的には前向きなのかも…と思うと嬉しい
小森さんもノーラ気に入ってると思う(妄想)んだよね…
吉池さんと岡澤さんと小森さんが手を組んでくださるとこんな良いゲームができるんですよねえ!という希望
当時ノーラの曲の演奏聞く為にプレスタ遠征したりplaying Naruke Works!追っかけたの幸せな思い出
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吉池さんと岡澤さんのこのツイート好き過ぎて定期的に見直してしまう 企画さえ動けば気持ち的には前向きなのかも…と思うと嬉しい
小森さんもノーラ気に入ってると思う(妄想)んだよね…
吉池さんと岡澤さんと小森さんが手を組んでくださるとこんな良いゲームができるんですよねえ!という希望
当時ノーラの曲の演奏聞く為にプレスタ遠征したりplaying Naruke Works!追っかけたの幸せな思い出
ちょっとオリジナル版触ったけど、これマジの初心者なら大人しくリメイク版の方がよさそうじゃない!?
攻略情報ネットで調べてもいいけど…それなら素直にリメイクの親切さを信じてノー情報で行ってみるか。
攻略情報ネットで調べてもいいけど…それなら素直にリメイクの親切さを信じてノー情報で行ってみるか。
マリーのアトリエ買ったった!アトリエシリーズ未プレイ!
ノーラと刻の工房大好きだから、いつか吉池さんが主軸で手がけたアトリエをどれかやってみたかったんだ。良い機会!
PS版手元にあったのに結局やらなかったな…という後悔があるのでplus版の方からやります。
肌に合うようなら別シリーズもやりたい。エリーか(エリーのデザイン超可愛い)黄昏シリーズか(左さんの絵好き)ヴィオラート(サントラサブスクで聞いていたがめちゃくちゃ好きだった)かなーと。
積みゲーがとてつもないのでいつ腰を据えてやるかは… 沈黙
あ、バテンも予約した!とても楽しみ。1もやり直したいし2は今度こそクリアしたい。
ノーラと刻の工房大好きだから、いつか吉池さんが主軸で手がけたアトリエをどれかやってみたかったんだ。良い機会!
PS版手元にあったのに結局やらなかったな…という後悔があるのでplus版の方からやります。
肌に合うようなら別シリーズもやりたい。エリーか(エリーのデザイン超可愛い)黄昏シリーズか(左さんの絵好き)ヴィオラート(サントラサブスクで聞いていたがめちゃくちゃ好きだった)かなーと。
積みゲーがとてつもないのでいつ腰を据えてやるかは… 沈黙
あ、バテンも予約した!とても楽しみ。1もやり直したいし2は今度こそクリアしたい。
#なりダン
G之進さんのセルフリメイク小説読み始めた 現在9話まで
台詞も地の文もすごくクセはある…というか読み進めるの若干大変。ゲームプロットの原液的な。これが他人の手を通ったりゲームに落とし込まれるとなりダンのエッセンスが広がるというのはよく分かる。
書かれてる内容自体はめっちゃ面白い…というかやはり自分はなりダン大好き…。メルティアとディオスの性格付け、なるほどなー…。
クルールは『ルール』から来てるんだな。ふーむ。現在の情報的にはルールちゃんはカーラーンの精霊なのかと思うが、どうだろうか。ノルンとカーラーンの関係をG之進さんがどう設定しているのかも小説シリーズ期待ポイント。ノルンが文字通り神様でも驚かない。
なんというか、なりダンだけでなくファンタジアのキャラがすごく好きなんだな…というのが伝わって良い。様々な感情がよぎって…ダメだすぐには文に表せない。
なりダン1の移植をしてくれれば、それで良かった…それで良かったのにな…。
G之進さんのセルフリメイク小説読み始めた 現在9話まで
台詞も地の文もすごくクセはある…というか読み進めるの若干大変。ゲームプロットの原液的な。これが他人の手を通ったりゲームに落とし込まれるとなりダンのエッセンスが広がるというのはよく分かる。
書かれてる内容自体はめっちゃ面白い…というかやはり自分はなりダン大好き…。メルティアとディオスの性格付け、なるほどなー…。
クルールは『ルール』から来てるんだな。ふーむ。現在の情報的にはルールちゃんはカーラーンの精霊なのかと思うが、どうだろうか。ノルンとカーラーンの関係をG之進さんがどう設定しているのかも小説シリーズ期待ポイント。ノルンが文字通り神様でも驚かない。
なんというか、なりダンだけでなくファンタジアのキャラがすごく好きなんだな…というのが伝わって良い。様々な感情がよぎって…ダメだすぐには文に表せない。
なりダン1の移植をしてくれれば、それで良かった…それで良かったのにな…。
#ティアキン
進捗
魂の神殿終わった!大分ネタバラシ済んだ感あるね。
マスターソード手に入れる前の差分会話も気になる…魂→龍の泪と龍の泪→魂、順番としてはどっちが想定されてるんだろう。
しかしすげー!ゴーレムガッショガッショ楽しい!瘴気の上歩けるの助かる!!バッテリー増やしたい!!
操作ミスで扇風機を左腕に取り付けたりレーザーや岩塩を背中につけたり大変なことになった。ボス戦も単純ながら結構苦戦した。一回死んだ。
あれ…もしかしてミネル様って結構変な人…?誰も反応するキャラがいないからなんかゴーレムに乗ってる時やアドバイスの台詞聞いてる時のシュールな気持ちを消化出来ない!
まあそのシュールさ以上にミネル様声も色っぽいしナイスデザインだしえっちさにテンション上がってヤバい……一緒に戦えるの嬉しい……
ストーリー的にはいよいよ佳境な感じだ。開拓もミニチャレンジも全く終わってないがクリアはしちゃいたいなー。畳む
進捗
魂の神殿終わった!大分ネタバラシ済んだ感あるね。
マスターソード手に入れる前の差分会話も気になる…魂→龍の泪と龍の泪→魂、順番としてはどっちが想定されてるんだろう。
しかしすげー!ゴーレムガッショガッショ楽しい!瘴気の上歩けるの助かる!!バッテリー増やしたい!!
操作ミスで扇風機を左腕に取り付けたりレーザーや岩塩を背中につけたり大変なことになった。ボス戦も単純ながら結構苦戦した。一回死んだ。
あれ…もしかしてミネル様って結構変な人…?誰も反応するキャラがいないからなんかゴーレムに乗ってる時やアドバイスの台詞聞いてる時のシュールな気持ちを消化出来ない!
まあそのシュールさ以上にミネル様声も色っぽいしナイスデザインだしえっちさにテンション上がってヤバい……一緒に戦えるの嬉しい……
ストーリー的にはいよいよ佳境な感じだ。開拓もミニチャレンジも全く終わってないがクリアはしちゃいたいなー。畳む
#チェンクロ
ifの世界22話?今配信されてる所まで見た!
ツル姫とアシュリナのことが好きなので彼女ら主軸なのは嬉しかった一方、アレスの出番が少なかったのは寂しいぞ!!
ストーリーについてはチェンクロの作風ならこうなるだろうなと納得しているという前提で、ifの彼ら彼女らの生き方やり方が間違っているとされるのは切ないね。
外海投げっぱなしだし別に外海キャラいなくてええんじゃなかったのだろうか…と思わんではない。オウララ嬉しかったけど。
アシュリナの願いの形や(両親を想う中で王家でない自分を望んだのであって、女王の責務を疎んでの願いではないからifのアシュリナも同じように王座に返り咲くのだな。好きだな)二人のツル姫の魅力、バルタザーリとディルマの関係の機微なんかはツボだった。ifディルマ、こっちの世界のファティマみたいなポジションなんだろうけど。どんな見た目と性格なんだろう…。
バルタザーリも57回で引けました!haccanさんの絵の訴求性高すぎ!ifディルマもガチャ来るなら欲しいな。見た目まだわからんけど。
ifの世界22話?今配信されてる所まで見た!
ツル姫とアシュリナのことが好きなので彼女ら主軸なのは嬉しかった一方、アレスの出番が少なかったのは寂しいぞ!!
ストーリーについてはチェンクロの作風ならこうなるだろうなと納得しているという前提で、ifの彼ら彼女らの生き方やり方が間違っているとされるのは切ないね。
外海投げっぱなしだし別に外海キャラいなくてええんじゃなかったのだろうか…と思わんではない。オウララ嬉しかったけど。
アシュリナの願いの形や(両親を想う中で王家でない自分を望んだのであって、女王の責務を疎んでの願いではないからifのアシュリナも同じように王座に返り咲くのだな。好きだな)二人のツル姫の魅力、バルタザーリとディルマの関係の機微なんかはツボだった。ifディルマ、こっちの世界のファティマみたいなポジションなんだろうけど。どんな見た目と性格なんだろう…。
バルタザーリも57回で引けました!haccanさんの絵の訴求性高すぎ!ifディルマもガチャ来るなら欲しいな。見た目まだわからんけど。
#ティアキン
雷の神殿クリアした!雷カースガノンのせいで雷神殿のボスに怯えていたけど、障害物が無くて走りやすかったのと武器が揃っていたので楽勝だった!嬉しい!
水=火>(死亡回数0の壁)>雷=風 でフィニッシュです
その代わり神殿の謎解きがちょっと時間かかったな雷
あとはウオトリー復興したり(皆あったけえ人だなあ 復興大変だろうにな…)彷徨ったり空の祠の水晶を遠くに飛ばして今チャレンジは諦めたりしました
次はハイラル城に行くらしい!料理とか防具とか足りてない気しかしない
雷の神殿クリアした!雷カースガノンのせいで雷神殿のボスに怯えていたけど、障害物が無くて走りやすかったのと武器が揃っていたので楽勝だった!嬉しい!
水=火>(死亡回数0の壁)>雷=風 でフィニッシュです
その代わり神殿の謎解きがちょっと時間かかったな雷
あとはウオトリー復興したり(皆あったけえ人だなあ 復興大変だろうにな…)彷徨ったり空の祠の水晶を遠くに飛ばして今チャレンジは諦めたりしました
次はハイラル城に行くらしい!料理とか防具とか足りてない気しかしない
ペルソナ4…発売15周年…?
Twitter仕様変更に続き5ch専ブラ終了が来たということは
だらだらネットサーフィンしてんじゃねーぞというお告げだと思おう…疲れてると匿名掲示板ダラッと見て時間浪費しちゃうの本当によくないとは思ってるんだ 思ってるんだけど…
Kindle積ん読に芥川龍之介全集と宮川賢治全集があるから読むものには困ってないはずなんだけどね!
骨の髄までチラ裏インターネットワールドに浸りきっている。
だらだらネットサーフィンしてんじゃねーぞというお告げだと思おう…疲れてると匿名掲示板ダラッと見て時間浪費しちゃうの本当によくないとは思ってるんだ 思ってるんだけど…
Kindle積ん読に芥川龍之介全集と宮川賢治全集があるから読むものには困ってないはずなんだけどね!
骨の髄までチラ裏インターネットワールドに浸りきっている。
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RTAinJ summer 2023 採用タイトルきたー!
どれも面白そうだしゲーム自体が好きなタイトルもあって嬉しいし、何よりRuina採用されたの嬉しすぎる!!!
ニコニコのRTA動画、手元付きのもbiim式のもめっちゃ面白かったから今回の走者の方も楽しみだー!あれから色々短縮されたんだろうか?
ここ数年はリアルタイムで追うの厳しい勤務体制なんだけど、RTAinJはアーカイブしっかりしてるから安心して後から見返せる…
#ティアキン
今日は雷の神殿で二つ蓄電した所まで進めた!
すごく長く感じるのはやはり砂塵でマップ見られないのが大きいのかな ボリューム的には他三つと差がない気もするし…
防衛戦みたいなの挟んでくるとは思わなかったー!
雷終わったら四地方の異変解決するし先に進めるぞ!
あとハイラル米も集まったからウオトリー再興もいける!
今日は雷の神殿で二つ蓄電した所まで進めた!
すごく長く感じるのはやはり砂塵でマップ見られないのが大きいのかな ボリューム的には他三つと差がない気もするし…
防衛戦みたいなの挟んでくるとは思わなかったー!
雷終わったら四地方の異変解決するし先に進めるぞ!
あとハイラル米も集まったからウオトリー再興もいける!
次書きたいのは沢山あるのに文章が浮かばんしゲーム進めたいぞ
ティアキンクリアしたい(まだクリアとかいう段階にすらない!)
今一番やりたいのはオアシスロードなのだが、vita貸し出し中の為まだ手元になし…🥺
ティアキンクリアしたい(まだクリアとかいう段階にすらない!)
今一番やりたいのはオアシスロードなのだが、vita貸し出し中の為まだ手元になし…🥺
風花雪月には社会復帰の時期に支えてもらったし
エンタメが持ってるパワーにいつも感動してる
ポジティブであれネガティブであれ気持ちを生み出す強い力がある
大袈裟だけど、でもゲームがある時代に生まれてこれて良かったって思うのは正直な本音
エンタメが持ってるパワーにいつも感動してる
ポジティブであれネガティブであれ気持ちを生み出す強い力がある
大袈裟だけど、でもゲームがある時代に生まれてこれて良かったって思うのは正直な本音
情報が溢れる現代のご時世、本編の内容が何もわからないまま観にいくのは早々出来ない貴重な体験で、それが味わえた価値はでかいよなーと思う。
鳥系の生き物カワイイ畳む補正をかけて最終的に55点って感じです!
ネタバレ有り
前情報無い理由が「未完成だから」だと思ってたのでラフ絵や線画だけを見せられる覚悟をしてたので、ちゃんと完成しててよかった!!(ハードルが低すぎる。)
風立ちぬが刺さったタイプのオタクだったが、今作は刺さらなかったな。
・一言で感想をいうと「ジブリアニメーション展覧会」であった。ひととおり「世界」をアニメとして描きたいのかな、という印象を受けた。ノルマのように多様なシーン、カットが出てくるし、
動物も人も自然も建物も現象も、あらゆるものが息づいて丁寧に豊かに動く。
体重が物にかかる時のたわみやきしみをこんな細かく美しく描くのはジブリくらいだと思うわ…。絵のクオリティ激高。おばあちゃんのメガネの度の描き方とか、泥に足が沈む表現とか、しゅごい…。
作中時代の当時の文化・服装の画の描き方が丁寧で、眺めてるだけで良いな〜て感情が胸に湧いてくる。
作画的な面は本当に200点の満足感だった。何より鳥の作画が素晴らしい。鳥っぽいものも本物の鳥もめっちゃかわいい〜LOVE。
・セキセイインコ、人の姿も元の姿も絶妙にコレジャナイデザインで似てないのに、所々仕草や動き方でめっちゃセキセイ!!ってなって、セキセイじゃないのにセキセイでかわいい!!ってなって良かった。お気に入りのシーンは1、2、3羽と身を乗り出し顔を覗かせるセキセイの三羽目のもふっと感と頭の可動感。あと肩に乗って毛繕いしてる終盤の子。
……いや、でも、全体的に体色がセキセイじゃなさすぎだろ笑。ピンクのは当然としても、緑と青もなんなんだあいつら。意図してるんだと思うけど。コレジャナイカワイイ。
・絵のリッチさを見せるためなのか別の意図なのかはわからないがカットの長回しとかテンポを削ぐような動作描写の長さも多かったと感じた。
・設定と本筋だけを箇条書きすればかなり王道な行きて帰りし物語なのに、だいぶ…平坦だったな…。
最初から最後までシチュ的に盛り上がる場面でも起伏が無いので意図的なものなのかと疑うレベル。
母を想い義理の母に距離を置くが旅路の中で…的な真人(追記:眞人だった…)の心を表現するのに、声的な演技が追いついてないと思う。絵の方ではきちんと眞人の複雑な揺らぎを魅せてくれてたと思うんだけど。
ジブリはキャラの心情の機微は得意としないと思うので、そこは求めてないが、ないけども、今まで以上に感情の動きがぶつぎりに感じた。どのキャラも「よくわからんなあ」が先に出てくる。
・積み木のくだりとか(世界生成が血によって受け継がれるのも踏まえると家族についての何かしらの暗喩も含まれているのだろう)、上と下の世界の変化の意味とか、なんかそれぞれ表面上以上の意味があるのかもしれんが、ベースの面白さポイントが低いので考察・妄想で面白さを高めようという意欲が沸かない。どうだろう、なんか監督のパーソナルな情報を得てたら面白いんかしら。全編長回しな淡白なテンポがストーリーのあらすじと合ってない気がするが…情報を踏まえれば覆るかなあ。
・鳥をこんなに全面に出した映画なのはマジで嬉しい。再三言うが、アオサギもペリカンもインコも可愛い。一方、餌場を失ったペリカンとか、愛玩動物が外に逃げ込んで繁殖してコミュニティを築いているところなんか、現実問題としてあるものなのだよな、と思うと悲しくなったりする。
・かなり虚無に近い印象を受ける映画だったが、アニメーションのお手本、画的なリッチさでは素晴らしいクオリティであると思う。
各山場で曲で展開を回すミュージカル映画みたいな構成にしたらエンタメ性高まりそうな感じのポテンシャルは感じる。
現状リピは無しかなー。なんか思考が変わったら違うかもだが。
・監督が変わっても変わらなくても、鳥をプッシュした映画もっと作ってほしい。楽しみにしてます!!畳む