とりずんだノート

の日記帳

葉子さんの名前で喜ぶ稲葉氏が既に面白い
資料の文を読み上げるの聞いてるだけで楽しい〜更新待ち遠しいなぁ

https://tonarinoyj.jp/episode/4856001361...
『片隅のエデン』面白かった!備忘録。
選出はされなかったようだがどこかの機会で拾われて欲しい…このまま終わるには惜しい!
絵上手い。植民地の重いテーマをケモの絵面で描いてるところや、表情やシーンの緩急の付け方が良くて読みやすかった。
最後の「家族の元へ帰る」の意味の変化が美しい。
作風的には母と妹に一回再会できるも最終的に殺されてしまう、みたいな展開の予感はする…それでも続きが見たい…本土に渡った後の話見たい…!

イヌ科の子が口ぽかんとする作画、ギャグ表現として可愛いし面白いしめっちゃ良いな。



予想以上に早く上がったー!!ありがとうございます😭😭😭😭
稲葉さんとパラノマサイトの組み合わせどう考えても最高です!!!
稲葉さん誰が好きかなー?リヒタさんとかミヲちゃんとか…シンプルに刑事コンビのやり取りのノリ好きそうな気もするし。

帰宅して見るの楽しみだー!!



スケジュールきた〜!
ruina、14日の21時か…見やすい良い位置に置いてもらえてありがてえ〜!14日確か夜勤明けだったはずだからリアルタイム視聴できそう!
他タイトルもどれも楽しみだな〜!!

#マリーのアトリエ

エンデルクさん以外の男性陣は(エンデルクさん雇用可能になる前に竜倒しちゃったよ…ビジュアル的に一番好みだったのに…)友好度イベントは見れたけど、みんな良い人だな。好ましいからこそイベントのアッサリ具合が歯がゆい!もっと見たい!とはなるのだが。
性格的にはルーウェンが一番好きだ。明るく生きるように努めてるのは強い人だよなー。

女性キャラも皆好感持てるがシアの一強感はある。女性主人公で親友ポジの子がストレートな病弱優しいヒロインなの、一周回って新鮮味があって素敵だ。

#マリーのアトリエ

おい!!!やっぱりクライスとかいうやつ、マリーのことめちゃくちゃ好きなんじゃん!!!!
最後のスチルが赤面するとかじゃなくてこの…この。素で柔らかい表情浮かべてるみたいなの…ずるい…
私の萌えの感情を宙ぶらりんにさせるな!!!許せねえ 何か…何か見てないイベントあるいは関連作品での補完ないの?ゆるせねえ〜〜
許せない気持ちを抱えてレベルカンストした
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#マリーのアトリエ

今日一日夢中になってプレイしてしまった…。
リメイクの方一周クリアした!!伝説の人エンド!
イベント全部見れなかったキャラ全員時限イベント持ちだったので最後の一年は寝てた。
1プレイでコンプする感じのバランスぽいから引き継ぎ要素あるか不安だったけどちゃんとあった。時間置いてまた周回プレイするか。

全体的にイベントはあっさりしていて、もっと仲間達の掘り下げ見たい!!って気持ちはあるんだが、雰囲気とケルティックなBGMとプレイボリューム感とゆるい難易度がめちゃくちゃちょうど良かった!!高度な錬金もこなす妖精さんは何者なんだよ。
ノーラと刻の工房って、マリーのアトリエの正統続編だな。手触りが同じ。しみじみ嬉しい。これはぜひとも他のアトリエも手出したいな。

どこかのタイミングでちゃんと感想書きたいな。素直に面白かった…!

#マリーのアトリエ

うわ!!これはプレイ感ノーラと刻の工房です!!(順序が逆!)
日付浪費しまくりでちゃんとエンディング迎えられるかは心配だが、プレイ感自体はめっちゃ既視感あって楽しい!!
仲間は皆気になるが、まだまだお金もないのでクライスとルーウェンを重点的に連れ回す予定です 今の所は

クライス、工房に急に顔出してきたと思ったら無料で冒険に連れ出せるようになってビックリした
え??こいつおれ(マリー)のこと好きなの????(安易!)
人物紹介にイヤミな奴ってあるけど子安さんの演技含め全体的にやわらかめ対応じゃないですかこの人?いや口は悪いか…でもなあ…

↓これはナチュラルモテ男ムーブを世間話でしてきたのでビビりちらしてスクショとってしまったルーウェン

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7 Days to End with You
前々から気になってたから、いっせいトライアルを期に触ってみたけど
自分にはちょっと合わないタイプのゲームぽいな…
コンセプトもビジュアルも魅力的だがプレイを続けたいと思う感覚はなかった

今の自分の気分と合わないだけかもしれないしまたしばらく寝かせておこう…

富が富を呼ぶのと同じように、
ゲームもまたブランドが売上を呼ぶんだよな…

そりゃなんでもかんでもシリーズを冠したり数字つけたり外伝にしたりしたくなるよな。

http://gcompass.sp.land.to/rank/2011_har...
ついノーラの売上もググっちゃったけど
(データで見える範囲では)29000本だったの!?!?!?
ショ、ショック…………

そういえばラジヒスもDS版も3DS版も想像以上に売れてないのを知って衝撃を受けたんだよなー。
新規IPを立ち上げる難しさを感じる…。

アトラスアンケート、今年も答えてきたぞー!
いつもそうだけど、今回は特にプラットフォームについての調査の印象が強い。まあそりゃそうよな。
自由回答欄には世界樹3HDリマスターへの感謝とノーラと刻の工房への感謝を書きました!!

https://s.famitsu.com/news/202307/063086...
> 3位 世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER(Switch)アトラス  47,636本

世界樹リマスター、売上的にはどうなのかなぁ…元々10万タイトルなのを考えれば、パッケージは移植の割には売れてる…と思いたい、んだが…会社の想定としては成功してるのかな。
数字が出ないDLの方で良い結果が出てると思いたい!!でも好調ならTwitterで報告してそうだよなぁ。
消費者側が気にしすぎても仕方ないんだけどさ。新世界樹Ⅲも欲しいし世界樹新作も欲しいよ…。
でもキャラデザは日向さん以外でも一向に構わんぞ。

#チェンクロ

10周年記念生放送、情報拾い読みだけした。
幽夜の世界の選出キャラとコンセプトは今の所ピンときてないから石貯めでいいかなー。
リリスは好きだから気になるけども。ただ、1部当時のチェンストが好きな気持ちがあるだけで現在軸リリスのストーリーは興味薄いから、様子見でもいいかも。(こんなことを言いながら、花嫁テレサと花嫁リリスは当時かなり無理して引きました。)

https://xrmall.jp/10th_chainchronicle/BA...
関連グッズ、これを買うかかなり迷っている〜!!選出が俺得すぎる、投票してくれた人ありがとう。

チェンクロに限らないが、ソシャゲのキャラ人気って難しいよな。
(出番や性能で)優遇されるから人気になるのか、人気だから優遇されるのか。
少なくとも不遇扱いされたら負のスパイラルに陥るのは分かる。迷宮山脈はもう挽回しようがないんだろうな。悲しいね

まあでも、10年アプリゲーが続くのは本当にすごいことだ!
チェンクロおめでとう!乗り掛かった船なのでサ終まで付き合います。

「君たちはどう生きるか(映画)」を14日の夜に観ました!
情報が溢れる現代のご時世、本編の内容が何もわからないまま観にいくのは早々出来ない貴重な体験で、それが味わえた価値はでかいよなーと思う。

鳥系の生き物カワイイ畳む補正をかけて最終的に55点って感じです!

ネタバレ有り

前情報無い理由が「未完成だから」だと思ってたのでラフ絵や線画だけを見せられる覚悟をしてたので、ちゃんと完成しててよかった!!(ハードルが低すぎる。)
風立ちぬが刺さったタイプのオタクだったが、今作は刺さらなかったな。

・一言で感想をいうと「ジブリアニメーション展覧会」であった。ひととおり「世界」をアニメとして描きたいのかな、という印象を受けた。ノルマのように多様なシーン、カットが出てくるし、
動物も人も自然も建物も現象も、あらゆるものが息づいて丁寧に豊かに動く。
体重が物にかかる時のたわみやきしみをこんな細かく美しく描くのはジブリくらいだと思うわ…。絵のクオリティ激高。おばあちゃんのメガネの度の描き方とか、泥に足が沈む表現とか、しゅごい…。
作中時代の当時の文化・服装の画の描き方が丁寧で、眺めてるだけで良いな〜て感情が胸に湧いてくる。
作画的な面は本当に200点の満足感だった。何より鳥の作画が素晴らしい。鳥っぽいものも本物の鳥もめっちゃかわいい〜LOVE。

・セキセイインコ、人の姿も元の姿も絶妙にコレジャナイデザインで似てないのに、所々仕草や動き方でめっちゃセキセイ!!ってなって、セキセイじゃないのにセキセイでかわいい!!ってなって良かった。お気に入りのシーンは1、2、3羽と身を乗り出し顔を覗かせるセキセイの三羽目のもふっと感と頭の可動感。あと肩に乗って毛繕いしてる終盤の子。
……いや、でも、全体的に体色がセキセイじゃなさすぎだろ笑。ピンクのは当然としても、緑と青もなんなんだあいつら。意図してるんだと思うけど。コレジャナイカワイイ。

・絵のリッチさを見せるためなのか別の意図なのかはわからないがカットの長回しとかテンポを削ぐような動作描写の長さも多かったと感じた。

・設定と本筋だけを箇条書きすればかなり王道な行きて帰りし物語なのに、だいぶ…平坦だったな…。
最初から最後までシチュ的に盛り上がる場面でも起伏が無いので意図的なものなのかと疑うレベル。
母を想い義理の母に距離を置くが旅路の中で…的な真人(追記:眞人だった…)の心を表現するのに、声的な演技が追いついてないと思う。絵の方ではきちんと眞人の複雑な揺らぎを魅せてくれてたと思うんだけど。
ジブリはキャラの心情の機微は得意としないと思うので、そこは求めてないが、ないけども、今まで以上に感情の動きがぶつぎりに感じた。どのキャラも「よくわからんなあ」が先に出てくる。

・積み木のくだりとか(世界生成が血によって受け継がれるのも踏まえると家族についての何かしらの暗喩も含まれているのだろう)、上と下の世界の変化の意味とか、なんかそれぞれ表面上以上の意味があるのかもしれんが、ベースの面白さポイントが低いので考察・妄想で面白さを高めようという意欲が沸かない。どうだろう、なんか監督のパーソナルな情報を得てたら面白いんかしら。全編長回しな淡白なテンポがストーリーのあらすじと合ってない気がするが…情報を踏まえれば覆るかなあ。

・鳥をこんなに全面に出した映画なのはマジで嬉しい。再三言うが、アオサギもペリカンもインコも可愛い。一方、餌場を失ったペリカンとか、愛玩動物が外に逃げ込んで繁殖してコミュニティを築いているところなんか、現実問題としてあるものなのだよな、と思うと悲しくなったりする。

・かなり虚無に近い印象を受ける映画だったが、アニメーションのお手本、画的なリッチさでは素晴らしいクオリティであると思う。
各山場で曲で展開を回すミュージカル映画みたいな構成にしたらエンタメ性高まりそうな感じのポテンシャルは感じる。
現状リピは無しかなー。なんか思考が変わったら違うかもだが。

・監督が変わっても変わらなくても、鳥をプッシュした映画もっと作ってほしい。楽しみにしてます!!畳む


#ノーラと刻の工房







吉池さんと岡澤さんのこのツイート好き過ぎて定期的に見直してしまう 企画さえ動けば気持ち的には前向きなのかも…と思うと嬉しい
小森さんもノーラ気に入ってると思う(妄想)んだよね…
吉池さんと岡澤さんと小森さんが手を組んでくださるとこんな良いゲームができるんですよねえ!という希望

当時ノーラの曲の演奏聞く為にプレスタ遠征したりplaying Naruke Works!追っかけたの幸せな思い出

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