#ユニオバ
設定画集!
書ききれなくてとりあえずざっくり目を通した感想
・なんとなくそんな気はしていたが、私服デザインは全キャラはない感じね(あるキャラについてはどれも大満足でした)
その代わりゲーム内グラのチョイスや載せ方は満足度高い thank you
・アレイン、ハイロードの姿になっても残る腋出し、強いこだわりを感じる 言及されている"背伸び"の部分が好きだな…
・レックスのデザインについては納得と意外が半々くらい
あの褐色というほどではないけど健康的な肌色と、髪のハイライトの差し色とかただの赤髪じゃなくて絶妙で…主人公デザインっぽく見えるけど仲間キャラのデザインとして納得できる、みたいな良いデザインだったから レックス好きだなー
・キャラデザの意図読むの大好きだからクリエイターズコメントは全体的に大満足だったー!
年齢は全体的には予想してたより若いなー!という感じだったかも(薔薇騎士とかエルフ陣とか) 体重萌えはそんなにこだわりないのでほうほうと思いながら読んでいたが
・ねえやっぱアレオバありではないですか?ない?ないですか?オーバンを生涯の相棒にしたいのですが??(画集の感想か?)(でも10歳差はアツいよ)
・ロルフ、単体萌えだから普段特に言及はしないんだけど、年齢設定や野間さんコメも含めて改めて"良い"なぁ…というのはしみじみした
・誕生日についてはブルーノがナッジくんと同じ誕生日だ!!!!!とジェレミーが4/1枠か…笑 となった所が特に面白ポイントでした
・身長高い女子キャラが好きなので、アーマリアは当然として(?)セルヴィの背が高めなのかなり萌えるなー!
・タチアナ…若い…!!!???
タチアナ、本当好きだなぁ 目を閉じた時のアイシャドウの暗さが…ツボ…
性格が理性的て落ち着いた喋り方で、でも見た目は女の子らしくて「〜だわ」「〜よ」な喋り方なのが好きなんだよなー…
・(リディエル)<双子姉妹<イシリオン<ララノア<リナラゴス<ガラドミア
の年齢設定が開示されて、エルフ間年齢差気になる…!のモヤモヤが晴れたので嬉しい
巫女の方に歳上二人が配置されてるのはむべなるかな
イシリオンのロザリンデやリナラゴスとの年齢差、相当萌ではないか??
・セレスト10代だったか…!外した
あのメルヘン感が許されるのは10代だと言うことか…!?
どっちかというと、「緑髪」としてデザインされていることにほほー!となった。黄色味の強い緑髪の描写なんだな。かなり好きかもしれん。
・年齢ギャメル<マンドランだったかー!!!完全に外したなー!(2回目) 同年齢かマンドラン年下かと思っていたから 年齢自体はかなり好み寄りだな25と26…良い出汁が出てるね ※追記 どのキャラと間違えてたんだか知らんが24と25ですね
妹のエピソード可愛すぎる 普通に戦闘職目指すの心配だよな…でもセレストは応援してくれんだな…とにこにこする
ヴァニラが三白眼の女の子描いたら、それは絶対可愛い…野間さん 早く仕事落ち着いて!(我欲)でも野間さんぐらい優秀な人だとずっと忙しいと思うのですが…?
ゲームのテキストだけ見ると本編前にマンドランと妹会ってなさそうで(ギャメルとマンドランの交友を思えば会ってないのは不自然だと思うので、どっちかというとゲームのテキストにアレ?と思っていた)、でも画集のキャラ説明文から受ける印象だと本編前から面識ありそうで 結局どっちだよ!と思いました
あ、面識なしでお互い想い寄せてるのも全然アリ
ただマンドランが盗賊始めた理由が友の為<想い人の為、で妹に比重寄ってる風に取れる文なのは個人的にはちょっと微妙だったかも
恋愛感情で命賭けるのはあんま萌えツボじゃなくて友情の為に生き友の為に尽くしてるキャラが自分の萌えツボなんで
まあ自分は書籍の文より本編の親密度会話の情報を取るかなー 書籍文もこれが公式ってよりは抽出の仕方って印象ではあるし
マンドランと妹の好意が双方向なのが分かったのはかなり安心できたし、ED後日談もマンドランがしつこいとかではなくお兄ちゃんは認めません!ってだけだったの良すぎる…となっただけにね
あと、あの、三白眼の妹ちゃんとデザイン指定入った今だと え…タチアナってもしかしてマンドランの好みの範疇なのでは…とか脳裏によぎってしまい 親密度会話にややノイズが混ざりませんか?気のせいですか?
いやしかし、マンドランは親密度会話とボイスでかなり自分好みのキャラになったんだなと分かり嬉しかった
キャラデザイン意図としてはクールキャラなんだもんな でも野間さんの絵ではもう柔らかい表情で出力されてて、後から付けられたキャラ情報が加味されてるんだなとニコニコする
確かに前髪一房垂らした男キャラってそういう涼やかな印象があるよなー
・ジェレミー33歳とオーバン27歳を踏まえて見るジェレ+オバ親密度会話…ものすごいうまあじがある!!!!!!!
・ラモーナ様若すぎる🥺🥺もっと歳いっててもよかったけど、この年齢で長やれるぐらいラモーナ様が優秀なのだと思うとそれはそれで…!
・ジェローム、それぐらいだろうなという年齢でとても良かった エッチ(エッチではない)
クエスト秘話が切実で笑ってしまった こういう話読むの好き なんてことはない思いつきから魅力的なキャラって生まれるよね
・フォドキアさん32歳の年齢設定、エロすぎて若すぎて、えっ!!!???てビックリした後に辛くなってきてしまった
若さが 息子を失った絶望と復讐に浪費させられていて こんなの…辛いよ……
でも なんか なんか…苛烈さの発揮の仕方とか、絶望からの立ち直り方とか、青年と呼んで良い若さなのだと思うと 納得する面もあって……
どう考えても十三機兵の方が描いているだろうなと思っていたので、顔デザイン平井さんなのは納得 顔がイケメンすぎて眩しいもん…でも野間さんの立ち絵もすばらし…
・コメント主が野間さんだと裏話や初期設定も漏れるのに他のデザイナーさんだとデザイン意図のみになるの、どうしても情報量に差が出るよね…とは思った 笑
・編集部の独自の制作です!と但し書きがあるからあれだけど(予防線笑ってしまった)
マンドランの"…俺を必要とするのか"って切り出し方がかなり意外と言うかへえー(萌)となった 公式から外れた記載ではあるけど、マンドランの自己認識についての妄想が広がる
ジェロームの心配だはアレインを気遣っているのかと見せかけて親密度会話のクビの心配の話のことなんだろうな 笑うが
ゴービル 私ゴービルの事かなりLOVEだよ…… ブンブンかわいすぎるだろ
・戴冠式テキストの差分収録してくれるのめちゃめちゃ助かる!!!!途中まで集めて頓挫してた所だったので
・ロングインタビュー面白すぎて人と語り合いたい
フェブリスの由来全然気付かなかったから(ABCDEは感じてはいた)アナグラムとモチーフにへー!!へーー!!??となりっぱなしだった
あと没案初期案も山程かいまみえて10年の長さとスクラップアンドビルドの苦労が伺えるなあ…殿下ユニコーン化はぜひやってほしかった
エルヘイム義勇軍のファンイラストについて言及されていて草生える
・全体的に、ゲームシステムが先にあってあとからキャラ設定が上乗せされている作り方で、キャラ設定が良い意味でふわっとしてて一転二転してるのが改めて分かって好感度高いな
まさしくゲームのためのキャラ作りだ…
・野間さんが化粧の濃い女性描くの好きな方で強い女性描くの好きなの、かなり良いな
両方とも私のヘキではないんだが、ロザリンデにリップ塗られてるのとかアーマリアの濃い顔立ちとか見ると、自分がヘキかどうか関係なくグッとくるしとても可愛いな…と思うんだよな畳む
設定画集!
書ききれなくてとりあえずざっくり目を通した感想
・なんとなくそんな気はしていたが、私服デザインは全キャラはない感じね(あるキャラについてはどれも大満足でした)
その代わりゲーム内グラのチョイスや載せ方は満足度高い thank you
・アレイン、ハイロードの姿になっても残る腋出し、強いこだわりを感じる 言及されている"背伸び"の部分が好きだな…
・レックスのデザインについては納得と意外が半々くらい
あの褐色というほどではないけど健康的な肌色と、髪のハイライトの差し色とかただの赤髪じゃなくて絶妙で…主人公デザインっぽく見えるけど仲間キャラのデザインとして納得できる、みたいな良いデザインだったから レックス好きだなー
・キャラデザの意図読むの大好きだからクリエイターズコメントは全体的に大満足だったー!
年齢は全体的には予想してたより若いなー!という感じだったかも(薔薇騎士とかエルフ陣とか) 体重萌えはそんなにこだわりないのでほうほうと思いながら読んでいたが
・ねえやっぱアレオバありではないですか?ない?ないですか?オーバンを生涯の相棒にしたいのですが??(画集の感想か?)(でも10歳差はアツいよ)
・ロルフ、単体萌えだから普段特に言及はしないんだけど、年齢設定や野間さんコメも含めて改めて"良い"なぁ…というのはしみじみした
・誕生日についてはブルーノがナッジくんと同じ誕生日だ!!!!!とジェレミーが4/1枠か…笑 となった所が特に面白ポイントでした
・身長高い女子キャラが好きなので、アーマリアは当然として(?)セルヴィの背が高めなのかなり萌えるなー!
・タチアナ…若い…!!!???
タチアナ、本当好きだなぁ 目を閉じた時のアイシャドウの暗さが…ツボ…
性格が理性的て落ち着いた喋り方で、でも見た目は女の子らしくて「〜だわ」「〜よ」な喋り方なのが好きなんだよなー…
・(リディエル)<双子姉妹<イシリオン<ララノア<リナラゴス<ガラドミア
の年齢設定が開示されて、エルフ間年齢差気になる…!のモヤモヤが晴れたので嬉しい
巫女の方に歳上二人が配置されてるのはむべなるかな
イシリオンのロザリンデやリナラゴスとの年齢差、相当萌ではないか??
・セレスト10代だったか…!外した
あのメルヘン感が許されるのは10代だと言うことか…!?
どっちかというと、「緑髪」としてデザインされていることにほほー!となった。黄色味の強い緑髪の描写なんだな。かなり好きかもしれん。
・年齢ギャメル<マンドランだったかー!!!完全に外したなー!(2回目) 同年齢かマンドラン年下かと思っていたから 年齢自体はかなり好み寄りだな
妹のエピソード可愛すぎる 普通に戦闘職目指すの心配だよな…でもセレストは応援してくれんだな…とにこにこする
ヴァニラが三白眼の女の子描いたら、それは絶対可愛い…野間さん 早く仕事落ち着いて!(我欲)でも野間さんぐらい優秀な人だとずっと忙しいと思うのですが…?
ゲームのテキストだけ見ると本編前にマンドランと妹会ってなさそうで(ギャメルとマンドランの交友を思えば会ってないのは不自然だと思うので、どっちかというとゲームのテキストにアレ?と思っていた)、でも画集のキャラ説明文から受ける印象だと本編前から面識ありそうで 結局どっちだよ!と思いました
あ、面識なしでお互い想い寄せてるのも全然アリ
ただマンドランが盗賊始めた理由が友の為<想い人の為、で妹に比重寄ってる風に取れる文なのは個人的にはちょっと微妙だったかも
恋愛感情で命賭けるのはあんま萌えツボじゃなくて友情の為に生き友の為に尽くしてるキャラが自分の萌えツボなんで
まあ自分は書籍の文より本編の親密度会話の情報を取るかなー 書籍文もこれが公式ってよりは抽出の仕方って印象ではあるし
マンドランと妹の好意が双方向なのが分かったのはかなり安心できたし、ED後日談もマンドランがしつこいとかではなくお兄ちゃんは認めません!ってだけだったの良すぎる…となっただけにね
あと、あの、三白眼の妹ちゃんとデザイン指定入った今だと え…タチアナってもしかしてマンドランの好みの範疇なのでは…とか脳裏によぎってしまい 親密度会話にややノイズが混ざりませんか?気のせいですか?
いやしかし、マンドランは親密度会話とボイスでかなり自分好みのキャラになったんだなと分かり嬉しかった
キャラデザイン意図としてはクールキャラなんだもんな でも野間さんの絵ではもう柔らかい表情で出力されてて、後から付けられたキャラ情報が加味されてるんだなとニコニコする
確かに前髪一房垂らした男キャラってそういう涼やかな印象があるよなー
・ジェレミー33歳とオーバン27歳を踏まえて見るジェレ+オバ親密度会話…ものすごいうまあじがある!!!!!!!
・ラモーナ様若すぎる🥺🥺もっと歳いっててもよかったけど、この年齢で長やれるぐらいラモーナ様が優秀なのだと思うとそれはそれで…!
・ジェローム、それぐらいだろうなという年齢でとても良かった エッチ(エッチではない)
クエスト秘話が切実で笑ってしまった こういう話読むの好き なんてことはない思いつきから魅力的なキャラって生まれるよね
・フォドキアさん32歳の年齢設定、
若さが 息子を失った絶望と復讐に浪費させられていて こんなの…辛いよ……
でも なんか なんか…苛烈さの発揮の仕方とか、絶望からの立ち直り方とか、青年と呼んで良い若さなのだと思うと 納得する面もあって……
どう考えても十三機兵の方が描いているだろうなと思っていたので、顔デザイン平井さんなのは納得 顔がイケメンすぎて眩しいもん…でも野間さんの立ち絵もすばらし…
・コメント主が野間さんだと裏話や初期設定も漏れるのに他のデザイナーさんだとデザイン意図のみになるの、どうしても情報量に差が出るよね…とは思った 笑
・編集部の独自の制作です!と但し書きがあるからあれだけど(予防線笑ってしまった)
マンドランの"…俺を必要とするのか"って切り出し方がかなり意外と言うかへえー(萌)となった 公式から外れた記載ではあるけど、マンドランの自己認識についての妄想が広がる
ジェロームの心配だはアレインを気遣っているのかと見せかけて親密度会話のクビの心配の話のことなんだろうな 笑うが
ゴービル 私ゴービルの事かなりLOVEだよ…… ブンブンかわいすぎるだろ
・戴冠式テキストの差分収録してくれるのめちゃめちゃ助かる!!!!途中まで集めて頓挫してた所だったので
・ロングインタビュー面白すぎて人と語り合いたい
フェブリスの由来全然気付かなかったから(ABCDEは感じてはいた)アナグラムとモチーフにへー!!へーー!!??となりっぱなしだった
あと没案初期案も山程かいまみえて10年の長さとスクラップアンドビルドの苦労が伺えるなあ…殿下ユニコーン化はぜひやってほしかった
エルヘイム義勇軍のファンイラストについて言及されていて草生える
・全体的に、ゲームシステムが先にあってあとからキャラ設定が上乗せされている作り方で、キャラ設定が良い意味でふわっとしてて一転二転してるのが改めて分かって好感度高いな
まさしくゲームのためのキャラ作りだ…
・野間さんが化粧の濃い女性描くの好きな方で強い女性描くの好きなの、かなり良いな
両方とも私のヘキではないんだが、ロザリンデにリップ塗られてるのとかアーマリアの濃い顔立ちとか見ると、自分がヘキかどうか関係なくグッとくるしとても可愛いな…と思うんだよな畳む
ゼーガペインSTA観てきた!
文字数は短いがネタバレ
いくらなんでも詰め込みすぎだし総集編するにしても編集の仕方が独特すぎだろ…!!とか、新キャラはポジション的にはそんないらないし3人くらいまでに絞っておくべきだろ…!とか、見たいシチュ(ガンナーウィザードの組み合わせとかシズノ先輩のあれこれとか)は見せてくれたけどエモを感じる為の緩急と積み重ねが…ない…!とか、ドラマCDの前キョウが好きだったからADP基準になった寂しさ…!とか、同じように前キョウを好きなはずのルーシェンの内心…!とか、予算的な制限があって無理だからこそこうしたんだろうけどこの話は1クールでやるボリュームだろ…とか、
そりゃあもうものすごい色々と言いたいことはあったし、新規にオススメするならやはりテレビシリーズだな…テレビシリーズが何より好きだな…という気持ちが強いが、
それでも、エンドロールでキミヘムカウヒカリ二番の「誰も知らない世界で君といる」が流れて、バッチリ今回のお話にはまったのだと気付かされた瞬間、キミヘムカウヒカリがシズノ先輩の歌になったことに、感情がぐわーーっと込み上げて感極まったので、物申したくなる気持ち全部飲み込んで、ゼーガペインが好きだと声を大にして言える
キミヘムカウヒカリ2024めちゃくちゃ…良い…(保刈さん節炸裂してる編曲が素晴らしすぎるし、STAにガッチリ似合っている)「君と。」もとても…良い曲…
ゼーガペイン、新居昭乃さんとROCKY CHACKのエモさが似合いすぎる 素晴らしい…素晴らしい新曲をありがとう…
…いやほんと 拡張された短いループを繰り返す不安定な冬の舞浜、データの残滓となっている状態のキョウとシズノを指して「誰も知らない世界できみといる」は、美しすぎるよ…畳む
文字数は短いがネタバレ
いくらなんでも詰め込みすぎだし総集編するにしても編集の仕方が独特すぎだろ…!!とか、新キャラはポジション的にはそんないらないし3人くらいまでに絞っておくべきだろ…!とか、見たいシチュ(ガンナーウィザードの組み合わせとかシズノ先輩のあれこれとか)は見せてくれたけどエモを感じる為の緩急と積み重ねが…ない…!とか、ドラマCDの前キョウが好きだったからADP基準になった寂しさ…!とか、同じように前キョウを好きなはずのルーシェンの内心…!とか、予算的な制限があって無理だからこそこうしたんだろうけどこの話は1クールでやるボリュームだろ…とか、
そりゃあもうものすごい色々と言いたいことはあったし、新規にオススメするならやはりテレビシリーズだな…テレビシリーズが何より好きだな…という気持ちが強いが、
それでも、エンドロールでキミヘムカウヒカリ二番の「誰も知らない世界で君といる」が流れて、バッチリ今回のお話にはまったのだと気付かされた瞬間、キミヘムカウヒカリがシズノ先輩の歌になったことに、感情がぐわーーっと込み上げて感極まったので、物申したくなる気持ち全部飲み込んで、ゼーガペインが好きだと声を大にして言える
キミヘムカウヒカリ2024めちゃくちゃ…良い…(保刈さん節炸裂してる編曲が素晴らしすぎるし、STAにガッチリ似合っている)「君と。」もとても…良い曲…
ゼーガペイン、新居昭乃さんとROCKY CHACKのエモさが似合いすぎる 素晴らしい…素晴らしい新曲をありがとう…
…いやほんと 拡張された短いループを繰り返す不安定な冬の舞浜、データの残滓となっている状態のキョウとシズノを指して「誰も知らない世界できみといる」は、美しすぎるよ…畳む
abema今敏さん三作品一挙だ〜と思ってアプリ開いたら聖剣LOMアニメだけ視聴履歴に残ってて死!!ってなった そうだLOMアニメのためにアプリDLしたんだったね… LOMアニメの記憶消してえな〜…落胆…
妄想代理人まだ観たことないので忘れてなければ何話かは観たい
千年女優、観るのは二回目だが、とにかく絵が上手くて痺れる…特に口の動かし方、唇の作画がドツボ… 口が綺麗なんだ…
これを観てアニメーターになりたくなった人たくさんいるだろうなぁ
なんというか 本当に憧れる、お手本にしたくなる作画が全編続く
お話自体は夢持つ人のための映画だよなと思う
人生のある日見つけた夢をどこまでもどこまでも追いかけていく姿は美しい…それに届くかどうかは重要ではない あらゆる職業のプロフェッショナルがそうやって人生を走り続ける…いや別に創作的な職業じゃなくたっていい、「夢」はおおげさなものでなくていい 熱意になりうるきらめきを追いかけるために走り続ける人生は美しい すごいポジティブな映画
源也(=応援しているファン)を記憶にも留めていないけど「いつも助けてくれるのね」と素直に笑う千代子さんが好き(「人生の支えとなる夢の輝き」と「それを見上げる人間」の比喩を見て取れる的な意味で)
東京ゴッドファーザーズやパプリカやパーフェクトブルーの方がお話としては好みなんだけど、真っ直ぐな話で作画も随一好みだから繰り返し観たくなる良さがある 千年女優
千代子さんが駆け出した後、源也だけが傷の男を気にかけて傍にいるあの1カットで理由も分からず涙が出た この映画で一番好きなシーンかも
妄想代理人まだ観たことないので忘れてなければ何話かは観たい
千年女優、観るのは二回目だが、とにかく絵が上手くて痺れる…特に口の動かし方、唇の作画がドツボ… 口が綺麗なんだ…
これを観てアニメーターになりたくなった人たくさんいるだろうなぁ
なんというか 本当に憧れる、お手本にしたくなる作画が全編続く
お話自体は夢持つ人のための映画だよなと思う
人生のある日見つけた夢をどこまでもどこまでも追いかけていく姿は美しい…それに届くかどうかは重要ではない あらゆる職業のプロフェッショナルがそうやって人生を走り続ける…いや別に創作的な職業じゃなくたっていい、「夢」はおおげさなものでなくていい 熱意になりうるきらめきを追いかけるために走り続ける人生は美しい すごいポジティブな映画
源也(=応援しているファン)を記憶にも留めていないけど「いつも助けてくれるのね」と素直に笑う千代子さんが好き(「人生の支えとなる夢の輝き」と「それを見上げる人間」の比喩を見て取れる的な意味で)
東京ゴッドファーザーズやパプリカやパーフェクトブルーの方がお話としては好みなんだけど、真っ直ぐな話で作画も随一好みだから繰り返し観たくなる良さがある 千年女優
千代子さんが駆け出した後、源也だけが傷の男を気にかけて傍にいるあの1カットで理由も分からず涙が出た この映画で一番好きなシーンかも
あまりに進捗が悪い為、虚無の一日にしない為に映画を観た
「十二人の怒れる男」、初見だったが面白かった
ぶつかり合いによって事件の疑問点や人間の誤認識やいい加減さが見つめ直されて視点の転換に気付かされる本筋もいいし、事件への眼差しや他キャラへの対応、仕草の違いで見るキャラクターの立て方的な作劇的な学びの面白さもあった!
普段接点もない、陪審をするために集められた十二人の男
名前も明かされないけど(だからこそ最後のシーンが良いね…)彼らが話す言葉には彼らの人生の軌跡が息づいていて、でも(喋りたがりなキャラを除いて)説明されることもないというのがとてもいい
設定が明かされない面白さというか…
スラムの住民への偏見を撒き散らす男はやがて皆に相手にされなくなってしまうが、偏見を抱くだけの辛い思いをされてきたのかもしれないし、なんとなくで偏見を抱いているかもしれない(二人ほどまともな人間も知ってるが、という台詞が良いよなまた…)他の男も同様に見え隠れする生い立ちがあるなぁ…
事件の真実は誰にも分からないし判決を知った少年の反応が映らないの、とてもいい…
「十二人の怒れる男」、初見だったが面白かった
ぶつかり合いによって事件の疑問点や人間の誤認識やいい加減さが見つめ直されて視点の転換に気付かされる本筋もいいし、事件への眼差しや他キャラへの対応、仕草の違いで見るキャラクターの立て方的な作劇的な学びの面白さもあった!
普段接点もない、陪審をするために集められた十二人の男
名前も明かされないけど(だからこそ最後のシーンが良いね…)彼らが話す言葉には彼らの人生の軌跡が息づいていて、でも(喋りたがりなキャラを除いて)説明されることもないというのがとてもいい
設定が明かされない面白さというか…
スラムの住民への偏見を撒き散らす男はやがて皆に相手にされなくなってしまうが、偏見を抱くだけの辛い思いをされてきたのかもしれないし、なんとなくで偏見を抱いているかもしれない(二人ほどまともな人間も知ってるが、という台詞が良いよなまた…)他の男も同様に見え隠れする生い立ちがあるなぁ…
事件の真実は誰にも分からないし判決を知った少年の反応が映らないの、とてもいい…
ホールドオーバーズを観てきた!
大した話はしてないけどまあ新作なので
地味な映画だけど、昼下がりに一人でしみじみと観たい映画って感じで良かったな…
タリーの存在の「少年らしさ」といえばいいのか、繊細さが良い パッと見せるあどけない表情の瞬間が心に来るというか…(名前を確認しに公式サイトに行ったらタリー役の人デビュー作で驚いた。こいつはすごい)
なんかこう、相手の傷に触れた瞬間、性格の理由に触れた瞬間に、表面的ではない対応ができるようになるのとか…暖かな交流が生まれても奇跡が起きる訳でも事態がものすごく好転するわけでもないけど、皆が足に地をつけてまた今日からを生きていく感じとか…
全体的なストーリーの描写の温度感よかったなぁ 好みのドツボではなかったものの、普通に良い映画だなーとなったしまた配信かなんかで来るならリピートしたいなぁって感じ畳む
大した話はしてないけどまあ新作なので
地味な映画だけど、昼下がりに一人でしみじみと観たい映画って感じで良かったな…
タリーの存在の「少年らしさ」といえばいいのか、繊細さが良い パッと見せるあどけない表情の瞬間が心に来るというか…(名前を確認しに公式サイトに行ったらタリー役の人デビュー作で驚いた。こいつはすごい)
なんかこう、相手の傷に触れた瞬間、性格の理由に触れた瞬間に、表面的ではない対応ができるようになるのとか…暖かな交流が生まれても奇跡が起きる訳でも事態がものすごく好転するわけでもないけど、皆が足に地をつけてまた今日からを生きていく感じとか…
全体的なストーリーの描写の温度感よかったなぁ 好みのドツボではなかったものの、普通に良い映画だなーとなったしまた配信かなんかで来るならリピートしたいなぁって感じ畳む
新居昭乃さんLIVE2023 オリオンの庭 ライブ配信を観た
最後にライブ行ったの2019とかではないか?生歌聴くの(配信なので生ではないが)それ以来か…
好きな曲が軒並みキー低くなってて…というか普通に声出すの辛そうで…でも音を伸ばす時の綺麗な歌声はそのままで…色々と動揺してしまった…
そう、そうだよな…調べたら昭乃さんも64歳で……え?もうそんな御歳なんですか?マジで………?
なんか…切ない……マジか……月日…経ってるな……
とはいえセトリはめちゃめちゃ神がかってたのですが!!好きな曲ばっかりやってくれて嬉しい
炎のラグリマって昭乃さん音源あったの!?!?ライブでだけ前からやってたのかな 星の木馬とmoonlit songと叶えての畳み掛けで沁み渡ってた時に思わぬ曲が聞こえて驚いた…からのCampos Neutros流れた途端に涙出た… マジで?マジで…????
VOICESはなんというか…別格だな… 歌詞と曲が昭乃さんのための曲
最近の曲になると歌い方は抜群に安定感と声量出てくるから昔の曲はもう音程きついんだろうなぁ…
OMATSURIやってくれたのよすぎ😭 アレンジの冬っぽさというか深く足を取られるような原曲とは方向性の違った重く幻想の音が素晴らしい……
ラストセットが金の波千の波始まりなのも良い…光の中へ送り出す歌…いやマジで今回セトリよすぎないか????
からの その曲は ああああああ あーーあああああーーー😭😭(ちゃんと喋れ)
バイオリンの音もコーラスもピアノもギターもとっても良かったなぁ
ピアノ弾き語りツアーも好きだけどやはりこのくらいの編成が良い…昭乃さんの世界が形作られている
昭乃さんのLIVE初めて行ったの大谷資料館のレゾナンスゾーンでさぁ…坑内の神秘的な雰囲気で聞いた、幻想的で囁くようなけれど張りのある歌声に衝撃を受けたんだよな…セトリ自体は知ってる曲少なめだったんだけどそれでも全部に痺れた セイレーンはここにいるんだって思った…
最後にライブ行ったの2019とかではないか?生歌聴くの(配信なので生ではないが)それ以来か…
好きな曲が軒並みキー低くなってて…というか普通に声出すの辛そうで…でも音を伸ばす時の綺麗な歌声はそのままで…色々と動揺してしまった…
そう、そうだよな…調べたら昭乃さんも64歳で……え?もうそんな御歳なんですか?マジで………?
なんか…切ない……マジか……月日…経ってるな……
とはいえセトリはめちゃめちゃ神がかってたのですが!!好きな曲ばっかりやってくれて嬉しい
炎のラグリマって昭乃さん音源あったの!?!?ライブでだけ前からやってたのかな 星の木馬とmoonlit songと叶えての畳み掛けで沁み渡ってた時に思わぬ曲が聞こえて驚いた…からのCampos Neutros流れた途端に涙出た… マジで?マジで…????
VOICESはなんというか…別格だな… 歌詞と曲が昭乃さんのための曲
最近の曲になると歌い方は抜群に安定感と声量出てくるから昔の曲はもう音程きついんだろうなぁ…
OMATSURIやってくれたのよすぎ😭 アレンジの冬っぽさというか深く足を取られるような原曲とは方向性の違った重く幻想の音が素晴らしい……
ラストセットが金の波千の波始まりなのも良い…光の中へ送り出す歌…いやマジで今回セトリよすぎないか????
からの その曲は ああああああ あーーあああああーーー😭😭(ちゃんと喋れ)
バイオリンの音もコーラスもピアノもギターもとっても良かったなぁ
ピアノ弾き語りツアーも好きだけどやはりこのくらいの編成が良い…昭乃さんの世界が形作られている
昭乃さんのLIVE初めて行ったの大谷資料館のレゾナンスゾーンでさぁ…坑内の神秘的な雰囲気で聞いた、幻想的で囁くようなけれど張りのある歌声に衝撃を受けたんだよな…セトリ自体は知ってる曲少なめだったんだけどそれでも全部に痺れた セイレーンはここにいるんだって思った…
#サイドオーダー
スタッフロール見る所+αまで ネタバレ(ストーリーには深く触れてない)
9回目傘でクリア!(覚えてたら後で画像貼る)ヒィ〜敵の物量きつすぎ
イイダのハックが強力なので予想してたよりは試行回数少なく済んだ…
左右分かれたエリアの確保課題が一番辛い!!片方確保しては片方ストップされ、やめろ…やめろっつってんだろ💢を数分繰り返していた
序盤は自販機の恩恵がいまいち分からなかったけど、ハック重ねてくると実質階スキップ・ライフ回復・チップ重ね、すべてがありがたすぎ…てなった。
ヒメちゃんドローンは割と便利なんだけど優先したいチップが多すぎて真価を見れてない感じがある。チップ重ねスプリンクラーは意外と良かった。かわいいしうれしいのでもっとヒメちゃんドローン活用したい。
初クリアまでだと、インクバチバチと連射upが便利チップの印象を受ける。ほか武器性能周りは取って安定。サブは正直使わないから強化はメイン>スペシャル>サブかな。スペシャルは全部試せてないが、ポータル壊しやすいトリトルとカニタンクが良い感じかと思います。カニタンクのダメージ効率が頭おかしいことになってるよ…!
ラッキーボム連発出来る状態に1回持っていけた時えらい強くてアイテムもモリモリで雑魚散らしも楽だったので、ラッキー系特化はめっちゃ楽しそうな予感がする。
スプラトゥーン久々すぎたけど強化のおかげでなんとかなってるわ…😱
ストーリーは予想してたよりも明るいノリで、肩透かしな気持ちと嬉しい気持ちと半々ある。すれ違いが起きなかったことにテンタクルズの強い絆を感じる…テンタクルズに心配することなんて何もなかったんだな。
イイダが不安に思ったり揺らいだりする時期は五年前にとうに過ぎていて、3のイイダはオクトエキスパンションやフェスやワールドツアーを通じて、ヒメの隣に居る『今』をしっかり信じているんだな…ってひしと感じてすごい感激した
イイダの想いにも胸が熱くなったしヒメちゃん様の前向きで元気な台詞がとってもいい…うれしい…全てがうれしい…!!
はあ〜イイダがヒメを信じているように、ヒメもイイダの強さを信じているのが尊すぎる…
登るたびにイチャイチャしてて本当に幸せ これを見たかった…!
ミズタに見せる元同僚としてのイイダの言動も…萌えすぎる…!!
まだまだテキストを吸いつくすまで多くは語るまい!!2回目のラスボス戦のBGMよすぎて呻いた リプレイ性が高い!!コダコかわいい!!!
周回頑張ってきます!!畳む
スタッフロール見る所+αまで ネタバレ(ストーリーには深く触れてない)
9回目傘でクリア!(覚えてたら後で画像貼る)ヒィ〜敵の物量きつすぎ
イイダのハックが強力なので予想してたよりは試行回数少なく済んだ…
左右分かれたエリアの確保課題が一番辛い!!片方確保しては片方ストップされ、やめろ…やめろっつってんだろ💢を数分繰り返していた
序盤は自販機の恩恵がいまいち分からなかったけど、ハック重ねてくると実質階スキップ・ライフ回復・チップ重ね、すべてがありがたすぎ…てなった。
ヒメちゃんドローンは割と便利なんだけど優先したいチップが多すぎて真価を見れてない感じがある。チップ重ねスプリンクラーは意外と良かった。かわいいしうれしいのでもっとヒメちゃんドローン活用したい。
初クリアまでだと、インクバチバチと連射upが便利チップの印象を受ける。ほか武器性能周りは取って安定。サブは正直使わないから強化はメイン>スペシャル>サブかな。スペシャルは全部試せてないが、ポータル壊しやすいトリトルとカニタンクが良い感じかと思います。カニタンクのダメージ効率が頭おかしいことになってるよ…!
ラッキーボム連発出来る状態に1回持っていけた時えらい強くてアイテムもモリモリで雑魚散らしも楽だったので、ラッキー系特化はめっちゃ楽しそうな予感がする。
スプラトゥーン久々すぎたけど強化のおかげでなんとかなってるわ…😱
ストーリーは予想してたよりも明るいノリで、肩透かしな気持ちと嬉しい気持ちと半々ある。すれ違いが起きなかったことにテンタクルズの強い絆を感じる…テンタクルズに心配することなんて何もなかったんだな。
イイダが不安に思ったり揺らいだりする時期は五年前にとうに過ぎていて、3のイイダはオクトエキスパンションやフェスやワールドツアーを通じて、ヒメの隣に居る『今』をしっかり信じているんだな…ってひしと感じてすごい感激した
イイダの想いにも胸が熱くなったしヒメちゃん様の前向きで元気な台詞がとってもいい…うれしい…全てがうれしい…!!
はあ〜イイダがヒメを信じているように、ヒメもイイダの強さを信じているのが尊すぎる…
登るたびにイチャイチャしてて本当に幸せ これを見たかった…!
ミズタに見せる元同僚としてのイイダの言動も…萌えすぎる…!!
まだまだテキストを吸いつくすまで多くは語るまい!!2回目のラスボス戦のBGMよすぎて呻いた リプレイ性が高い!!コダコかわいい!!!
周回頑張ってきます!!畳む
ダンジョン飯ワールドガイド冒険者バイブル完全版 読んだ!(漫画と絵のところだけざっとで文はまだだけど!?)
この売り方ちょっと嫌だな…九井氏の画力とよもやま話濃度の高さだからこの完全版で2000円でも許すが…となっています。
でも追加設定やエピソード自体はエモの塊だった…!
各キャラの酒の向き合い方の話、二次妄想で大好物なやつなので公式で見れるの贅沢すぎる。添えてある文章で性格が感じられる…。
酒も肉も禁止なの、ホルムの宗教は結構厳格なんだなー。(私実はホルム結構好きなんだよな。へへ。)
ライオスとカブルーの話の「友人として」って口にするところ、ライオス!!……そういう!!そういうところ……!!……!!!!(握り拳)ってなったけど、そういう性質含めて受け入れてライオスの補佐を充実して行っているカブルーが大好きなので、いいですね。(?)
クロとミックの風呂話なんかじんわり涙腺にきた いいな なんか ミックの外へのコンプレックスとかすれ違いとか誤解とか…色々あるけど二人とも信頼してて…あとカブルーPTの絆の形がすごいすき…
ミックとクロのPTインのエピソード気になりすぎる(n回目)
ライオスお父さんのエピソードも(本編や以前のバイブルで触れられていた分含めて)好きだ お父さんとライオスそっくりだよね…情はあるんだけど周囲に適した社会性に見合った形で表出できない感じ…父に関しては領主としての抑圧とかもあったんだろうけど
完全版にあたって追加されたエピソード全然"良"すぎて言及しきれない
翼獅子の話もかなり胸に来た…いいよな、あくまで欲望を食べるためにそういう機構の生き物に変化しただけで善も悪もなくて…少し切ない…
そしてシュロー…あんた男だよ…!!!
この売り方ちょっと嫌だな…九井氏の画力とよもやま話濃度の高さだからこの完全版で2000円でも許すが…となっています。
でも追加設定やエピソード自体はエモの塊だった…!
各キャラの酒の向き合い方の話、二次妄想で大好物なやつなので公式で見れるの贅沢すぎる。添えてある文章で性格が感じられる…。
酒も肉も禁止なの、ホルムの宗教は結構厳格なんだなー。(私実はホルム結構好きなんだよな。へへ。)
ライオスとカブルーの話の「友人として」って口にするところ、ライオス!!……そういう!!そういうところ……!!……!!!!(握り拳)ってなったけど、そういう性質含めて受け入れてライオスの補佐を充実して行っているカブルーが大好きなので、いいですね。(?)
クロとミックの風呂話なんかじんわり涙腺にきた いいな なんか ミックの外へのコンプレックスとかすれ違いとか誤解とか…色々あるけど二人とも信頼してて…あとカブルーPTの絆の形がすごいすき…
ミックとクロのPTインのエピソード気になりすぎる(n回目)
ライオスお父さんのエピソードも(本編や以前のバイブルで触れられていた分含めて)好きだ お父さんとライオスそっくりだよね…情はあるんだけど周囲に適した社会性に見合った形で表出できない感じ…父に関しては領主としての抑圧とかもあったんだろうけど
完全版にあたって追加されたエピソード全然"良"すぎて言及しきれない
翼獅子の話もかなり胸に来た…いいよな、あくまで欲望を食べるためにそういう機構の生き物に変化しただけで善も悪もなくて…少し切ない…
そしてシュロー…あんた男だよ…!!!
#ベアルファレス
Twitterでまとめようと思ったがうまくいかなんだ!
仲間キャラどの子も魅力的だしサブも良いしで楽しく周回出来たなあ
部屋訪問とか仲間同士の会話とか生まれ目的の違いによるテキスト変化とかモブ台詞変化とか全然見れてないから、また数年後とかにプレイし直したい!本当に良いゲームだった
以下自ツイート転載埋め込み こっちの方が見やすいかとツリーにしたけど埋め込みでの利便性はびみょいな!
Twitterでまとめようと思ったがうまくいかなんだ!
仲間キャラどの子も魅力的だしサブも良いしで楽しく周回出来たなあ
部屋訪問とか仲間同士の会話とか生まれ目的の違いによるテキスト変化とかモブ台詞変化とか全然見れてないから、また数年後とかにプレイし直したい!本当に良いゲームだった
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ガンダムSEED FREEDOM観た!フリーダム…
(種無印も種運命も放映当時DVDを借りて一気見して以来再視聴してないからほぼ初見)
身内が観てるから…出かけたついでに…みたいな消極的な動機だったけど、観てみたら予想してた以上に面白かった!
劇場尺のシナリオフォーマットの中でテンポよくキャラを動かしてMSバトルもかっこよくてで、予想していた以上にエンタメに強く振っていて驚いたし、ガンダムというブランドのパワーを感じた。思い入れなくても(ないから解釈違い起こしていない可能性もあるが…)一作品として2時間面白く観れる地力があった。全体的にテンポ良かったから、「そんなご都合強化あるかよ!?」も「でもそのおかげでおもろいからよし!」で全部押し通せる勢いがあった。(ファンタジーを押し通す勢いって、エンタメで必要なものだからホント…!)
もうちょっと続編続編してるものだと思ってたから、自分のようなCEの情勢覚えてないマンでも楽しめるキャラ描写とバトルの割り切り方はありがたかった。
劇場版の新キャラが各々必要な役割をこなしていていた。艦長とかあれ?原作にいましたよね?って感じだった。好き。
早口メカニックのやつ、あんなん好きですよ!
平井さんのデザインが種・種無印よりアクが強くなってるのは映像で見ていてもちょっともったいないと感じてしまったな…リップ強調は割と好きだが目と鼻の描き方は種無印ぐらいが好きだったかな。まあ自分の好みから外れているというだけなので好きな人はいるんだろうと思う。
反面、佐橋さんの劇伴がめっちゃかっけえ〜!!バトルシーンが面白かったの、ハチャメチャインフレバトルもあるけどBGMの力もでかい。劇伴だけでなくボーカル曲の使い方も上手く決めてたな。掴みはバッチリだしミーティアはミーティアだった。
声優も皆若々しい演技頑張ってて正直すげー!ってなった。保志さんとか声質好きなんだけどP5の明智の時点で10代の役はきつそうだな…と感じていたから(その上で明智の演技は好き)今回聞いてて違和感のない熱演だったのは流石だ…。
宇宙に出てからのバトルがスーパーロボット顔負けのハチャメチャ景気良い戦闘ばっかりで笑ってしまったし面白かった!旧機体も新機体も見せ場作っててプラモ販促の手腕も光っている。いやどの機体もかっこよかったよマジで!
ケレン味溢れるMSバトルは観てて飽きなかった(ズゴッグのかっこいいポーズと分身!とミーティア全ロックオンのあたり、大分ノってて良かった)SEEDの赤白ビームやっぱりカッコいいなー。
ギャグの間を取ってないに笑わせてくるのずるい
TV本編シリーズを踏まえた、(こいつこういうことするよな…)とか(あーこの感じがSEEDだな…)みたいな納得感もあって合間合間の小ネタにクスッときた。
シンのジャスティスだから負けたんだ!!デスティニーなら!!(意訳)が一番ツボにきたかもしれん。
アスランは大分…面白いですね(やわらかい表現)各々メインキャラの中で立場やしがらみから解き放たれている唯一のキャラだから親友を気にかけられるぐらい芯が安定してるし美味しいところ取りでマジでこいつ…(本音)
殴り合いの所すごく良いシーンなんだけど…なんだけど…!感がすごい。アスラン、劇場版の部分だけなら全然…正論しか言ってないし、キラの支えになっては…いるんだけど…お前…!
リアルタイム視聴時私が若かったのもありメインキャラの誰も好きじゃなかったけど、(おかっぱでかつ分かりやすい性格のイザークは唯一好きだった。あと見た目とポジションでレイも好みだった…)今本編見直せば彼らの正義や青臭さは物語のテーマとしてポジティブに受け入れられそうな気がするなぁ。
特に守る為に無理をして背負いこんで苦悩してるキラは、今の自分なら色々ダブる所があり(何に?)(……)結構好きになれるんじゃないかな…という気がしている。
あんまりストーリーの話してないな!すみません!まあ本編ほぼ覚えてない人がストーリー語っても…でもあるから。
他者の理解と許しに広義であれ狭義であれ愛が必要なのは本当にそう。
本編見直したいなーと思える良い映画だった。観れて良かった!畳む
(種無印も種運命も放映当時DVDを借りて一気見して以来再視聴してないからほぼ初見)
身内が観てるから…出かけたついでに…みたいな消極的な動機だったけど、観てみたら予想してた以上に面白かった!
劇場尺のシナリオフォーマットの中でテンポよくキャラを動かしてMSバトルもかっこよくてで、予想していた以上にエンタメに強く振っていて驚いたし、ガンダムというブランドのパワーを感じた。思い入れなくても(ないから解釈違い起こしていない可能性もあるが…)一作品として2時間面白く観れる地力があった。全体的にテンポ良かったから、「そんなご都合強化あるかよ!?」も「でもそのおかげでおもろいからよし!」で全部押し通せる勢いがあった。(ファンタジーを押し通す勢いって、エンタメで必要なものだからホント…!)
もうちょっと続編続編してるものだと思ってたから、自分のようなCEの情勢覚えてないマンでも楽しめるキャラ描写とバトルの割り切り方はありがたかった。
劇場版の新キャラが各々必要な役割をこなしていていた。艦長とかあれ?原作にいましたよね?って感じだった。好き。
早口メカニックのやつ、あんなん好きですよ!
平井さんのデザインが種・種無印よりアクが強くなってるのは映像で見ていてもちょっともったいないと感じてしまったな…リップ強調は割と好きだが目と鼻の描き方は種無印ぐらいが好きだったかな。まあ自分の好みから外れているというだけなので好きな人はいるんだろうと思う。
反面、佐橋さんの劇伴がめっちゃかっけえ〜!!バトルシーンが面白かったの、ハチャメチャインフレバトルもあるけどBGMの力もでかい。劇伴だけでなくボーカル曲の使い方も上手く決めてたな。掴みはバッチリだしミーティアはミーティアだった。
声優も皆若々しい演技頑張ってて正直すげー!ってなった。保志さんとか声質好きなんだけどP5の明智の時点で10代の役はきつそうだな…と感じていたから(その上で明智の演技は好き)今回聞いてて違和感のない熱演だったのは流石だ…。
宇宙に出てからのバトルがスーパーロボット顔負けのハチャメチャ景気良い戦闘ばっかりで笑ってしまったし面白かった!旧機体も新機体も見せ場作っててプラモ販促の手腕も光っている。いやどの機体もかっこよかったよマジで!
ケレン味溢れるMSバトルは観てて飽きなかった(ズゴッグのかっこいいポーズと分身!とミーティア全ロックオンのあたり、大分ノってて良かった)SEEDの赤白ビームやっぱりカッコいいなー。
ギャグの間を取ってないに笑わせてくるのずるい
TV本編シリーズを踏まえた、(こいつこういうことするよな…)とか(あーこの感じがSEEDだな…)みたいな納得感もあって合間合間の小ネタにクスッときた。
シンのジャスティスだから負けたんだ!!デスティニーなら!!(意訳)が一番ツボにきたかもしれん。
アスランは大分…面白いですね(やわらかい表現)各々メインキャラの中で立場やしがらみから解き放たれている唯一のキャラだから親友を気にかけられるぐらい芯が安定してるし美味しいところ取りでマジでこいつ…(本音)
殴り合いの所すごく良いシーンなんだけど…なんだけど…!感がすごい。アスラン、劇場版の部分だけなら全然…正論しか言ってないし、キラの支えになっては…いるんだけど…お前…!
リアルタイム視聴時私が若かったのもありメインキャラの誰も好きじゃなかったけど、(おかっぱでかつ分かりやすい性格のイザークは唯一好きだった。あと見た目とポジションでレイも好みだった…)今本編見直せば彼らの正義や青臭さは物語のテーマとしてポジティブに受け入れられそうな気がするなぁ。
特に守る為に無理をして背負いこんで苦悩してるキラは、今の自分なら色々ダブる所があり(何に?)(……)結構好きになれるんじゃないかな…という気がしている。
あんまりストーリーの話してないな!すみません!まあ本編ほぼ覚えてない人がストーリー語っても…でもあるから。
他者の理解と許しに広義であれ狭義であれ愛が必要なのは本当にそう。
本編見直したいなーと思える良い映画だった。観れて良かった!畳む
#ベアルファレス
男主人公レイアEDさっくり見てきた!
レイアの経歴が詳しく分かってよかった。
父についての感情は辛いね 人格者だから愛したことも、その行動が家族を崩壊させたことも確かで、レイアが秘めた複雑な感情も分かる…
でもなんか、彼女の騎士の剣は結局のところ家族の為だけに振るわれていたことにグッときた 剣を捨てないでいなかったことも剣を置くタイミングも…良い…
シェオルの柱のくだりで世界情勢がメチャクチャになるから皆がカルス・バスディードに来た目的が無意味になっちゃうのが面白いところだよね
彼女も例に漏れず…ディーラー公の騎士から過去にダブるような愚弄を受けるくだりきついね
この限られたテキスト量で「信じようとすること」の重みを出してくるのすごいな
レイアから「主人公を信じたい」と言われた時嬉しかった
マジで他の家族生きてて良かったあああああ!
綺麗に整えられた墓を見た瞬間ちょっと目頭が熱くなった
なんかやっぱ シナリオがうまいなあ
コンパクトにまとまっていて良いゲームだ…
今回初めてエルヴンなしで反射柱ステージクリア出来て嬉しい!
短剣はもうやりたくない(でもクリアはなんとかなるのも分かったのでよかった。必要なら渋々選びます)
なんだかんだ槍と弓好き
そろそろバルデスの剣使いたいから大剣主人公もやってみたいな
男主人公レイアEDさっくり見てきた!
レイアの経歴が詳しく分かってよかった。
父についての感情は辛いね 人格者だから愛したことも、その行動が家族を崩壊させたことも確かで、レイアが秘めた複雑な感情も分かる…
でもなんか、彼女の騎士の剣は結局のところ家族の為だけに振るわれていたことにグッときた 剣を捨てないでいなかったことも剣を置くタイミングも…良い…
シェオルの柱のくだりで世界情勢がメチャクチャになるから皆がカルス・バスディードに来た目的が無意味になっちゃうのが面白いところだよね
彼女も例に漏れず…ディーラー公の騎士から過去にダブるような愚弄を受けるくだりきついね
この限られたテキスト量で「信じようとすること」の重みを出してくるのすごいな
レイアから「主人公を信じたい」と言われた時嬉しかった
マジで他の家族生きてて良かったあああああ!
綺麗に整えられた墓を見た瞬間ちょっと目頭が熱くなった
なんかやっぱ シナリオがうまいなあ
コンパクトにまとまっていて良いゲームだ…
今回初めてエルヴンなしで反射柱ステージクリア出来て嬉しい!
短剣はもうやりたくない(でもクリアはなんとかなるのも分かったのでよかった。必要なら渋々選びます)
なんだかんだ槍と弓好き
そろそろバルデスの剣使いたいから大剣主人公もやってみたいな
#ベアルファレス
男主人公オルフェウスED、クリアした!
10時間以内に一周できるボリューム感マジでありがたいな。
後半は二人旅だったけど、序盤が嘘のように楽だったな。
金稼ぎポイントを越えてオルフェウスの魔法全部解放したら、キシダンイン用の氷も(なんと一発クリアできた!!)ギミック用の炎とエルヴンも遠距離用の雷もあるし、かなりの便利キャラになっていた。
しかし短剣は一部ボスで辛いから…もう商人主人公はやりたくない…キャラメイク的には自然だと思うんだけどね。商人で棺桶へ。
オルフェウス、物語中盤復讐対象があっけなく滅亡して以降、軽口もリアリストぶりもそのままなんだけど序盤にあったやや露悪的な言葉が抜けるのが切ない。PTに入れられないタイミングでのイレニアの現況とのリンクが…。
ルカ説得の時の投げやり感というか心こもってるんだかこもってないんだかな説得は笑う。殉死行為自体には複雑な思いはありそうなんだけど、ルカ自体はオルフェウスにとってはどうでもいい人ではあるからな。
立場が立場なだけにルカのような信仰に苛立つディアスとはまた違う温度感で良かった。強いて言うならイヴに近いかな。
彼の経緯を考えると口説きは言葉だけで女は(っていうか人間が)全然好きではなさそうだけど、求められれば抱くんだろうなっていう割り切った感じが良いな。(女主人公+色っぽい服だと暗転匂わせあるらしいし。しかし相性が良くなると逆にその演出は無くなるという…なかなか深いキャラと演出のこだわりだなあ。すごい)
最初から最後まで憎まれ口仲間という距離感を崩さずに信頼が構築されていっててめちゃくちゃ良かった…。
女性キャラ入れなくても仲間に入れられるようになった時の感動はひとしお。
今はEDの余韻に浸っている…泣いたわ…
こういうEDが好きだ…私は…
共和国が消え虚無感を抱え、一時は価値ある死を羨んだ彼が…興国の祖として最期を迎えようという時…還るのは友に託した小さな墓で、何者でもなかった時の名前であること…好きだ…
シンプルに主人公のこと呼び捨てになってるのも胸を打つ…
抱えるものの重さも、それをサディーヤと主人公に打ち明けても、EDの痛々しい姿であっても、本性を表すとか言葉遣いで素を見せるとかそういうのはなく、どんな時でも当初の軽やかな言葉遣いを全く崩さなかったオルフェウスが好きだな…畳む
男主人公オルフェウスED、クリアした!
10時間以内に一周できるボリューム感マジでありがたいな。
後半は二人旅だったけど、序盤が嘘のように楽だったな。
金稼ぎポイントを越えてオルフェウスの魔法全部解放したら、キシダンイン用の氷も(なんと一発クリアできた!!)ギミック用の炎とエルヴンも遠距離用の雷もあるし、かなりの便利キャラになっていた。
しかし短剣は一部ボスで辛いから…もう商人主人公はやりたくない…キャラメイク的には自然だと思うんだけどね。商人で棺桶へ。
オルフェウス、物語中盤復讐対象があっけなく滅亡して以降、軽口もリアリストぶりもそのままなんだけど序盤にあったやや露悪的な言葉が抜けるのが切ない。PTに入れられないタイミングでのイレニアの現況とのリンクが…。
ルカ説得の時の投げやり感というか心こもってるんだかこもってないんだかな説得は笑う。殉死行為自体には複雑な思いはありそうなんだけど、ルカ自体はオルフェウスにとってはどうでもいい人ではあるからな。
立場が立場なだけにルカのような信仰に苛立つディアスとはまた違う温度感で良かった。強いて言うならイヴに近いかな。
彼の経緯を考えると口説きは言葉だけで女は(っていうか人間が)全然好きではなさそうだけど、求められれば抱くんだろうなっていう割り切った感じが良いな。(女主人公+色っぽい服だと暗転匂わせあるらしいし。しかし相性が良くなると逆にその演出は無くなるという…なかなか深いキャラと演出のこだわりだなあ。すごい)
最初から最後まで憎まれ口仲間という距離感を崩さずに信頼が構築されていっててめちゃくちゃ良かった…。
女性キャラ入れなくても仲間に入れられるようになった時の感動はひとしお。
今はEDの余韻に浸っている…泣いたわ…
こういうEDが好きだ…私は…
共和国が消え虚無感を抱え、一時は価値ある死を羨んだ彼が…興国の祖として最期を迎えようという時…還るのは友に託した小さな墓で、何者でもなかった時の名前であること…好きだ…
シンプルに主人公のこと呼び捨てになってるのも胸を打つ…
抱えるものの重さも、それをサディーヤと主人公に打ち明けても、EDの痛々しい姿であっても、本性を表すとか言葉遣いで素を見せるとかそういうのはなく、どんな時でも当初の軽やかな言葉遣いを全く崩さなかったオルフェウスが好きだな…畳む
#ダイシーダンジョンズ
スタッフロールまでやった!(リラックスモードのゲームバランスで、という前置きで)面白かった!
逆に言うと普通の難易度の敵HPだとストレスが勝ると思うなぁ
去年だか一昨年だかのSwitchでの100円セールで買ったものだけどしっかり楽しませてもらったわ
どこかでタイミング合えばSteamの方で定価で買っておきたいねえ
以下ネタバレあります!
ひたすらシンプルにサイコロの目を使ってバトル!バトル!バトル!で本当楽しかったー
ダイスロールをどうにかする手段が多くてそこまで運ゲーでもないのと、装備の多種多様ぶりが良いね。
1ルートで想定されるシナジーあるデッキの幅は狭いけど、ルールとキャラを増やすことでトータルのプレイの幅を持たせてる。分かりやすさ特化でシンプルなバランスで熱中できた。リミットスキルの条件と有用性もちょうどよい。リミットとダイスと装備がうまく噛み合った時の快感たまらん〜(なかなかうまくはいかないのだが…)
基本的に1ケタ〜2ケタの数字でバトルをこなすので暗算しやすくて取っ付きやすい。ダイス振る音とか攻撃音とかSEも気持ちいいし、BGMが気持ちよくて中毒性高い。すげー耳に残る。Swing Me Another 6とTenmpting Fateかっちょいい。
プレイヤーの個性は戦士>盗賊>発明家=道化師=ロボ>>>>>魔女 の順で好きかなあ
戦士:難易度⭐︎だけあって戦法もシンプルで打点高くて特殊能力も振り直しで分かりやすく強い。どのルールも面白かった。
盗賊:ダイスを割って低い目で手数で戦うの楽しかった。6ルール中2ルールは熊変異でクリアしたが… 毒重ね楽しい!
ロボ:数値オーバーするかどうか、出目調整装備つけるかどうかの駆け引きは結構好きだった。爆発力はないけど嫌な印象はないな。
発明家:ガジェット乗り換え、意外と好き。ボスに強いガジェットを回したいからここのバトルは弱装備でなんとかしよう、とか。でもnotリラックスモードだったら戦力我慢にイライラが勝ると思う。
魔女:全キャラクリアを長いこと阻んだ要因。魔法設置といい戦闘中ダイス+1系といい、立ち上がりが遅いからおもんない…。
道化師:キャラ解放された時テンション上がった!うまくスナップ出来た時の気持ちよさはピカイチ。しっぺ返しデッキ面白いなと思ったけど、しっぺ返しデッキの時に撃破超過ダメージ受けるルール引いちゃって全然活用できなんだ。
キャラ的にはどのダイスもほどよくアホの子で愛嬌あって可愛かった。命令やだやだスピーカーになってレディと会話通じなくなってる道化師面白すぎる。
ラストアタックが予想外すぎて燃えた!一気に本作の好感度ぶち上がった。
個性豊かなダンジョンの敵達を仲間として使えるようになるの衝撃だったしアツすぎた。何がいいって、これまでの挑戦で性能は覚えてるよね?といわんばかりに、交代する時やメニュー画面で敵の装備確認できないことが良い。プレイの積み重ねへの信頼が嬉しい…。
連れ立った仲間をとっかえひっかえ戦うラストバトルも楽しかったー!ラットキングの毒ダメ累乗でレディをめちゃめちゃにしてやりましたわ。フフフ。ラットキング敵の時はほぼ確で5以上の出目をダイスロールしてくるのにムカついてたのに、味方として使うとこんなに頼れるとは…。
EDのオチも個人的にはかなり良かったです。
敵の個性が可愛かったからラストのこのバトル形式は嬉しかったけど、これができるなら6人のプレイヤー全員でのバトルもしてみたかったなあ。
ラストアタックに盗賊選んだんだけど、しかたねーな見捨てねーよ助けてやるよ!なツンデレかましてきて予想外に萌えた…。リユニオンで(金目当てとはいえ)5人のマネージャーしてるっぽくてプラスで萌え。
これはラストアタック全員分のテキスト見たいなあ…無料DLC分も合わせて今後ちょくちょくやっていこうっと。
良いゲームでした!リラックスモードを基準バランスにした方がいいと思います!畳む
スタッフロールまでやった!(リラックスモードのゲームバランスで、という前置きで)面白かった!
逆に言うと普通の難易度の敵HPだとストレスが勝ると思うなぁ
去年だか一昨年だかのSwitchでの100円セールで買ったものだけどしっかり楽しませてもらったわ
どこかでタイミング合えばSteamの方で定価で買っておきたいねえ
以下ネタバレあります!
ひたすらシンプルにサイコロの目を使ってバトル!バトル!バトル!で本当楽しかったー
ダイスロールをどうにかする手段が多くてそこまで運ゲーでもないのと、装備の多種多様ぶりが良いね。
1ルートで想定されるシナジーあるデッキの幅は狭いけど、ルールとキャラを増やすことでトータルのプレイの幅を持たせてる。分かりやすさ特化でシンプルなバランスで熱中できた。リミットスキルの条件と有用性もちょうどよい。リミットとダイスと装備がうまく噛み合った時の快感たまらん〜(なかなかうまくはいかないのだが…)
基本的に1ケタ〜2ケタの数字でバトルをこなすので暗算しやすくて取っ付きやすい。ダイス振る音とか攻撃音とかSEも気持ちいいし、BGMが気持ちよくて中毒性高い。すげー耳に残る。Swing Me Another 6とTenmpting Fateかっちょいい。
プレイヤーの個性は戦士>盗賊>発明家=道化師=ロボ>>>>>魔女 の順で好きかなあ
戦士:難易度⭐︎だけあって戦法もシンプルで打点高くて特殊能力も振り直しで分かりやすく強い。どのルールも面白かった。
盗賊:ダイスを割って低い目で手数で戦うの楽しかった。6ルール中2ルールは熊変異でクリアしたが… 毒重ね楽しい!
ロボ:数値オーバーするかどうか、出目調整装備つけるかどうかの駆け引きは結構好きだった。爆発力はないけど嫌な印象はないな。
発明家:ガジェット乗り換え、意外と好き。ボスに強いガジェットを回したいからここのバトルは弱装備でなんとかしよう、とか。でもnotリラックスモードだったら戦力我慢にイライラが勝ると思う。
魔女:全キャラクリアを長いこと阻んだ要因。魔法設置といい戦闘中ダイス+1系といい、立ち上がりが遅いからおもんない…。
道化師:キャラ解放された時テンション上がった!うまくスナップ出来た時の気持ちよさはピカイチ。しっぺ返しデッキ面白いなと思ったけど、しっぺ返しデッキの時に撃破超過ダメージ受けるルール引いちゃって全然活用できなんだ。
キャラ的にはどのダイスもほどよくアホの子で愛嬌あって可愛かった。命令やだやだスピーカーになってレディと会話通じなくなってる道化師面白すぎる。
ラストアタックが予想外すぎて燃えた!一気に本作の好感度ぶち上がった。
個性豊かなダンジョンの敵達を仲間として使えるようになるの衝撃だったしアツすぎた。何がいいって、これまでの挑戦で性能は覚えてるよね?といわんばかりに、交代する時やメニュー画面で敵の装備確認できないことが良い。プレイの積み重ねへの信頼が嬉しい…。
連れ立った仲間をとっかえひっかえ戦うラストバトルも楽しかったー!ラットキングの毒ダメ累乗でレディをめちゃめちゃにしてやりましたわ。フフフ。ラットキング敵の時はほぼ確で5以上の出目をダイスロールしてくるのにムカついてたのに、味方として使うとこんなに頼れるとは…。
EDのオチも個人的にはかなり良かったです。
敵の個性が可愛かったからラストのこのバトル形式は嬉しかったけど、これができるなら6人のプレイヤー全員でのバトルもしてみたかったなあ。
ラストアタックに盗賊選んだんだけど、しかたねーな見捨てねーよ助けてやるよ!なツンデレかましてきて予想外に萌えた…。リユニオンで(金目当てとはいえ)5人のマネージャーしてるっぽくてプラスで萌え。
これはラストアタック全員分のテキスト見たいなあ…無料DLC分も合わせて今後ちょくちょくやっていこうっと。
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#コーヒートーク2
コーヒートーク2 エピソード2:ハイビスカス&バタフライ
クリアしました!面白かったー!!
実績は全解除してないけど抹茶ラテ提供までは見たよ!
翻訳の良さ、客の悩みの溶かし方、キャラそれぞれの視点の違い…1に引き続いての良質なテキストですげ〜良かった…。
1より好きかも。と思うのは、1から続く物語でキャラに愛着が湧いている所からのスタートだからか、本筋が良かったのか、新キャラが良かったのか…(たぶん全部)
コーヒートーク、種族それぞれの特性を会話に滲ませながら、会話内容自体は現実から地続きの普遍的な悩みであったりなのが良いんだよねえ…
過去の妖精族・現在の地球外生命体、法律で明確に除外されている(いた)問題に対しての触れ方とか…日常生活を送る分には問題ないけど雑多なコミュニティに入る上で「軽い気持ちで軽んじられる」「無意識的に差別される」みたいなシーンがあることを、雑談の流れで愚痴をこぼす…みたいな、胃にもたれすぎない範囲で彼ら彼女らが抱くままならなさを見せつつ、でもトータルとしてはコーヒートークで過ごす時間として暖かな感覚と読後感で着地するのが良い
どのキャラも魅力的に描かれてるんだけど、贔屓抜きにするとハイドさんの不死故の感覚の解像度の高さがすごいなと思う 本当に良いキャラしてる…
全編通して沁みる話ばっかしてるからスクショいっぱい撮っちゃうんだよな。
ジャケット通りジョルジとリオナとルーカスの話(というか妖精市)の話が主軸だったけど、その主軸とハイドやレイチェルやベイリースルアカップルやら、各キャラの話と絡めて生きていくこと、変化していくことについて…綺麗に描いていってすごいなぁ。夢中で読み進めてしまった。
バリスタのキャラ像からして注文間違える人じゃないだろうから実績解除のために注文間違えまくるの割と辛かったんだけど、不正解分岐の先にも良い話が挟まってたので読めて良かった。
ジョルジとヘンドリーの会話とか、ルーカスとレイチェルの会話とか沁みた。1の時も思ったけど、移り変わっていく時勢や倫理を取り入れているのに、旧態に生きてきた人達への眼差しが冷たくないのがすごく良いな。ジョルジが娘に大学に行ってほしいと話すくだりとガラさんとヘンドリーさんの優しさにしみじみした…
コーヒートーク、どのキャラも好きなんですが(エージェントも良いよな。本人自体は別に地球外生命体に興味ないけど、規範がそうなってるからそうなんだって割り切り方。製作者から思考停止を咎められているようでもあり追跡者だからといって悪人に描いている訳ではないという肯定なようでもあり)ベイリースとルーカスが好きめです。ルーカスが明るくサテュロスの扱いについてさらっと口にする所、ウッてなる…車ドッキリのくだりキツかったな…。そういう"軽い気持ち"なんだよね、そして軽い気持ちであったことこそむかつくよね…。
ベイリースは1から変わらずの物怖じしない性格で、ルアとの顛末も本当に良かった…。
飲み物を淹れる時の心地の良いSE、まさしく喫茶店でかかっているような物語を邪魔しないBGM、台詞送りの間やリアクションのタイミングや目配せスマホを見るタイミング等等…1で良かった部分は変わらず素晴らしい〜!
小声の時に文字が灰色になったりフォント小さくなるのも地味だけど良いんだよなぁ〜。(ハイドさん感謝はハッキリ!!可愛いね)
物語もテキストもいいけど、ADVとしての見せ方の気持ちよさも兼ね備えてて◎
全然関係ないから書くところなかったけど猫ちゃんがメタルブラックの猫ちゃんに見えて仕方なくてソワソワした笑
うーん面白かった〜!!1と2どちらも安心してオススメできる高クオリティ
発売日に買ったのになんだかんだで途中で止まっちゃってたからクリア出来て良かった!!
一気に読み進めちゃったからスクショ読み返したり再プレイしたりしつつ少しずつ物語を咀嚼していこう…畳む
コーヒートーク2 エピソード2:ハイビスカス&バタフライ
クリアしました!面白かったー!!
実績は全解除してないけど抹茶ラテ提供までは見たよ!
翻訳の良さ、客の悩みの溶かし方、キャラそれぞれの視点の違い…1に引き続いての良質なテキストですげ〜良かった…。
1より好きかも。と思うのは、1から続く物語でキャラに愛着が湧いている所からのスタートだからか、本筋が良かったのか、新キャラが良かったのか…(たぶん全部)
コーヒートーク、種族それぞれの特性を会話に滲ませながら、会話内容自体は現実から地続きの普遍的な悩みであったりなのが良いんだよねえ…
過去の妖精族・現在の地球外生命体、法律で明確に除外されている(いた)問題に対しての触れ方とか…日常生活を送る分には問題ないけど雑多なコミュニティに入る上で「軽い気持ちで軽んじられる」「無意識的に差別される」みたいなシーンがあることを、雑談の流れで愚痴をこぼす…みたいな、胃にもたれすぎない範囲で彼ら彼女らが抱くままならなさを見せつつ、でもトータルとしてはコーヒートークで過ごす時間として暖かな感覚と読後感で着地するのが良い
どのキャラも魅力的に描かれてるんだけど、贔屓抜きにするとハイドさんの不死故の感覚の解像度の高さがすごいなと思う 本当に良いキャラしてる…
全編通して沁みる話ばっかしてるからスクショいっぱい撮っちゃうんだよな。
ジャケット通りジョルジとリオナとルーカスの話(というか妖精市)の話が主軸だったけど、その主軸とハイドやレイチェルやベイリースルアカップルやら、各キャラの話と絡めて生きていくこと、変化していくことについて…綺麗に描いていってすごいなぁ。夢中で読み進めてしまった。
バリスタのキャラ像からして注文間違える人じゃないだろうから実績解除のために注文間違えまくるの割と辛かったんだけど、不正解分岐の先にも良い話が挟まってたので読めて良かった。
ジョルジとヘンドリーの会話とか、ルーカスとレイチェルの会話とか沁みた。1の時も思ったけど、移り変わっていく時勢や倫理を取り入れているのに、旧態に生きてきた人達への眼差しが冷たくないのがすごく良いな。ジョルジが娘に大学に行ってほしいと話すくだりとガラさんとヘンドリーさんの優しさにしみじみした…
コーヒートーク、どのキャラも好きなんですが(エージェントも良いよな。本人自体は別に地球外生命体に興味ないけど、規範がそうなってるからそうなんだって割り切り方。製作者から思考停止を咎められているようでもあり追跡者だからといって悪人に描いている訳ではないという肯定なようでもあり)ベイリースとルーカスが好きめです。ルーカスが明るくサテュロスの扱いについてさらっと口にする所、ウッてなる…車ドッキリのくだりキツかったな…。そういう"軽い気持ち"なんだよね、そして軽い気持ちであったことこそむかつくよね…。
ベイリースは1から変わらずの物怖じしない性格で、ルアとの顛末も本当に良かった…。
飲み物を淹れる時の心地の良いSE、まさしく喫茶店でかかっているような物語を邪魔しないBGM、台詞送りの間やリアクションのタイミングや目配せスマホを見るタイミング等等…1で良かった部分は変わらず素晴らしい〜!
小声の時に文字が灰色になったりフォント小さくなるのも地味だけど良いんだよなぁ〜。(ハイドさん感謝はハッキリ!!可愛いね)
物語もテキストもいいけど、ADVとしての見せ方の気持ちよさも兼ね備えてて◎
全然関係ないから書くところなかったけど猫ちゃんがメタルブラックの猫ちゃんに見えて仕方なくてソワソワした笑
うーん面白かった〜!!1と2どちらも安心してオススメできる高クオリティ
発売日に買ったのになんだかんだで途中で止まっちゃってたからクリア出来て良かった!!
一気に読み進めちゃったからスクショ読み返したり再プレイしたりしつつ少しずつ物語を咀嚼していこう…畳む
THE LAST ATTACK観てきたよ!
(劇場追加分の感想という訳ではないが)よくぞこの物語をアニメ化して最後までやりきったな…という感慨が本当に強い
ライナーお前本当にかっこいいよ!!!!!!
え?やばくない?鎧の巨人が不屈でマジでかっこいいシーンしかなかったぞ
一番はじめは母に認められたい子供の功名心と健気な飢えだったとしても…頼れる兄貴ムーブはマルセルの真似事から始まったとしても…死地の場数を踏み仲間と築いた日々は本物で…地獄に立ち向かうその姿は本物で…
ライナー……カッコいいよ……
マーレ編のライナーって本当に良い出汁でてますけど、天と地の戦いのアニメ解釈は見せ場しかないね 掌槍でぶっさされて殴れなくなった時に頭突きで倒すシーンとか、虫を死守するシーンとか、もう基本的にあげきれないな 良さがぶっちぎってる
頭と尾骨に別れた後のライナー+ピーク+ジャン班のシーン全部かっこよくて、三人とも贔屓キャラで大好きなのもあって、ただしみじみするしか出来なかった……
いやでも全員かっこよかったです ありがとう…
天と地の戦い本当好きだよ〜〜〜!!!! 俺達は調査兵団……
テレビ版であったか追加されたか分からない(原作は何度も読み直しているがテレビ版は一度しか通してない)シーンが多いので自信もって『劇場版』の感想としては言えないけど…笑
でも劇場の画面に耐えうるリッチな作画ばかりだったからかなり直されてる+描き加えられてるのでは?と思う
序盤の地鳴らし惨状はあんな尺なかった気がするし…(開けてくれよの懇願の末に『ドアが開く』顛末のカット、めーっちゃ良かった…)
赤ちゃんリレーは何度見てもぼろっぼろに泣いてしまう 極限状況下の最後の最後での、名も無き人々の本能にも似た善性がぶっ刺さるのよ…
進撃の巨人は辛い/ままならない展開と、その中で光る希望と、巨人継承者大集合!とか因縁のあるキャラはちゃんと対応したキャラで決める、とか少年漫画的な熱い王道展開が両立してるのが本当に本当に素晴らしいし好きだ…
は〜〜しかしさあ、森で食卓を囲むシーンこそリファインしてほしかったんだけど〜〜!!!でも、劇場版としてはあの切り取り方しかないですよね 分かっております…
スクカをアニメ化で差し込むの、メタ的色が強くなりすぎていらなくない?と思う派だけど、最終回後の救いと捉える人もいるのは理解できるのでまあ あとリヴァイで全てを許せる感はあるし笑
MAPPAの作画は肌に合わないなぁと改めて思ったり(物語に見合うようにリアリティのある表情や身体の描き方をしてるのはわかるし、マーレ編にはこの雰囲気が合うのも分かっているが、原作と比べると可愛さというか愛嬌のないカットが多い…あまりにも…)もするが、あまりの制作コストに宙ぶらりんになっていたであろう進撃アニメを引き継いでこうやって作り上げて、劇場版として新たな展開として広げている事に感謝しかなくて 最終的に「お疲れ様でした……」という言葉しかない
なんか…なんというか 感慨しかないよね
良かったなー………畳む