とりずんだノート

の日記帳

暑さによる食欲減退で夜勤中手つけなかったパン
一日経っただけでちょっと変な味してるから捨てた方が良いな…申し訳ないが
日持ちする菓子パン寄りのを選べば良かった キャベツとかトマトとか野菜入ってると危険だな…
勤務中のご飯悩むなぁ マヨネーズをそんなに好まないから(嫌いでもないが)コンビニやチェーン店の惣菜パン系の選択肢が意外と狭くなる

#ノーラと刻の工房
マリーのアトリエプレイしたらやりたくなってちょろっとプレイしてた
タイトル画面の「遠い昔のものがたり」を聞くと胸がギュッとする…最終的にこの曲に戻ってくる節はある

はじめからでプレイし直すと改めて思うんだが 最初っから怒涛の勢いで名曲がなだれ込んできすぎじゃない?工房に戻っても戦闘しても移動しても街に行っても良い曲しかない!!!!??
そしてどう考えてもルッツが良いやつです 本当にありがとうございました
ルッツもキトさんもユカも萌えるので選べませんが へへへ…

プレイテンポも良くて雰囲気も素敵で素晴らしいゲームだ
全然色褪せないし全く見劣りしないし今後数十年経っても古さを感じる気がしない 箱庭系のドットは流行に左右されない可愛さがある…
ソートや加工可否はやっぱりちょっと見にくいなとは思うんだけど、ページスクロール速度爆速だからそんなにストレス感じないんだよな

葉子さんの名前で喜ぶ稲葉氏が既に面白い
資料の文を読み上げるの聞いてるだけで楽しい〜更新待ち遠しいなぁ

https://tonarinoyj.jp/episode/4856001361...
『片隅のエデン』面白かった!備忘録。
選出はされなかったようだがどこかの機会で拾われて欲しい…このまま終わるには惜しい!
絵上手い。植民地の重いテーマをケモの絵面で描いてるところや、表情やシーンの緩急の付け方が良くて読みやすかった。
最後の「家族の元へ帰る」の意味の変化が美しい。
作風的には母と妹に一回再会できるも最終的に殺されてしまう、みたいな展開の予感はする…それでも続きが見たい…本土に渡った後の話見たい…!

イヌ科の子が口ぽかんとする作画、ギャグ表現として可愛いし面白いしめっちゃ良いな。



予想以上に早く上がったー!!ありがとうございます😭😭😭😭
稲葉さんとパラノマサイトの組み合わせどう考えても最高です!!!
稲葉さん誰が好きかなー?リヒタさんとかミヲちゃんとか…シンプルに刑事コンビのやり取りのノリ好きそうな気もするし。

帰宅して見るの楽しみだー!!



スケジュールきた〜!
ruina、14日の21時か…見やすい良い位置に置いてもらえてありがてえ〜!14日確か夜勤明けだったはずだからリアルタイム視聴できそう!
他タイトルもどれも楽しみだな〜!!

#マリーのアトリエ

エンデルクさん以外の男性陣は(エンデルクさん雇用可能になる前に竜倒しちゃったよ…ビジュアル的に一番好みだったのに…)友好度イベントは見れたけど、みんな良い人だな。好ましいからこそイベントのアッサリ具合が歯がゆい!もっと見たい!とはなるのだが。
性格的にはルーウェンが一番好きだ。明るく生きるように努めてるのは強い人だよなー。

女性キャラも皆好感持てるがシアの一強感はある。女性主人公で親友ポジの子がストレートな病弱優しいヒロインなの、一周回って新鮮味があって素敵だ。

#マリーのアトリエ

おい!!!やっぱりクライスとかいうやつ、マリーのことめちゃくちゃ好きなんじゃん!!!!
最後のスチルが赤面するとかじゃなくてこの…この。素で柔らかい表情浮かべてるみたいなの…ずるい…
私の萌えの感情を宙ぶらりんにさせるな!!!許せねえ 何か…何か見てないイベントあるいは関連作品での補完ないの?ゆるせねえ〜〜
許せない気持ちを抱えてレベルカンストした
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#マリーのアトリエ

今日一日夢中になってプレイしてしまった…。
リメイクの方一周クリアした!!伝説の人エンド!
イベント全部見れなかったキャラ全員時限イベント持ちだったので最後の一年は寝てた。
1プレイでコンプする感じのバランスぽいから引き継ぎ要素あるか不安だったけどちゃんとあった。時間置いてまた周回プレイするか。

全体的にイベントはあっさりしていて、もっと仲間達の掘り下げ見たい!!って気持ちはあるんだが、雰囲気とケルティックなBGMとプレイボリューム感とゆるい難易度がめちゃくちゃちょうど良かった!!高度な錬金もこなす妖精さんは何者なんだよ。
ノーラと刻の工房って、マリーのアトリエの正統続編だな。手触りが同じ。しみじみ嬉しい。これはぜひとも他のアトリエも手出したいな。

どこかのタイミングでちゃんと感想書きたいな。素直に面白かった…!

#マリーのアトリエ

うわ!!これはプレイ感ノーラと刻の工房です!!(順序が逆!)
日付浪費しまくりでちゃんとエンディング迎えられるかは心配だが、プレイ感自体はめっちゃ既視感あって楽しい!!
仲間は皆気になるが、まだまだお金もないのでクライスとルーウェンを重点的に連れ回す予定です 今の所は

クライス、工房に急に顔出してきたと思ったら無料で冒険に連れ出せるようになってビックリした
え??こいつおれ(マリー)のこと好きなの????(安易!)
人物紹介にイヤミな奴ってあるけど子安さんの演技含め全体的にやわらかめ対応じゃないですかこの人?いや口は悪いか…でもなあ…

↓これはナチュラルモテ男ムーブを世間話でしてきたのでビビりちらしてスクショとってしまったルーウェン

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7 Days to End with You
前々から気になってたから、いっせいトライアルを期に触ってみたけど
自分にはちょっと合わないタイプのゲームぽいな…
コンセプトもビジュアルも魅力的だがプレイを続けたいと思う感覚はなかった

今の自分の気分と合わないだけかもしれないしまたしばらく寝かせておこう…

富が富を呼ぶのと同じように、
ゲームもまたブランドが売上を呼ぶんだよな…

そりゃなんでもかんでもシリーズを冠したり数字つけたり外伝にしたりしたくなるよな。

http://gcompass.sp.land.to/rank/2011_har...
ついノーラの売上もググっちゃったけど
(データで見える範囲では)29000本だったの!?!?!?
ショ、ショック…………

そういえばラジヒスもDS版も3DS版も想像以上に売れてないのを知って衝撃を受けたんだよなー。
新規IPを立ち上げる難しさを感じる…。

アトラスアンケート、今年も答えてきたぞー!
いつもそうだけど、今回は特にプラットフォームについての調査の印象が強い。まあそりゃそうよな。
自由回答欄には世界樹3HDリマスターへの感謝とノーラと刻の工房への感謝を書きました!!

https://s.famitsu.com/news/202307/063086...
> 3位 世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER(Switch)アトラス  47,636本

世界樹リマスター、売上的にはどうなのかなぁ…元々10万タイトルなのを考えれば、パッケージは移植の割には売れてる…と思いたい、んだが…会社の想定としては成功してるのかな。
数字が出ないDLの方で良い結果が出てると思いたい!!でも好調ならTwitterで報告してそうだよなぁ。
消費者側が気にしすぎても仕方ないんだけどさ。新世界樹Ⅲも欲しいし世界樹新作も欲しいよ…。
でもキャラデザは日向さん以外でも一向に構わんぞ。

#チェンクロ

10周年記念生放送、情報拾い読みだけした。
幽夜の世界の選出キャラとコンセプトは今の所ピンときてないから石貯めでいいかなー。
リリスは好きだから気になるけども。ただ、1部当時のチェンストが好きな気持ちがあるだけで現在軸リリスのストーリーは興味薄いから、様子見でもいいかも。(こんなことを言いながら、花嫁テレサと花嫁リリスは当時かなり無理して引きました。)

https://xrmall.jp/10th_chainchronicle/BA...
関連グッズ、これを買うかかなり迷っている〜!!選出が俺得すぎる、投票してくれた人ありがとう。

チェンクロに限らないが、ソシャゲのキャラ人気って難しいよな。
(出番や性能で)優遇されるから人気になるのか、人気だから優遇されるのか。
少なくとも不遇扱いされたら負のスパイラルに陥るのは分かる。迷宮山脈はもう挽回しようがないんだろうな。悲しいね

まあでも、10年アプリゲーが続くのは本当にすごいことだ!
チェンクロおめでとう!乗り掛かった船なのでサ終まで付き合います。

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