とりずんだノート

の日記帳

フレドリカ・アーヴィングとエーデルガルト=フォン=フレスベルグを並べると自分の好きなヒロイン像…なんか分かる気がする…性格も境遇も全然違うんだけど自分の内で納得が掴めそうな…
状況分析力の方向性での理知的な頭の良さがあるのが結構好きだったり、
そういう物事の飲み込みの良さとは別に、周りに振り回されて「んもー!」ってなる感じの方向の子供っぽさ、を可愛いと感じるんだろうな自分

ウグーーッ破壊力高いからあんまり読み直さないようにしてるリッキィの誕生日のSS良すぎる
リッキィの合理的な思考と人をよく見る目と子供らしさとパーティの皆への優しさが…ドリカちゃん大好き…
あとほんとにさらっとサイモンとアーサーの爆弾を設置するのやめて欲しいんだよな(やめないでほしい)

美藤さんありがとう😢😢

戦場 戦いの火蓋 だ〜いすき
鉄華 初太刀⇔戦場 戦いの火蓋 の対応天才だと思う 元から古代さん天才だけども!
フレーズアレンジでこんなガラッと雰囲気変わるんだもんなぁ
世界樹の迷宮とグラズヘイムを行き来する構造と合わせてグラズヘイムの新戦闘曲が光る
世界樹のBGM、よき〜

シンセカの画集見直してるとLOVEの気持ちでいっぱいになる
日向さんも沢山描き下ろししてくれたしアニメスタッフの可愛い皆も沢山見れるし本当に嬉しい
シンセカ1のメンツ…かわいい…
サイモンとアーサーにきゃあきゃあ言ってこだわってくれた(そしてフラヴィオにもこだわりを見せてくれた)女性スタッフ達、ありがとう 多分日向さん一人じゃこういう造形になってない

シンセカ2はとにかくベルトランにメロメロになってたけど 今やり直したらフラヴィオ絶対かわいいわ…

ストーリー見たいモードになるとエキスパートしゃらくさいってなっちゃうけど いつかはエキスパもちゃんとやり直したいなぁ
グリモアは煩雑ではあるが結構好きだった 活かした戦闘はあんまり出来てなかったが…シンプルな1のスキル群にアクセントを添えてたと思う 楽しかった

ティアキン、龍の泪ムービー見終えた
シンプルにつらい(つらい)
でもこのつらさ、続編モノだからの辛さでもあるので(単発でこういう境遇になってたらそういう設定だと受け入れると思うので)
なんというかもはや……ブレワイもティアキンもストーリー好きだなあ

若干探索に疲れてるので一度メインストーリークリアしたいんだけど
ゲルド進めるのめんどくさいな〜

小説ページ更新とピクシブ投稿を済ませた。
タイトルは「千慮の種」にしました。
先触れ、守るもの、昼夜万考…あたりがタイトル候補。(マジで迷走している。)

すごい迷走した。
そもそものメモは、
・幼少期のナッジが祖父を看取るシーン
・セリューンの眷属であるコーンスは月から力を貰う→夜の種族→夜に頭が冴える?夢に特別性を持たせる?
みたいなところしか書いていない。最初と最後が書きたい所、ということになる。
しかし一度ジラークとの会話とか主人公達への信頼とか仇討ちと戦争参加の折り合いとか付け加えちゃうと…もう…取捨選択が出来ず…

ナッジのやわらかいタメ語が大好きなんだが、丁寧語を使うであろうキャラとばかり絡ませてしまっている。
(ナッジの丁寧語基準分かってないけど)

蛮殻ミックスモダンの中毒性よ
ヨビ祭〜のソロパート大好きだし、完成verのデッデデ デッデデ デッデッデ デデーデデッデ、みたいなベースメロディが気持ち良すぎる〜〜!!
曲のヒット率で言うならすりみ連合は断トツ100%だ。全部心地良し…。

キャラデザも性格も好きだがそちらはハマりきれていない。すりみ連合のせいではない。2の時もそうだったけど、シオカラーズが優先されて初期掘り下げがあっさりになってしまうのがちょっとなぁ。シオカラーズも好きだがシリーズ毎にメインパーソナリティ変えてるんだから新キャラの描写を重視してほしい気持ち。
とか言いつつサイドオーダーとテンタクルズの掘り下げを心待ちにしてる自分、矛盾してますよ!!(そうだよ)

結論としては、すりみ連合の楽曲LOVEすぎるので新曲聴きたい。


#ジルオール
男主人公の顔がメッチャすき家
もみあげ長めなのデザイン的に古いのは分かってるが好みなんだ…キリッとした顔立ちもよし!PS版説明書のマント付けて砂漠を進むイラストとPS2版ジャケットの男主人公が推し〜!

余談
文庫未発売テジャワの変表紙の若ジリオンが髪型完全に男主人公で見るたびにビックリする
本編グラ時点でもみあげだったり前髪だったり雰囲気は似てるし、ジリオンが無限のソウルなことも踏まえれば意図して寄せてはいるんだろうけど。
ジリオンというネーミングといい、なんでそんな荒れかねないキャラデザインにしてしまうんだ!? とか言いつつ、設定齟齬案件以外は嫌いじゃないからジリオンが男主人公意識デザインだとしても私はOKです


ゲーム作品に対して「台詞回しが良い」と感じる時、それは「説明台詞が良い」とほぼ同義であると思う。
説明台詞はなるべく減らすのが望ましい(表情や美術背景、構図などで語らせたり、現実のようにいくらかは繋がらない掛け合いをさせたり)傾向があると思うが。
ゲーム媒体はマテリアルの使い回しが多くて、台詞以外で語らせることが物理的に制限されている。他のエンタメ媒体に比べると世界設定をつらつらと喋ったり、キャラの動作を言葉で語ったり、そういった説明的な台詞はなかなか無くせない媒体なのではないかと思う。
だからこそ説明台詞の書き方の作風が光るのかな。
好きだなーと思う説明台詞は具体的にどういうものなのか、突き詰めて考えてみたいよなー。

P4無印発売当時、P4作品自体とイザナミさんにハマって個人サイト巡りをしていたんだが、
P4主人公やP4設定を使ったP3主救済、P3主愛されや持ち上げの為のP4dis、みたいなのにまあまあぶつかってしまって、ファンコミュニティへの苦手意識が残ってジャンルとしても思い入れ薄い作品になってしまった。作品としては嫌いではないし、美鶴や真田やコミュキャラはやっぱり好きなんだが。
というか多分、当時はP4贔屓目により眼中になかっただけで、P4でも同様のことはあったはずだから上記の件はお互い様で咎めるようなことでもない。そうはいっても気持ちが納得してくれないが。

副島さんの今の絵で描かれたP3素敵だなあ。現在の副島さんの絵柄のバランスが好みなのもあり、とても魅力的だ。FES要素ないのは残念だが(荒れ要素強めのキャラ立ちであるとわかっていても、メティスが好き)発売されたらプレイする気がするな。P5Tは時系列にもよるけど、プレイしたい。タクティクス系の感触が良ければ、マジテンデビサバなど諸々の足がかりになるかも。
リファンタジーも没にならず表に出せる進捗になったようでよかった!モデリングには開発期間の長さを感じる。でもわりと楽しみ。

今回は海外公式側のお漏らしミスなので、リークとはまた事情がちょっと違うけども。それでもファン側は正式発表あるまで黙ってるぐらいの良心があってもよかったのじゃないか。モヤモヤ。

脇下一族萌えしてた時、三次創作界隈だったから
目につくところにエロネタが一切なくて、エロ話がのぼらないジャンルって初めてで、本当に新鮮で居心地良かったんだよな。
カプ話も交神カプが基本で単体萌えや世代萌えがほとんどだったし(毘沙烈とかヤバ乱とかはぜぺきとか八あくとか、一族カプ萌えしてる人もいたけどワンクッション置いてくれてたし。R18妄想してた人もいたとしても隠れてやってくれてたんだろうな)
私の脳もエロ回路もカプ回路も全く起動してなくって…健全な気持ちで脇下一族列伝を応援して一族に萌えていた……貴重な期間だった……メンタル落ち期も重なってしまってアカウント放置してしまっている状態だけど、海ロマずっと好きだ…

人のキャラに邪念抱くの、基本的に申し訳なさしかない!!理想としてはいつも脇下一族みたいな萌え方をしたい。

#風花雪月

エーデルガルトはいたいけな少女、かわいそう、改革が正史で正義、みたいな一部ファンの空気にも同調は出来なかったけど(そういう人達は大概レスエデレスなので相容れなかったのもある)とにかくエーデルガルトへのバッシングがすごかったからそれに反発して保護思想が過激になりがちだったのも分かるんだよなー。
どんな理由であれ戦争を起こした側で世界を乱した側で(エーデルガルトもその業は自覚して事を起こしてる訳だし)まあそこに嫌悪感を抱いたり苦手だなー賛同できなかったりする感想は当然分かるしそれはファンとしても流すんだけど、本編やってそう捉える?とか、いや推測はいいんだけどまず作中情報優先してくれない?みたいな過激な批判も多かったし。
エーデルガルトはレア様やセイロス教への憎悪を抱いている、みたいな解釈、いつになったら消えるんですか?無双でもあんなダメ押しされてるのに。
後悔し怨嗟し絶望した無力な少女は一度死んで、それを全て捨て去って理性と使命感で今を切り拓こうと生きる少女として本編中の彼女がいること、マジでエーデルガルトの人格の基幹じゃないですか。
少なくともそこの見解は共通として人と語りたいよ。行間を読むとかじゃなくて、そのまま本編で(支援会話とかでもなく普通に章会話で)言ってるんだから。

怒りっぽかったり甘えたい所があったり考えの違いに戸惑ったり、エーデルガルトにはそういう面もあって、でもそういう性格に対して常に彼女自身が自覚的であろうとして、問題がある部分は是正しようと難しい顔しながら思考を巡らせている姿がとても可愛いのだよな。
ちょっと脱線したが、彼女が理性的に物事を進めようと努めている所がとても好きなので、戦争中の言動を適当な解釈されるとかなり困る。自分の萌えどころを蔑ろにされてる訳だから。

という訳でTwitterで生きるのに向いていないんだなこれが!


ページジャンプ、indexに使ってるタグと同じだと思うんだが
skin-coverのどこに挿入したらいいのか分からず、記述しても文字化けしてうまくいかなかった。
とりあえず1ページに表示する記事数を30→15にしてスクロール量を減らす感じでごまかす。

個人的には空白行無しで文詰め込む方が好きなんだけど(pixivもそれであげてるけど)サイトの方では台詞前後で空白作るイメージで空白多めにしてみている

ただ、R18小説の方の空白行の開け方が難しい
喘ぎ声を空白作って読みやすくするの、バカみたいじゃないか?(いいのでは)
R18の時ってどの部分を読みやすくしたらいいのか分からない
羞恥心的にはなんも読みやすくしたくないから改行無しでいきたいぐらいだが、全年齢シーンは改行多めにしてるのに濡れ場だけ文字詰めてるのも変だろうし…

#SQ3

DS版のプリ5のスキル振りを備忘録に載せておく
眺めてるとクリア後ボスと戦うためのスキル振りになってるなあ…と懐かしくなる。ストーリー中はこのまま参考には出来ないな。
一番驚いたのは、五人全員クイックオーダー覚えさせてたことだった。そ、そうだったっけ?まあ便利だもんな。

(世界樹3当時、セカイケイってスキルシミュレーターにお世話になったな…と思い出して調べたらまだ動かしてくださっていて感激
http://uniuni.dfz.jp/sq3/
な、懐かしい…当時はありがとうございます。
今調べたらシミュレーターサイトもう一つあって、なんというか、ありがたいなぁ)


以下画像のみ

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