とりずんだノート

の日記帳

#ニコバー

うーんなんだろ うまく表現出来てないな
ギャメルってマンドランの事を愉快な奴だな〜(トンチキ的な意味ではなく、一緒にいてて面白いし気兼ねない)って思ってるだろうし、ごく普通に友達としてかなりの信頼を寄せてると思う…んだけど
それはそれとしてマンドラン側から離れた時には納得して大して引き留めもしないような そういう思考の温度感というか…
(まあマンドラン側からギャメルを手放すことは絶対にないのですが…)

#ニコバー

個人的な印象としてギャメルって友達を必要としない、独りで過ごしても孤独を感じないタイプだと思っていて
面倒見自体は良いし舎弟的な存在や部下は沢山いる現状だろうけども、実際としては家族さえ健在ならそれ以外の親しい交際が無くても平気に生きていける性格なんだと思ってる ドライな繋がりも肌馴染むタイプなんだろうな〜というか…

だからもしマンドランがあんな感じ(コイツを一人にしたくないという重友情)でくっついてこなければ、結構さっくりと手放しちゃうんじゃないかなと思ってる(作中でギャメル仲間生存マンドラン処刑が実現できるっていうのに印象が引きずられてるのはある)
俺に着いてきてもロクな事ねぇさって、自虐の意は込めずさらーっと友情を諦めそう 相手を思いやって半分俺はそういう生き方だって割り切ってる半分の心情

家族と自分だけで生きるのに慣れてそうなギャメルに「ダチ」と言わしめて友情続けてるどころか最終的に家族同然になってるマンドランは結構すごいのではないかというのと、
恩返しを一生かけてしたいからという形ではあるけれど、縁を手放したくない執着の感情を初めて他者(セレスト)に抱くことになって苦笑するギャメルが見てみたいな…!!という願望の気持ちがあります。

全部妄想すぎる。

#ニコバー

EDでロッティを伴ってペイズトンに訪問してるジェロームさん、わざわざフォドキアさんを訪ねてるジェロームさん…よくない!?!?!?良い…
(なんで舞台がラージョンではなくペイズトンなのかってメタ的にはペイズトンの方がメインクエスト行くにあたって必ず解放する街だからなんだろうけど)

EDで並んでいたので接点がある💪(同じコマにいたので理論)

進まない…妄想が…!

#ニコバー

マンドランの長年のドデカ友情表現に慣れすぎてて、部下や知己から大真面目に告白まがいの好意を受けても(最近はまあまあ懐かれてるみてえだな)ぐらいに逆方向に誤解して想いを軽く受け取ってしまうギャメル(色々なギャメル)

想い人に送るような逸話の込められたお守りを貰っても(前マンドランもこういうの送ってきたな…)とヒヒヒと笑いつつ懐かしむお頭 お頭の反応見て脈無しだと失恋する部下
(マンドランは逸話を知ってて まあ大事なヤツって意味では似たようなもんだろ…と送ってるしギャメル側も またこいつの分け与え癖が出た、子供相手には好きにすればいいけど別に俺にはいらねえんだがなぁ、とやれやれしつつ受け取ってる)

他人がやってたらオイオイって突っ込めるはずなんだけど、他人を小馬鹿にするの楽しいの自覚してるし盗賊やってるしで自分が好かれるタイプではないと思っているのと子供の頃から続く距離感バグらせダチのせいで自分の事は正しく認識できないギャメルがいたら萌え

#ニコバー

難易度ゼノイラクリアしたー!!!まだ終わりたくないよお😭って思いながらラスボスバトルを眺めていた
会話アーカイブ登録の為に飛ばしまくっていたEDを改めてフルで見たら…泣く…
やっぱEDで感情持っていかれる 達成感と余韻と「本当に良いゲームをやったなぁ」という感情 素晴らしいゲーム…

カジュアルでもめちゃめちゃ楽しかったが高難易度もめっちゃ楽しかった!!!
スキル禁止とか状態異常無効とかそういう制限はなく、プレイヤーの攻略手段を束縛せずただ敵のステータスと沸き速度が上がってるだけだから、装備や編成や乱数の変化でいくらでも対抗手段があって…ガチガチのパズルって感じもなくいくつかの強性能から選んで好きな戦術で戦えて…最初から最後までずっと楽しかった…!!!クリア保証なしは流石に嘘(ロスト含め救済措置しっかりあるので 救済措置のコルヌの光灰も一度も使わなかった 部隊全滅して初めてユニット離脱なのは有情すぎる)

とりあえず使用部隊スクショだけ保管 後で追記するかも


職についての感想もなんか書きたいけどとりあえず

20240525145410-yuie.jpeg
推し詰めウハウハ隊 ジェロームの火力は明らかに過剰だし火力よりも防御が欲しい隊
アレインがカバーしつつ攻撃くらう→おぼえてっからよ!(オーバンのフレンジー)→こんのぉっ!(マゼランのフォロースラッシュ) の流れが萌えでした… タチアナの回復は萌えたが回復スキルの条件の調整難しかったな
飛兵相手(特にワイバーンの方)にはあんまり何も出来ない部隊です

202405251454101-yuie.jpeg
エルヘイムまでは無双しまくった騎馬部隊、バストリアスから通用しなくなって焦るが盾を入れて騎馬隊を後ろに下げたらすごく安定しました
正直ゴービル入れるよりアデル入れる方が強いです(断言)この隊だとワーウルフよりナイトの方が火力出るし盾も装備出来るし
ただハイド使って見張り櫓に進んでアシスト攻撃隊を潰す、なんてことも出来るのでキャラ贔屓除いても使いではある!

202405251454102-yuie.jpeg
推しとか抜きでマジで強かったのの部隊
エルヘイム義勇軍だぜ♫みたいな気持ちでずっと三人セットだったけど流石にローグが序盤中盤終盤隙なく強いのとグリフォンルーラーの便利さが光る あと残り二人の職が単純に強すぎます
ギャメル、幸運のコイン+シルクスカーフでイヴェイドいらずの回避盾になるのでパッシブを支援スキルに回せるのが良いね

202405251454103-yuie.jpeg
セルヴィ可愛いし強いし好感度上がりまくり ドラケンから最後までサンドストームと共にあった
回復が細いけど最後までなんとかなったのはひとえにベレンガリア姉御のスペックの強さに尽きる この部隊、姉御の強さで保ってる
リーザはやはりポジションがなんか難しい APは毒矢一択にして使ってた 器用貧乏な…でもいるといるとでまあ便利!みたいな感じ エルフフェンサーは一列気絶覚えてからが本番だね
ベルトランは意外と前に出すのはためらう感じだった 敵のワーベアは硬いのに何故…

202405251454104-yuie.jpeg
ホワイトナイトすごい便利じゃない?攻撃スキル捨ててラインヒール一択です 魔法剣持たせてAP1列回復が便利〜!!ミリアムもモニカも使い倒した
中盤中途半端な感じの部隊になっちゃったけど終盤は一発で倒し切れないけど安定はする感じの良いメンバーになった

202405251454105-yuie.jpeg
固有職詰めてる割にはそんなに突出した強さはなかった(ワーライオンはバーサーカー互換だが)
ヴァージニアの先制スキル説明文見ると強い!って思うのに実際はそんなに使わんかったな…
後ろ三人が各国指導者になってるのはお気に入りです

202405251454106-yuie.jpeg
炎上戦法部隊 一回戦闘すると一人持ってかれる乱数になること多いから多分あんまり噛み合ってなかったんだと思う!ドゥームナイトの火力をもっと活かしたいなと思う部隊だった
フォドキアさんめちゃくちゃ好きだけど差せる部隊がないよ…!敵魔法隊は反射させるより行動速度上げて上から潰した方が早いと感じたので AP1使ってPP+2はかなり強いので、固有スキルは切ってPP支援係でも良さそうな気はした
ビジュアル的なバランスはかなり好みだが

202405251454107-yuie.jpeg
8部隊目解放の勲章溜まったのが最終盤だったのてほぼラストステージでしか使わなかった すまん!
フェザーソードって前に置くならバフ解除バフスキルは切った方が安定するのかも
サージェントの便利屋っぷりは好きだからクリア後クエストでもうちょい使えたらいいな

前衛後衛入れ替えて戦闘結果変える、が頻回するので
前衛2職+中衛(前衛職出来る職)1+後衛職2が戦闘しやすいかなという印象
戦闘結果悪かったら中衛前衛入れ替えたり畳む


#ニコバー

オーバン+マゼランに萌えてる身でなんだが、マゼラン+グロスタは自分の中でかなり"萌え"なんだよな(グロスタがルートヴィヒ一筋なので書き方が難しそうだが)
砂漠と他ドラケン領の架け橋になろうと骨を砕き、砂漠の民の言葉も真摯に聞き入れて実際に結果を出したグロスタを尊敬して信頼しているマゼランなので
グロスタ側も始まりは家族の恩義だけど、続けてこれたのはマゼランやばーちゃんはじめ交流を深めてきた砂漠の民が尊敬し得る人物だからこそだろうし

マゼラン+ロザリンデ会話の自分にないものに惹かれるのは分かる気がするって意の台詞、マゼランが思い浮かべてるのはグロスタだと思っている 邪な意味でなく(もちろん目の前のロザリンデに対してそう思う展開になってもらってもやぶさかではないのですが????????続きは?????)
冗談も真顔で信じるような生真面目一直線のグロスタを好奇と好感の眼差しで見ているだろうなーって

砂漠の為に身を尽くしてくれたグロスタを操って築いた努力を壊して許さねえと怒れるマゼランが好きだ

#ニコバー

あ〜〜〜
指輪会話、一番好みなの…やっぱりマゼランかもしんない
ここのマゼランの台詞全てが誠実で作られているんだもん
やり取りとアレインの「頼もしいな」という返しがオーバンの時の反応と同じで、ああマゼランってオーバンの昔からのダチで気の良い性質がソックリできっとアレインが信頼の心を預けた部分もそこにあるんだろうなってなるのも含めて…良い…

指輪を受け取って欲しいと言われた時に、ビックリするでもなく喜ぶでもなくまず真面目な顔でそれにはどんな意味がある、と受け止めて問う反応が自分にとてつもなく刺さっている
借りは十倍にして返す砂漠の民の流儀、それは恨み辛みを耐えて黙殺しないというだけではなく、恩義を忘れずに尽くす事でもあって…その実直さと漢気が最高で…
「大船に乗ったつもりで」「ならば俺は舵を取ろう」の返し、これが、これこれこれ、これがパーフェクトすぎる よすぎる マゼラン…!!!!


ウウ〜どうしよう!!
難易度ゼノイラプレイ、最初から最後までアレイン隊務めた(※初周も最初から最後までアレイン隊で使い倒している)オーバンに渡そうかな…ステ補強的にも…って思っていたけど
指輪会話見直していたらマゼランの指輪会話が自分好みすぎて…悩……

#ニコバー

マンドランの指輪会話、マンドランの反応もアレインの台詞も萌えるんだけど
マンドランに指輪あげる解釈のアレインは、マンドランを選ぶ前にレックスを選ぶよな…(マンドランの美点をちゃんと見出して指輪渡したいと思うほどに信頼している解釈のアレインならば、島時代から共にいたレックスという親友のかけがえなさにも絶対に気付いている為)ってなっちゃうから、弊時空ではなかなか成立可能性低いな…!となってしまう 妄想都合によって普通にそういう時空で書いたりはするけどね!
でも…プレイヤー自分は指輪テキストに萌えているが…

プレイヤー自分は色んなキャラに指輪渡したいしアレインの説得も渡された側の反応も実に良い…!となるしアレインとの組み合わせありありありあり!!ってなってるのも沢山いるのだけど、
私の好きなアレインは解放軍立ち上げ+島幼馴染の初期メンバー(ジョセフ・クロエ・スカーレット・レックス・クライブ・トラヴィス)の誰かに指輪をあげるアレインなんだろうな、という気もする
自分のヘキと『アレイン』としてのロールプレイのギャップ悩ましい!!
ゲーム中に用意されている以上、アレインがどのキャラに指輪あげても全くおかしくないというのは大前提でね 正史とか決めるつもりは全くなくただただオタク心が悩ましい

#ニコバー

今更だが今月のニンドリの野間さんインタビュー読んだ〜
付録のCDの収録タイトルが気になる感じだったから物理版も気になったけど電子で! もうCDの再生機器も自宅には無いしなぁ

・野間さんの好きなイラストレーターが田中久仁彦氏なの画風的に納得だわ
というか多分 当時の世代にとっては田中氏って本当レジェンドなんだろうなと思う
自分はゼノギアスぐらいでしか縁が無かったのだが

・キャラデザ順は汎用→固有なのかな?good

・シナリオはそれぞれ担当スタッフに割り振ってる感じなのね あえて予想つけたりはしないけど、好きな親密度会話ほとんど同じスタッフみたいな現象はありそうだな…笑
設定がノリで後付けされてはいそうだから、こっちも妄想の時は身構えずにさくっと辻褄合わせぐらいでいいのかも
野間さんが想定されてた、各スタッフに肉付けされる前の各キャラの初期設定も気になる〜!

・SRPG初心者でも触れるようにとことん優しくして親切仕様にしてるの、愛
90年代のSRPGタイトルを愛しリスペクトを散りばめながらも初心者への間口を広く取るバランスで作り上げるの、なかなか出来ることではないよ 素晴らしいよ


#ニコバー







ということでやっと一角獣の聖剣が手に入った!!
低レベルでクリアしてる人もいるから自分も工夫して挑戦してみたかったが、この部隊だとジェラール隊にいるヴァンガードが辛すぎる!!!!
でもエルヘイム義勇軍+αで勝てたから嬉しい スノーレンジャーとエルフアーチャーは…強い!(結論)

#ニコバー

アルビオン、エルヘイム義勇軍+リナ兄+ユニフィ隊が激刺さりで負け知らずでレベル突出しちゃった
推しだから活躍してくれるのは嬉しいんだけど!相性こんなに良いとは
天使達に混ざるブレイカー部隊が怖くないのデカすぎる
いやでもこれ強いのユニフィだよな…?(シッ!)

アルビオンのシナリオと仲間、スカーレット周りの設定が盛られてる割には(ジェローム以外は繋がりあるはずなのに…)テキストが薄いので変な気分だ
レーニスもウメルスもビジュアルは好きなんだがスカーレットとのやり取りがアッサリしすぎている
なんか…どうした!?って言いたくなるんだよな もうちょっとテキストでどうにか工夫できそうなんだが

ヴァージニアもそうなんだけど、自分が十年前の人間関係を持ち出されても… 思考なのが大きいな
十代後半から見た十年前ってそんなに記憶に残るもんなんだろうか

#ニコバー

ガラドミアとイシリオンの会話、虚無寄りでこれなんなんだよ!って思ってる
生真面目同士が話をするとツッコミ不在で真実が分からなくなる話???(結局イシリオンは寒さで混乱してたのか??)

レックススカーレット2の虚無には負けるが…(この二人で話すこともっとあっただろ!!ここで切ってどうするんだよ!)
親密度会話、支援会話ほどエピソードの規格が統一されておらず長さも質も玉石混合で そのゆるさが好きではあるけどもね 虚無寄りに当たった時に「もったいねえ!!!!」ってなる

#ニコバー

心を改めて解放軍で人の為に戦ってるのも、親密度会話の人の善意に引きずられて真面目に気配りしてる一面も、それはそれとして戦闘時にガラ悪いのも全部ひっくるめて良すぎるな、ギャメル…

性格設定と戦闘ボイスで印象違うキャラ割といてそこに萌えたりもする

ジェロームおじさんもさぁ…エリート経歴に似合わぬとっつきやすさのある腰の低い台詞が多いけど戦闘時には勇ましいし人を守る為の騎士たらんとしてて…かっこよさしかなく…萌!

#ニコバー

ギャメルのリーダー時台詞と戦闘台詞 ガラ悪(笑)ってなってメチャメチャ可愛い
部隊撃破時の「そこで転がっとけ」でチンピラ〜!!て面白くなったあとに部隊選択して「なんだ?言ってみな」って言われるとニチャ…て萌えてしまう
「なんだ?言ってみな」←この喋りマジで好きすぎ
いかんでしょ はぐれ者のガラ悪盗賊達まとめて団長やってるの…金だけの繋がりと言いつつも割と慕われてはいそうだなというの…分かってしまうじゃん!!!!!!!!

#ニコバー

ユニコーンオーバーロード、素直にとても面白いのですが?
夢中でプレイしてしまう…
キャラ萌え話もしたいんだがゲームしてると止まらなくなるしゲームの話もしたくなる

・フォドキアさん(というかフェザーアーマー)刺さるポイントがあまりにもピンポイントすぎるだろ カジュアルだと気にせず入れちゃってたが今回意外と難しいな… 汎用性は求めず諦めて対魔術のみにするか?
兵がタフなせいかやたらウォーロックのカウンターマジックが痛いし…

・マンドランが一点物の追撃のイヤリング持参してるの時間差ですごい萌えてる
飛兵以外を一撃で倒す火力はないが仲間の一撃に的確にチェイスでフォローするの改めて良すぎるし、イヤリング込みの火力だとちょうど良く後列を処理できたりして…
先陣切るギャメルのシャドウバイトに追撃してるの見るとさ〜黒爪盗賊団時代もこういう戦い方してたんだろうな〜みたいな妄想始めたくなっちゃうが?
というかギャメルがステ補正スピードスタースピードスターの速度特化なのあまりにも良すぎる 萌え的にも性能のピーキーさ的にも

弓兵
(遊撃的な戦い方←)ユニフィ マンドラン リーザ ロルフが中庸 レーニス リナラゴス リディエル ガラドミア(→長距離狙撃的な戦い方)
の個人的な印象(特に根拠なしの印象)どうだろ…フェザーボウの戦い方って狙撃よりは遊撃かも…?
実力はガラドミア・リナラゴスが突出してて(本編情報からしても二人は実力者扱いだし)後は同程度かもしくはレーニスが少し頭抜けている(侍女が強いのは萌えるため)ぐらいのイメージかな

12345131415
RSS