とりずんだノート

の日記帳

#ニコバー

エルヘイムって結局ゼノイラ侵攻前の人間種族の分布はどうなんだろうなー
各台詞を読むと、ゼノイラ侵攻前に難民受け入れしてから人間と共に街で暮らすようになったよ〜って感じで描かれてるけど
リディエルの例もあるしセレストも"エルヘイムで暮らす人間の医者の家庭に生まれる"で明確にエルヘイム出身だし、「人間」の項目にエルヘイムに住む人もいるよーって文あるし、少数は昔から暮らしてたんだろうけど 人間だけで集落を形成するほどはいたんだろうか

セレストの生活感をうまく想像出来てない節がある

というかこう…セレスト…何歳!?(そこから?)
天然なとこは天然なんだけどギャメルとの会話で友人について触れる時や流浪の賊での台詞はしっかりしてるし、シガタケさんのグラだとロリっとしてるけど野間さんのイラストだとお姉さんだし、なんてったって義勇軍のリーダーだし、……???
21くらいのイメージなんだけど、割と23〜24くらいだったりするのかな…?とも思う

いやあ…何度見ても野間さんのイラストのセレスト、好みだな…

#ニコバー

流浪の賊→天翼騎士の一人だけ後加入マンドラン、久々に会った親友が金髪美少女連れてるし、美少女に対して柔らかい顔してるから「ふーん…お前もついにかぁ…」「俺のいない間になー」ってしみじみギャメルとセレストの恋仲を勘繰って「恩人だって言ってるだろうが!」ってギャメルにしばかれるベタベタな展開やる可能性あるのでは…!?

自分の解釈のマンドランだと、セレストへの容貌への感想もなんも無いし親友への下衆の勘繰りもなんもしないけど…(解釈全然違うじゃん。)

素直にセレストが手を差し伸べてくれた行為だけに言及して「ギャメルと妹さんを助けてくれてありがとうな!ギャメルの恩人は俺の恩人だ、俺もなんでも力になるから言ってくれ」「私もマンドランさんのお噂はかねがね聞いてます!よろしくお願いしますねっ」って秒でセレストと仲良くなると思う
セレストとマンドランが握手してワ〜🌸ってなってる横でニヤニヤしつつ、ギャメルが(セレスト嬢にそんなにこいつの話してたか…?)って不思議に思ってるやつもあると嬉しい(実際、義勇軍活動時に友達の話題がのぼる機会は少なかったけど、楽しそうな表情が印象的でセレストが気に留めてたみたいな感じでひとつ(?))

でも…でも…一つ目のコテコテテンプレ反応するのも可愛いとは思ってしまう…!!

#ニコバー

両方見逃すか両方引き渡し処刑じゃないと、判断がブレブレで「あの王子どういうつもりなんだよ…」みたいな戸惑いが盗賊団に漂いそう モブの話も含めていいなら、コルニア北部の黒爪盗賊団員のグリフォンナイトがいる砦(名前失念)の解放戦とか、普通に敵将は殺すか捕虜にするかしてそうだし
(判断ブレへの困惑は解放軍内にも漂ってそうだけど、解放軍の立場ならまあ町襲ったか教会襲ったかどうか他、色々な状況を鑑みての判断是非の理由もあるだろうし、究極的には別に王子の気まぐれでも構わんから…)

脱獄ギャメル+処刑マンドランの場合、賊行為ヒートアップしちゃうのもアレインに恨み抱いてるのもダチ殺された復讐の念も上乗せされてそうで萌える(実際言及セリフは無いので"無"からの萌えですが)

まあ…仲間ギャメル+処刑マンドランの方がよりヘキに合致して萌えますが…("無"からの萌え)
マンドランの処遇に対して話を振られても友を失った内心は他人に一切話さず「俺が解放軍に参加してるのは、セレスト嬢への恩返しのためだ。それ以外は関係ねえよ」っていつものヒヒヒ笑い浮かべてるやつだと萌えます
一人になった時に友に献杯するギャメル…形見の一つも手元にないことをほんの僅か虚しく思いながら「…お前にこんな死に方は似合わねえよ。俺についてこなけりゃ…お前は…」とこぼすギャメル いませんか?

どうだろ そういうこと言うのかは…分からない…妄想はしたいが…
ギャメル一人でED迎えると戴冠式後の会話で騒がしいの苦手だって言うの良い味する マンドランとわちゃわちゃ騒がしくしてるのはどうだったんですか それは例外なんですか
まあ普通にマンドランいないとか関係なくて、単純に性分として騒がしいのとか盛り上がってるの苦手な可能性の方が高いしギャメルにそういうイメージもあるし(しかし宴的なノリ嫌いじゃなくても驚かないが)、とにかく深読みしすぎは良くない

#ニコバー

脱獄ギャメル+見逃しマンドランもかなり好きな味がしているんだよな

盗賊団に損害が出て思考に余裕が無くなり「…町襲うんじゃ埒があかねえ。時間がねえんだ…エルフを売っ払うぞ。女子供は…稼げる」と、殿下に負け焦燥と怒りを育てた勢いでゼノイラ軍とエルヘイム入国の交渉しようとするギャメルと、
子供に手出すのは信念的に相当な抵抗があり実際(ギャメル、流石にそれは、)と抗議しようと一瞬思ったが、今更自分だけ良識を振りかざすのか どこまでも、親友が何をしてもついていくと決めたのだ、自分だけ偽善者ぶって親友と線を引きたくないと「…分かった」と頷くマンドラン
子供に甘いマンドランなら更なる罪を止めてくれるだろうかと僅かに期待していたが、黙って頷かれたことに少し動揺して、何故止めてほしいと一瞬でも思ったのか、妹の為に全てを尽くすと決めたのに、と期待した自分に自嘲して 親友と団員を伴って土地を移動して流浪の賊に至るギャメル

セレストに出会ってセレスト父に会いに行って無事妹の病気を治せた二人、その後どうするかも妄想捗る
性格的には解放軍や義勇軍参加はしなくとも別の形で王子とセレストに恩返しをするのだろうが、仲間ルートの時より罪が重い分、そしてアレインと生きて罪を償うっていう親密度会話をしてない分、ちょっと死臭というか…道半ばで倒れる可能性が増しそうな感じが…萌える

#ニコバー

後加入verの「いや…ホントすみませんね」、何度見てもニヤニヤしちゃう マンドランにハマってる限り一生擦っちゃいそう
普段は「すまねえ」とか「悪い」って謝りそうなタイプのヤンキー口調の男が、すみませんね…って気まずそうに加入してくるのオモシロしかないだろ

というかギャメルと王子と話してる時は堅気になりたいんでよろしくな☆彡ぐらいのお前教会襲撃反省してねーだろ!!なハツラツとした声だったのにマップ出ると三点リーダーついて上記の台詞なの、この発言は半ばシャロンへ宛ててるのかな…笑 と思わないでもない

早くシャロンと共に行きたいのに円満休職するために天かけ収集待ちしてるオクリースの目の前でシャロンに続いて加入するマンドラン、心臓が鉄で出来てるな。

#ニコバー

ギャメルとマンドラン(厳密に言うと二人に限った話ではないが)、親密度会話で言及した人達以外の事をなんて呼ぶんだろう…

ギャメルは周囲から一線引いて距離を置いて親しくなりすぎないようにするかーって意図も込めて名前で呼びかけしないイメージちょっとある
親密度会話に一部即して、嬢ちゃん兄ちゃん〇〇(役職)さんって代名詞で出来る限り通しそう

マンドランは親しくない人にはギャメルと同じように〇〇(役職や種族)さんで、そこより踏み込んで話すようになった場合、年下〜同年代の男性には呼び捨て(立場は考慮しないタイプ)、歳上にはさん付けで、女性は一律で名前呼び+さん なタイプかな…?と個人的には思っているんだが、
いやしかしセレストだけ「セレストさん」である方が…なんか特別感あるじゃん…!!でもさー、例えば親密度会話後にタチアナに再会した時、「タチアナ」と呼びかけるよりも「タチアナさん」「司祭さん」の方が自分の中でしっくりとくる…という矛盾した想い…葛藤…!

ギャメル→セレスト、「セレスト嬢」の呼び名が好きなのは大前提なんだけど、仲間加入時の「セレストのお嬢さん」ってセレストの指し示し方がメチャメチャハチャメチャ良い
理由がうまく言えない セレストのお嬢さん 響きと声を想像して すごく語感がいい…ってなる

#ニコバー

マゼランって野郎にモテるのが公式だからすごいよな
わかる(わかる)(わかるマン)

いやでも…ぜったい砂漠の民の女性にマゼラン好きな人いっぱいいるって…シスコンなのプラス要素じゃん がめついのがだめか?だめなのか? 言うて別に金返せとはいうけど強奪したりはしな…まあそれは相手がオーバンだからだよな

マゼラン、台詞の全部がカッコイイんだよ…!!!!!ってなってるから 私が

#ニコバー

マンドランの子供時代、優しい旅人さんに会った(初回)のとギャメルに出会ったのとどっちが先なんだろうなー

(旅人に食べ物を恵んでもらったのって別に一回こっきりではないし、同一人物から複数回でもなく何人かの旅人から恵んでもらったのだろうし、行為の詳細自体は重要ではなくて"赤の他人が縁もゆかりもない子供に見返りない善意を与えた"って部分が大事で、そしてそれに心を動かす感性がマンドランに備わっていた、ていうのが何より大事だと思ってるけど)

根拠はなく、アレインとの親密度会話から受ける印象では、旅人に親切にしてもらったのが先かなーと思ってる
別にどっちでも萌える(唯一の友達と交流し思考諸々影響されてから旅人への憧れの順番でも萌える)ので解釈は固めません

#ニコバー

キャラ萌えでニチャニチャしてばっかりで説得力ないけども、
後日談とは別にグランコリヌ城の周りで戴冠式後の会話が見られる仕様が愛おしすぎて誇張抜きに泣けてくる

勝利を祝い安堵する皆が見れるだけで感慨深いのに、対アレインへの一個目の会話、関係の深いキャラとのやり取りあるいは独白の二個目の会話、指輪相手の三個目の会話がそれぞれあって…手厚い…ここに一番往年のゲームへの愛を感じる
過去に製作スタッフ誰かがさ、愛した数々のゲームをクリアした時、めでたしめでたしの先を、平和になった未来の光景を少しだけおまけで見たかった願いを持ってたんだろうなって…だからユニコーンオーバーロードにこういう形で過去愛したゲーム達への願いを詰め込んだんだろうなって…

この仕様考えた人に称賛の拍手を送りたい 本当に
ユニコーンオーバーロードが名作として語り継がれてほしい理由の何割かはクリアデータロードした時のこの仕様が素晴らしいからだから…

#ニコバー

前と同じこと言っててすまん!!!


ED後会話、ギャメルが復興手伝いに友を誘う時「お前もどうだ?」って誘い方をするの…良いよな…見る度に新鮮に萌え直してる
誘わないで一人でやろうとするわけでもなく、頼むわってお願いするでもなく、やるからついてこいよって引っ張るでもなく、(返答を受けたギャメルの台詞の通常運転ぶりを見るに、マンドランなら快諾すると分かった上で)相手に委ねる尋ね方なの…前も呟いたがマジで良い…
え〜 ツーカーの友達じゃん…………
マンドランって頼まれたら断れねえ性分なんだよな〜て俺インが指輪会話に萌えて咀嚼してる所に※ただしギャメルはマンドランに頼んだりしないしマンドランは頼まれなくてもついてくる を改めて叩きつけられるの破壊力高くて最高


初見時、妹から手紙来たことを隠すギャメルと教えてもらえないマンドラン見た時「見せてあげなよ〜!!マンドランがギャメルの表情読み取り得意なこととギャメル大好きなことは分かったから!!(萌えギレ)」の感情がややあったけど、
マンドラン不在ギャメル単独verでも妹からの手紙の台詞は共通な事、ゼノイラ打倒してからギャメルに妹紹介してもらう気満々のマンドランの差分テキストが頭に入った上でED後会話のマンドラン→ギャメルの絡み方とギャメルのいなし方を見るとジワジワ面白いな
上記の情報ありきで一人で手紙楽しんでるギャメル、妹とマンドラン両方に対してサプライズしたくて友に手紙見せたくなくてニヤニヤしてる説浮上するもんな
仲良しか?

#ニコバー

うーんなんだろ うまく表現出来てないな
ギャメルってマンドランの事を愉快な奴だな〜(トンチキ的な意味ではなく、一緒にいてて面白いし気兼ねない)って思ってるだろうし、ごく普通に友達としてかなりの信頼を寄せてると思う…んだけど
それはそれとしてマンドラン側から離れた時には納得して大して引き留めもしないような そういう思考の温度感というか…
(まあマンドラン側からギャメルを手放すことは絶対にないのですが…)

#ニコバー

個人的な印象としてギャメルって友達を必要としない、独りで過ごしても孤独を感じないタイプだと思っていて
面倒見自体は良いし舎弟的な存在や部下は沢山いる現状だろうけども、実際としては家族さえ健在ならそれ以外の親しい交際が無くても平気に生きていける性格なんだと思ってる ドライな繋がりも肌馴染むタイプなんだろうな〜というか…

だからもしマンドランがあんな感じ(コイツを一人にしたくないという重友情)でくっついてこなければ、結構さっくりと手放しちゃうんじゃないかなと思ってる(作中でギャメル仲間生存マンドラン処刑が実現できるっていうのに印象が引きずられてるのはある)
俺に着いてきてもロクな事ねぇさって、自虐の意は込めずさらーっと友情を諦めそう 相手を思いやって半分俺はそういう生き方だって割り切ってる半分の心情

家族と自分だけで生きるのに慣れてそうなギャメルに「ダチ」と言わしめて友情続けてるどころか最終的に家族同然になってるマンドランは結構すごいのではないかというのと、
恩返しを一生かけてしたいからという形ではあるけれど、縁を手放したくない執着の感情を初めて他者(セレスト)に抱くことになって苦笑するギャメルが見てみたいな…!!という願望の気持ちがあります。

全部妄想すぎる。

#ニコバー

EDでロッティを伴ってペイズトンに訪問してるジェロームさん、わざわざフォドキアさんを訪ねてるジェロームさん…よくない!?!?!?良い…
(なんで舞台がラージョンではなくペイズトンなのかってメタ的にはペイズトンの方がメインクエスト行くにあたって必ず解放する街だからなんだろうけど)

EDで並んでいたので接点がある💪(同じコマにいたので理論)

進まない…妄想が…!

#ニコバー

マンドランの長年のドデカ友情表現に慣れすぎてて、部下や知己から大真面目に告白まがいの好意を受けても(最近はまあまあ懐かれてるみてえだな)ぐらいに逆方向に誤解して想いを軽く受け取ってしまうギャメル(色々なギャメル)

想い人に送るような逸話の込められたお守りを貰っても(前マンドランもこういうの送ってきたな…)とヒヒヒと笑いつつ懐かしむお頭 お頭の反応見て脈無しだと失恋する部下
(マンドランは逸話を知ってて まあ大事なヤツって意味では似たようなもんだろ…と送ってるしギャメル側も またこいつの分け与え癖が出た、子供相手には好きにすればいいけど別に俺にはいらねえんだがなぁ、とやれやれしつつ受け取ってる)

他人がやってたらオイオイって突っ込めるはずなんだけど、他人を小馬鹿にするの楽しいの自覚してるし盗賊やってるしで自分が好かれるタイプではないと思っているのと子供の頃から続く距離感バグらせダチのせいで自分の事は正しく認識できないギャメルがいたら萌え

#ニコバー

難易度ゼノイラクリアしたー!!!まだ終わりたくないよお😭って思いながらラスボスバトルを眺めていた
会話アーカイブ登録の為に飛ばしまくっていたEDを改めてフルで見たら…泣く…
やっぱEDで感情持っていかれる 達成感と余韻と「本当に良いゲームをやったなぁ」という感情 素晴らしいゲーム…

カジュアルでもめちゃめちゃ楽しかったが高難易度もめっちゃ楽しかった!!!
スキル禁止とか状態異常無効とかそういう制限はなく、プレイヤーの攻略手段を束縛せずただ敵のステータスと沸き速度が上がってるだけだから、装備や編成や乱数の変化でいくらでも対抗手段があって…ガチガチのパズルって感じもなくいくつかの強性能から選んで好きな戦術で戦えて…最初から最後までずっと楽しかった…!!!クリア保証なしは流石に嘘(ロスト含め救済措置しっかりあるので 救済措置のコルヌの光灰も一度も使わなかった 部隊全滅して初めてユニット離脱なのは有情すぎる)

とりあえず使用部隊スクショだけ保管 後で追記するかも


職についての感想もなんか書きたいけどとりあえず

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推し詰めウハウハ隊 ジェロームの火力は明らかに過剰だし火力よりも防御が欲しい隊
アレインがカバーしつつ攻撃くらう→おぼえてっからよ!(オーバンのフレンジー)→こんのぉっ!(マゼランのフォロースラッシュ) の流れが萌えでした… タチアナの回復は萌えたが回復スキルの条件の調整難しかったな
飛兵相手(特にワイバーンの方)にはあんまり何も出来ない部隊です

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エルヘイムまでは無双しまくった騎馬部隊、バストリアスから通用しなくなって焦るが盾を入れて騎馬隊を後ろに下げたらすごく安定しました
正直ゴービル入れるよりアデル入れる方が強いです(断言)この隊だとワーウルフよりナイトの方が火力出るし盾も装備出来るし
ただハイド使って見張り櫓に進んでアシスト攻撃隊を潰す、なんてことも出来るのでキャラ贔屓除いても使いではある!

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推しとか抜きでマジで強かったのの部隊
エルヘイム義勇軍だぜ♫みたいな気持ちでずっと三人セットだったけど流石にローグが序盤中盤終盤隙なく強いのとグリフォンルーラーの便利さが光る あと残り二人の職が単純に強すぎます
ギャメル、幸運のコイン+シルクスカーフでイヴェイドいらずの回避盾になるのでパッシブを支援スキルに回せるのが良いね

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セルヴィ可愛いし強いし好感度上がりまくり ドラケンから最後までサンドストームと共にあった
回復が細いけど最後までなんとかなったのはひとえにベレンガリア姉御のスペックの強さに尽きる この部隊、姉御の強さで保ってる
リーザはやはりポジションがなんか難しい APは毒矢一択にして使ってた 器用貧乏な…でもいるといるとでまあ便利!みたいな感じ エルフフェンサーは一列気絶覚えてからが本番だね
ベルトランは意外と前に出すのはためらう感じだった 敵のワーベアは硬いのに何故…

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ホワイトナイトすごい便利じゃない?攻撃スキル捨ててラインヒール一択です 魔法剣持たせてAP1列回復が便利〜!!ミリアムもモニカも使い倒した
中盤中途半端な感じの部隊になっちゃったけど終盤は一発で倒し切れないけど安定はする感じの良いメンバーになった

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固有職詰めてる割にはそんなに突出した強さはなかった(ワーライオンはバーサーカー互換だが)
ヴァージニアの先制スキル説明文見ると強い!って思うのに実際はそんなに使わんかったな…
後ろ三人が各国指導者になってるのはお気に入りです

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炎上戦法部隊 一回戦闘すると一人持ってかれる乱数になること多いから多分あんまり噛み合ってなかったんだと思う!ドゥームナイトの火力をもっと活かしたいなと思う部隊だった
フォドキアさんめちゃくちゃ好きだけど差せる部隊がないよ…!敵魔法隊は反射させるより行動速度上げて上から潰した方が早いと感じたので AP1使ってPP+2はかなり強いので、固有スキルは切ってPP支援係でも良さそうな気はした
ビジュアル的なバランスはかなり好みだが

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8部隊目解放の勲章溜まったのが最終盤だったのてほぼラストステージでしか使わなかった すまん!
フェザーソードって前に置くならバフ解除バフスキルは切った方が安定するのかも
サージェントの便利屋っぷりは好きだからクリア後クエストでもうちょい使えたらいいな

前衛後衛入れ替えて戦闘結果変える、が頻回するので
前衛2職+中衛(前衛職出来る職)1+後衛職2が戦闘しやすいかなという印象
戦闘結果悪かったら中衛前衛入れ替えたり畳む


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