とりずんだノート

の日記帳

#チェンクロ

if編クリアした!

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一番好きだったのは姫様のこのくだり
やっぱりジークルーンが好きだなあ
ディルマを助けたその心を信じて、その上で「その心があるのなら」選ぶ道は違えども鉄煙の民を愛する心の行末を祝福する姫様が好きだ

ifリヴェラのくだりも良かったんじゃないですか?(適当)
ストーリー自体は面白かったしバルタザーリ好きだし…

でも1部2部通してifアレスの出番無さすぎる なんなんだマジで

覚醒アル引けなかったのでシュン…としている
50回までは引いたし石買うか…?て揺らいだけど石セールですら40連1万円は流石に…チェンクロが特別高いじゃなくてこれがソシャゲスタンダードなの終わってるわ…
ソシャゲのガチャ料金アホすぎ

#チェンクロ

流石にアロイスの新絵と聞いては黙っていられず引いてしまった…
手持ち資産で引けて良かったー!!

ifジークルーンもifカタリナもアロイスも揃った今、ケーテ欲しさが募る…
タイミングがタイミングじゃなきゃifケーテ引きたかったよ〜イラストも素敵だったしさぁ

敵対時のトゲが取れてしまったことに寂しさはあるぜ…

#チェンクロ

爺バルタザーリ30回で引けたので傷は浅い!
スペシャルクエストが予想外に良い話でぐっときた…
ファティマ好きだなぁやっぱり ここの師弟関係好きだな…

#チェンクロ

イベスト読んだらチェリマー欲しくなったので引いちゃった てへ
29回で引けたので傷は浅い!しかしもう100回分しかガチャ資産無いので爺バルタザーリ確定だったらおしまいです

レオンと並び立つような真面目な秩序側の人間で私うれしいです
罪の大陸はそこまで…なんだけどレオンの情熱が本当に好きだから…

とりあえずこのPTで走ってきまーす
(最奥触った感じ、特効入っていればほかは誰でもよさそうな難易度で一安心 バリアはうざい!
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#チェンクロ

チェリマー性格良いな…欲しい…と思ってガチャコ分消費してから正気に戻った(引けなかった)

レオンもそうなんだけど、「貴方は必ず償える」「やり直せる」と囚人に向かって嫌悪ではなく希望をぶつける真っ直ぐな情熱を持ってるの大好きだな…

チェリマーいつ初出か思い出せない!初登場時「おっ文太さん好き…」って思った記憶はあるのに…

爺バルタザーリ引きたいから深追いしない方がいいよなァ〜
狩猟戦は報酬凸とプレチケ交換分くらいならあんまり特効のうまみないしなぁ…

if所属へのモチベ一気に落ちてしまったのデカいなぁ…いやでも…迷宮スキーとしてはエルダを…(義務感?)

#チェンクロ

if2部篇読み進めてるけど溜め息出ちゃう
もう良いよリヴェラは…
苦手なんだよ!謀略で120枠で出たじゃん!もういいよ!本編だけでなくifでまで出張らないでいいよ!

は〜あ、if1部の時は楽しく読めてたし新大陸前編も今まで新ver出てないキャラも多かったしで好感持ってて4部のお気に入り世界だったのに…

追記:中編読み終わった〜 ダル!(率直)
リヴェラの後を追うやつifでもやらんでいいよ…2部の好きじゃない点だったからここを引き継がれたのダルいなぁ 新大陸の柱も思い入れないし…
どうしよっかなぁ 正月ヨシツグ引いちゃうかな…ifのモチベが…というかケーテ引いときゃ良かったな…

#チェンクロ

25回でディルマ引けた!ヨッシャ!!勝ち!!バルタザールと並べて魔法少女()使える!
if魔は何人いても困らないからウガガラも欲しいけど確定いくほど欲しいわけではないから撤退かな〜

これは正月ヨシツグ引けるかもしれん!竜徹さんの描く男キャラ好きすぎる…ヨシツグはどのverも安定してかっこいいなー。
エルダいつ来るかと今日更新のストーリーで誰出てくるかにもよってガチャ配分考えないとだが…ガチャ資産120確定分+αぐらいしかないし…。

#チェンクロ

ゴブスレⅡコラボ
迷宮山脈オールスターで、かつメインに据えた迷宮キャラがうまくコラボキャラと対話してて、かなり良いじゃない…😭
迷宮山脈のキャラが動いていると本当に嬉しくなる
それがコラボシナリオというのは複雑だけど…素直にありがたいです

ロロ、やっぱ好きだな…

#チェンクロ

うわ…ゴブスレコラボで迷宮山脈の出番消費させられるっぽいの、かなり萎えるな…

それはともかく、踏破イベ1200万までは無事終了した!
無操作放置できるとながらでなんとかなるからいいね…途中GF来たのも良かった
ハ〜120確定分ガチャ出来るからケーテ引きたい欲が高まるけどディルマ来るまで我慢…なんならフリージア復刻もワンチャン期待している…
ifフリージア石すっからかんにしながら引けなかったから未練…

#チェンクロ
踏破イベ「今年の聖夜は中止です!?」

陽キャ陰キャの話を擦るのしゃらくせえな〜!と最初は思ったものの、チェンクロではあまりフォーカスされない男女カプ未満やカプの出番があって、メインでなかなか出番のないメンツも出てきたりして割と満足度高かった。

何より嬉しかったのはアルヴェルトキリエとアルベルトフィオナのふたりの英雄メンツが出たこと…!
やっぱり「ふたりの英雄」チェンストは自分の中で思い入れがあるので。
この間のメダハンに続いてキリエがすっかり別人だけど…アルヴェルトが仮面を外したから浮かれても仕方ないよねって飲み込もう…元々セリフも少ないキャラだし…。

報酬ヨハンなのと踏破の還元率の高さから、人選興味無いものの特効ガチャは引いてしもた。
キャラとしてはifケーテの方が欲しいんだけどな…トホホ…
でも周回クエの感じを見るに特効引いてないとまともにクリアできなかった可能性あるわ。幽世全スルーだから新しめの戦力が居なくて…
フェーベ・ルーノ・覚醒ラファーガ・ヴァネッサ/ライザ(配布)・4部フィーナ
でやってる。これFT起きても時間内に三周できないなー。

ガチャコ完走は無理だけど報酬完走まではやりたいね。

#チェンクロ

if新大陸編の1章読んだ!
マジで…どういう基準でガチャキャラ選んでんだよ…と思うが掛け合いが軽妙でif編独自の魅力があって良かった。

・if読んだ時に思ったが、ミフ王国の色々はあんまり興味ないんだけどアロル自身のお人好しの表出の仕方は結構好き。主人公とリンリー⇔アロルとリンリーの立ち位置の重ね合わせ良いな。
・ifアレスまたお留守番かよ😢 活躍するキャラばらけさせてくれ…
・ifエルダ出て嬉しい!けど本当に絵柄変わったな…
・ifのシナリオライター、帯同好きすぎ笑。あくまで元の世界とは違う仲間の関係性である、を強調したいのかもだが。

バルタザーリと元の世界ディルマの関係性好きなんだよなー…バルタザーリの痛みを理解して控えめに適切なタイミングで口を挟んでくるようなディルマと、ディルマにはああだこうだ言わないで「…ふん」って口を閉ざすバルタザーリ。
でもifディルマも心配はしたが治療の場面では真面目なので思ったより嫌いな感じではない。

引きたいキャラが多すぎて選別に迷う…。
なんなら今やってるケーテも引きたいんだがとてもじゃないが石が追いつかない。
エルダ、ディルマ、ジークルーン(イラストは出てないけど多分用意してあると思う)は引きたいし、復刻あるなフリージアとアシュリナ今度こそほしい…

#チェンクロ

魔神襲来改修の脅敵イベント、これは…きついな!
・単純にAP消費→ソウル消費の二度手間が解消されてない。
・1日1回一括配布で好きなタイミングにソウル消費出来るようになったのは良い。(ただ、ものぐさな自分はソウル回復通知で渋々ログインしソウル消費する、があったので個人的には良し悪し。)
・魔神戦が難易度選択制になってレベル制になったのは良いと思う!ドロップもするし。(一枚ドロップした)
→ただ、取得ポイントが渋い。昔の魔神イベならともかく、100までになった魔神イベと比べると報酬魔神取得の手間が段違いだと思う。
・魔神の鐘取得クエストがWAVE3ある&魔神戦が時間制限ない前提のバランスになってるおかげで、トータルの必要時間増えててだるい!!!(これが一番嫌)
チェンクロのイベント、まあ基本的に全部好きではないんだけど(…)踏破>狩猟戦>>(討伐戦)>>>>>メダルハント=魔神レイドの順で好感度があるんだけど、また魔神イベが最低値を更新してしまうな…

リーゼロッテの魔法少女劇、魔神の設定(娘自身に成り代わるのはそうはならんやろ…)、妹の友達のいてもいなくてもいい立ち位置などなど、シナリオ自体も自分のツボに来ないのもあって、ダルダルダルですわー。まあ報酬アルカナ4凸したいなーの気持ちが湧かないのは、今回のイベに関しては良いのかもしれんね。
ていうかこれバランス調整しないとクソイベントだろ

#チェンクロ

エピローグ記念フェス第二弾、サプラスとレオンの絵がどっちも好きすぎる…😭と衝動で引いたら、11回でレオンが出て嬉しい!!!!

竜徹さんの絵で安定して好きだし(ワダさんが描かれた元ももちろん好きだが)初期寄りの魔神で思い入れあるしでサプラスの方も手に入れたいけど、今までの幽世ガチャノータッチだし深追いしない方が良いのも分かっている…!!!ここに書いて、我慢!!!

#チェンクロ

新ジューダめちゃくちゃ嬉しくて久々に魔神レイドでやる気上がっている。

当時ジューダ欲しすぎたのに石足りない時期だったか確定なかったかで(確定ないことはないと思うので前者かな…)アシュリーしか引けずに悔しい思いをしたのが蘇ってきた…

竜徹さんのイラスト、男性キャラマジで安定しておるなあ 素敵だ…

もうジューダ手に入れる機会なさそうだし旧キャラパック買っちゃった!!
こんなことをしているから石が貯まらないのじゃ
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#チェンクロ

何はともあれ10周年おめでとう!ソシャゲをシナリオ更新しながら10年続けるのはなかなか出来ることじゃない。
当時シナリオ重視のソーシャルアプリゲーを立ち上げたこと、当時はよくあった神話キャラクター拝借でもなく(聖都のキャラや九領なんかは円卓モチーフや史実から名前取ったりはあるけど)オリジナルで世界を作り上げていたこと、本当に凄いと思う。
私自身はログイン切れたり更新リアルタイムに追う訳でもない、惰性でログインする期間も多いゆるプレイヤーだけど…。

自分がプレイ始めたのは2013/9/15らしい。結構後追いだな。当時の好きなフォロワーさんが楽しそうにプレイしてたのを見て始めた。最初の数ヶ月は自分のAndroidスマホが古くてまともにプレイ出来なかった。

当初はSSR1枚引くのすら大変な時期で、メインシナリオもまあまあ難易度高くて大変だったなー。パーシェルさん全盛期だったので野良パーシェルさんに随分助けられた。
キキ目当てに初めているが1部クリアまでキキ引けなかったんだなー。本当にガチャ渋かったもんな…2014/9/18に引いてる。レベルマックスまで上げるのすら大変だったな…。経験値アルカナスタック無いし、経験値クエストのドロップ内容渋いし。

踏破オルガ(2015/5/26)が初所属結束で、迷宮山脈救済の為の制度だ!と喜んだが、そんな訳はなく所属結束がスタンダードになっていった…。
迷宮山脈は最初期のヨルデさん強い時期、オルガパの時輝いて、後はシナリオ的にはずっと冴えない感じだよな。
それでも迷宮山脈外伝が大好きだし、火妖精大好きだ。

画像1枚目:2014年のスクショを旧アカからサルベージしたやつ。画面が懐かしい。ヨルデくるまでは大変だった。
画像2枚目:10周年現在で編成スクショ取ろうと入手アルカナ色々見てたらhaccanさんの絵があまりにも麗しすぎる…と思って撮った。三賢者、しみじみ好きなんだよな…。グランドサーガのファティマが絵として一番好きなアルカナかもしれない。
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