とりずんだノート

の日記帳

#ノーラと刻の工房

図鑑集め&久々思い出しプレイ、三年目6月まできたぞよ〜!

3時間ぐらいドラゴンガチャと戦っていた!!
wiki参考にセーブロード繰り返してやっとペットは全部揃った…!春コーカスとドラゴン以外集めといてくれてありがとう過去の私
そりゃ普通にプレイしたんじゃケラリ置いててもドラゴンこねーわな。

あとは武具系が全然集まっていないのでこれは次の周かなー。
今回山と鉱山に行くの出遅れた…。

素材集めにランダム要素強くてワチャワチャするなー。

#ノーラと刻の工房

「あの人と一緒エンド」の概念があまねく周知されて欲しいので元ネタのブログ記事(ウェブアーカイブ)を貼っておく。

【岡澤】恋愛要素について
https://web.archive.org/web/201603110401...

コンプラ的に引っかかる文面もあるが、言いたいことはとっても伝わる!!
ありがとうあの人と一緒エンド…ノーラ対各キャラの距離感最高です。どうとでも解釈できる、可能性があるって良いよな。
マリーのアトリエをやった今なら、このまったくもって健全な空気の、かつときめきもある距離感は吉池さんの手腕の成せる業だな…と分かる。グッドジョブ。
とかいいつつ、私は岡澤さんの手がけるゲームの生活感や台詞回しがとっても好きなのですが。

しかし、自分は発売前はブログそんなにチェックしなかった気がするな。公式サイトで流れるBGMに惹かれていた。(そもそも発売日に買ったかすら自信がなくなって旧Twitterアカを見たら、ちゃんと発売日に買ってプレイしてるのにその後は発売日に買ってないって呟いててどっち???ぷよぷよ!!とどちらを買うか迷っていたらしい。それは忘れてた…。旧アカの自分の口調結構ムカつくな…ルッツ前情報だとどうでもよく思ってたんだっけ??嘘??可愛いじゃろがい!!!)

#ノーラと刻の工房
マリーのアトリエプレイしたらやりたくなってちょろっとプレイしてた
タイトル画面の「遠い昔のものがたり」を聞くと胸がギュッとする…最終的にこの曲に戻ってくる節はある

はじめからでプレイし直すと改めて思うんだが 最初っから怒涛の勢いで名曲がなだれ込んできすぎじゃない?工房に戻っても戦闘しても移動しても街に行っても良い曲しかない!!!!??
そしてどう考えてもルッツが良いやつです 本当にありがとうございました
ルッツもキトさんもユカも萌えるので選べませんが へへへ…

プレイテンポも良くて雰囲気も素敵で素晴らしいゲームだ
全然色褪せないし全く見劣りしないし今後数十年経っても古さを感じる気がしない 箱庭系のドットは流行に左右されない可愛さがある…
ソートや加工可否はやっぱりちょっと見にくいなとは思うんだけど、ページスクロール速度爆速だからそんなにストレス感じないんだよな

#ノーラと刻の工房







吉池さんと岡澤さんのこのツイート好き過ぎて定期的に見直してしまう 企画さえ動けば気持ち的には前向きなのかも…と思うと嬉しい
小森さんもノーラ気に入ってると思う(妄想)んだよね…
吉池さんと岡澤さんと小森さんが手を組んでくださるとこんな良いゲームができるんですよねえ!という希望

当時ノーラの曲の演奏聞く為にプレスタ遠征したりplaying Naruke Works!追っかけたの幸せな思い出

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