とりずんだノート

の日記帳

#SO1FDR

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クリアしました!以後感想!


SO2Rを触った後だと、リメイクに求められる快適さの基準に達しているとは言えないなあ。元がPSPなのを鑑みても。
2倍ダッシュしてもなお遅いフィールド移動速度と、アイテム欄のソートの見づらさが気になる。
そしてカスタマイズや装備効果のマスクデータの多さよ…。SFC版の仕様ではあるからあまり突つきたくない気持ちと、SO2仕様に寄せる&キャラデザ変更したのだからそこらへんは新規意識してくださいよ、という気持ちとある。

正直、今から他人にSO1のプレイを勧めようとは思わない。(個人的な思い入れは強いのだが)客観的に見てキャラの個性が強い訳ではないし、PAはあるものの簡素ではあるし。シナリオも良い訳ではない。不快なシーンは無いが、目新しいシーンも無い。FDでラストの補完があってアスモデウスやジエってなんやねん感は無くなったが、だからなんだという感もある。

でも、SFC版1が好きな身からすると、やっぱりSO1は良いな…って思う。
かっこE♪とかむっちゃらもっちゃらとか古い言い回しがたまにセリフに出てくるのも好きだし。
何よりキャラクターが好きだ。固定四人も、可変枠も。
ラティがイリアとロニキスに対して丁寧語なの好きなんだよね。主人公が現地人で仲間がSF枠なのも好き。
ロニキス、本当お茶目で優しくて妻への後悔を抱えながらもしっかり大人やってる良い人で…この冒険を経てあんな不器用でコミュ下手な父親になるの信じられないよ😭今からでもクロードの父親がロニキスじゃないことにならねーかなー!!!!!

道中のストーリーで特筆すべきことはないんだが、やはりEDが良いな、SO1。EDで皆離れ離れになって元の居場所に戻るの清々しいのに寂しくてたまらなくなる…。ウルフチームのファンタジアもこのEDだから、仲間の別れは一貫してるよな。
今回シウスラティの一騎討ちEDだったんだけど、不覚にもなんか…泣いた…。
実力を認め合う仲間でライバルで、成長した行く末を見れないのが寂しいって台詞が刺さったわ…。ラティもシウスお互いもっともっと強くなると信じ合っていて…。さっぱりした強い絆があって、胸が熱くなった。あー、シウス本当に良いキャラ!
ヨシュアとマーヴェルは旅立ちEDの余韻が本当に素晴らしい。マーヴェルはずっと言えないままだけど、敵討ちを終えた二人が少しずつ過去じゃなくて現在を受容していくのだろうな…と思えるから、希望があるんだよな。

そもそもの目的は今度こそエリスシナリオ見届けるつもりでプレイしてるんだから、シウスルートクリアして満足するのもどうなんだという感じだな。しかし積みゲーが多く…ま、また今度…。畳む


#SO1FDR
マーヴェルのレベル上げの為にルナティックリング装備させてフロアうろついてたらそのままアスモデウス戦突入してダメだった(なんとか倒せました)

投げっぱなしの終盤をどうにかしようとジエ関連まるっと作ってくれてるのはFDの無条件に褒められる良い所なんだよなー…。

#SO1FDR

魔界突入の前にレベル上げをしたりお金を稼いだりしている。
タレント開花して錬金→賢者の石とマシーナリー→各種サポツールを生み出してなんでも鑑定で売る事でお金がバカみたいに貯まるようになってきて、雑バランスが楽しい感じになってきた。
スキル修得&高レベルになってくるとICで好き放題出来るのが1に限らずスタオの良い所だよね。
しかしSO1FDは投げちゃったのもあってカスタマイズでどの宝石使ったらいいんだか全然分からないな…。

確か魔界突入したら手動で戻らない限りはそのままラスボスまでずっとダンジョンだった気がするので、適度に鍛えておきたいね。

ペリシー・シウス・ヨシュア・ロニキスでやってるけど、FDのペリシー使いにくいな…。ヨシュアが器用貧乏なのはいいんだ。そこが好きだから。強くなってても良かったんだけどな

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