私自身は近年のペア萌えとしてはヒューベルト+フェルディナントがぶっちぎりで理想で、お互いがお互い以外の人生の指針、強い芯を持っている男で、その上で同じ道を行くペアエンドの眩しさが良い二人で…
そういう…頭も良く視野も広く強い男の健全なお互いへの敬愛が刺さるタイプのオタクなんだけど…
なんか、愚直なまでに友達のために人生捧げちゃったりとか、死を覚悟してまで友の為に行動するとか、そういうまっすぐなのに…萌えツボ殴られちゃって…ヘキ曲げられてるじゃんな………
まあほんとにヘキとか嗜好って傾向でしかなくて、結局はその作品によるし個々のキャラの描き方によるよなっていう当然の結論になる。
そういう…頭も良く視野も広く強い男の健全なお互いへの敬愛が刺さるタイプのオタクなんだけど…
なんか、愚直なまでに友達のために人生捧げちゃったりとか、死を覚悟してまで友の為に行動するとか、そういうまっすぐなのに…萌えツボ殴られちゃって…ヘキ曲げられてるじゃんな………
まあほんとにヘキとか嗜好って傾向でしかなくて、結局はその作品によるし個々のキャラの描き方によるよなっていう当然の結論になる。
先日虚無の剣ヴァンの書き込みスクショ探して見直したら改めて萌えちゃって通勤中ウオオ〜!!!????!!となってた
だってさ…詳しい事分かんないけど多分シチュエーション的には虚無の剣の能力は分からないまま持ち去ったんだろうけどさ、能力を知ったらさ、むしろ使うじゃんヴァンは
ナッジが死ななきゃいけない世界なんて壊れちまえばいいって…本編で言ってるんだからさ(この台詞が自分の妄想じゃないの、公式が強すぎる、もうだめだよ私は)…ナッジが死ぬ世界になんていても意味ねえよって、自分の存在が消えるのなんて構わず復讐の為に使おうとするじゃん………
だってさ…詳しい事分かんないけど多分シチュエーション的には虚無の剣の能力は分からないまま持ち去ったんだろうけどさ、能力を知ったらさ、むしろ使うじゃんヴァンは
ナッジが死ななきゃいけない世界なんて壊れちまえばいいって…本編で言ってるんだからさ(この台詞が自分の妄想じゃないの、公式が強すぎる、もうだめだよ私は)…ナッジが死ぬ世界になんていても意味ねえよって、自分の存在が消えるのなんて構わず復讐の為に使おうとするじゃん………
#ニコバー
マンドランの契約の儀式さ〜
お前が友人や仲間想いなのはもう知っている→俺が必要とされると断れねぇのはもう知ってんだろの台詞の返し方…「もう知っている」の重ね方が良いよな…好きだ…
そこまで俺の事を分かってんならNOを出す訳ないのも分かってるよな任せろよ、的なね
双璧支援でも思ったが私は台詞の対応にグッとくるタイプ 対照的な単語での言葉遊びも好き
マンドランの儀式イベで一番好きな台詞自体は「人のために必死になるのは性に合ってるしな」だけどね 何度も呟いちゃってるけど…
マンドランに限らず契約の儀式のやり取りは言葉の対応が上手い そしてアレインのリーダーに相応しい口説きパワー 各仲間にきちんと向き合おうとする目線が素晴らしいね
プレイヤーの感情しか入ってねえだろ〇〇(任意のキャラ)に指輪渡す選択!!と思っても、それを越えて仲間の数だけ未来の世界線があるなぁと納得するだけの好感度がある
いやでも…指輪渡した後のテキストも後日談も素晴らしいし、会話3で信頼を示してるから簡潔に指輪渡す対ギャメのアレインも行動で示してみせると言葉より行動派の男に寄り添う誓いを言う対マンドランのアレインも好きだし…二人に指輪渡す時空もあり得る未来とちゃんと認識している上で…ギャメとマンに指輪渡すアレインの後ろにあまりにも私の自我があるんだよな…
まあ推しキャラ出来るとそんなもんだから仕方ないよな それを自覚して、創作する時はなるべく切り離すようにしたい
作品になるほどかは分からないがギャメルとマンドランに指輪渡した時空のアレインの妄想もしたいし〜
マンドランの契約の儀式さ〜
お前が友人や仲間想いなのはもう知っている→俺が必要とされると断れねぇのはもう知ってんだろの台詞の返し方…「もう知っている」の重ね方が良いよな…好きだ…
そこまで俺の事を分かってんならNOを出す訳ないのも分かってるよな任せろよ、的なね
双璧支援でも思ったが私は台詞の対応にグッとくるタイプ 対照的な単語での言葉遊びも好き
マンドランの儀式イベで一番好きな台詞自体は「人のために必死になるのは性に合ってるしな」だけどね 何度も呟いちゃってるけど…
マンドランに限らず契約の儀式のやり取りは言葉の対応が上手い そしてアレインのリーダーに相応しい口説きパワー 各仲間にきちんと向き合おうとする目線が素晴らしいね
プレイヤーの感情しか入ってねえだろ〇〇(任意のキャラ)に指輪渡す選択!!と思っても、それを越えて仲間の数だけ未来の世界線があるなぁと納得するだけの好感度がある
いやでも…指輪渡した後のテキストも後日談も素晴らしいし、会話3で信頼を示してるから簡潔に指輪渡す対ギャメのアレインも行動で示してみせると言葉より行動派の男に寄り添う誓いを言う対マンドランのアレインも好きだし…二人に指輪渡す時空もあり得る未来とちゃんと認識している上で…ギャメとマンに指輪渡すアレインの後ろにあまりにも私の自我があるんだよな…
まあ推しキャラ出来るとそんなもんだから仕方ないよな それを自覚して、創作する時はなるべく切り離すようにしたい
作品になるほどかは分からないがギャメルとマンドランに指輪渡した時空のアレインの妄想もしたいし〜
今日からRTAinJ summer!?!?本当に!?!?!?
一日目から面白タイトル揃ってるがとりあえず最低限で薔薇と椿は観たい
一日目から面白タイトル揃ってるがとりあえず最低限で薔薇と椿は観たい
今の所、今回出したユニオバ本は画集発売前日に全文あげようかなーと思っている
これは画集発売前の情報で妄想したものです、という言い訳をするために…(笑)
無視するにしても踏まえるにしても、画集見た後は画集の情報を知っているという前提で妄想を書くだろうし…
これは画集発売前の情報で妄想したものです、という言い訳をするために…(笑)
無視するにしても踏まえるにしても、画集見た後は画集の情報を知っているという前提で妄想を書くだろうし…
今かなりヴァン×ナッジのエロ小説を書きたいし、ギャメル死亡ifのマンドラン後追い話の続きを書きたいです。
欲望に正直すぎる
萌えたぎってるのに残業続きそうでもどかしいがまあマイペースにやろう…体調崩さないのが第一!
欲望に正直すぎる
萌えたぎってるのに残業続きそうでもどかしいがまあマイペースにやろう…体調崩さないのが第一!
結局のところ
誰にでも親切で優しくて誠実な人に助けられて好意を錯覚してたらある日その人が親友と話してるところを目撃して
その人は大切な親友に対しては全然違う顔してるしざっくり雑対応するし逆に雑な対応されて嬉しそうにしてるのを見て
あぁーそういうことかぁ…💔てなるモブを置きたいオタク心があるのは認めざるを得ないよな
え?私ナッジとマンドランに対してそんな感じなのか
そうか…それはどうなんだ?夢感情?
他に塩で一人だけ特別タイプよりは皆に気遣いできてその上で一人が大切なタイプの方が好き
もちろんキャラによるけど傾向として
誰にでも親切で優しくて誠実な人に助けられて好意を錯覚してたらある日その人が親友と話してるところを目撃して
その人は大切な親友に対しては全然違う顔してるしざっくり雑対応するし逆に雑な対応されて嬉しそうにしてるのを見て
あぁーそういうことかぁ…💔てなるモブを置きたいオタク心があるのは認めざるを得ないよな
え?私ナッジとマンドランに対してそんな感じなのか
そうか…それはどうなんだ?夢感情?
他に塩で一人だけ特別タイプよりは皆に気遣いできてその上で一人が大切なタイプの方が好き
もちろんキャラによるけど傾向として
犯罪小説集、百家楽餓鬼、つらい(ダイイングメッセージ)
二篇目が割と好きな終わり方の後味だっただけに、落差というか、永尾……………となっているのだが
持てる者の苦しみみたいな題材、割としんどいよ!!!
二篇目が割と好きな終わり方の後味だっただけに、落差というか、永尾……………となっているのだが
持てる者の苦しみみたいな題材、割としんどいよ!!!
いやおかしくない?なんでマンドランは表紙で髪結んでるの?
オタク心でオールバックとか髪下ろしとか似合いそう〜と脳内で妄想してたことはあっても、そんなに髪型に頓着するタイプだとは実際捉えてなかったので、状況に合わせて髪型変える男だと思ってなくて…まだ思い出し動揺してる
オフで髪結ぶ男なのか?逆に戦闘の時に髪結べよ😭(←なんの感情?)(ハーフアップの髪型かなり好きなので別に結ばなくていいです)
ED後旅してる時も表紙の髪型してたりします?それともデフォ髪型ですか?なんで戴冠式後のあの場で髪まとめた?
なんなのさ……………
オタク心でオールバックとか髪下ろしとか似合いそう〜と脳内で妄想してたことはあっても、そんなに髪型に頓着するタイプだとは実際捉えてなかったので、状況に合わせて髪型変える男だと思ってなくて…まだ思い出し動揺してる
オフで髪結ぶ男なのか?逆に戦闘の時に髪結べよ😭(←なんの感情?)(ハーフアップの髪型かなり好きなので別に結ばなくていいです)
ED後旅してる時も表紙の髪型してたりします?それともデフォ髪型ですか?なんで戴冠式後のあの場で髪まとめた?
なんなのさ……………
#ニコバー
クリア済みユーザー向けアンケート回答してきた!公式側でアンテナ張ってるのわかると嬉しいな もっとユニオバIPで広げていってほしい 売れ行き自体はあんまりなのかもしれないと不安だが…
ニコバーめっちゃ楽しかった!の気持ちをもっと伝えたかったけどうまく言葉にできなかった…
お気に入りのシーン、地味に迷ったけど…イベントシーンではなくて親密度会話を選んでしまった…アレイン+ギルベルト親密度会話3…
世界設定の情報の見せ方とか、ドラケンガルドのテーマが流れる中峡谷を進む二人の姿とか、今のアレインの姿が好きだというギルベルトはもう既に凛とした王で、そのギルベルトの言葉だからこそ深く胸に刻んだであろうアレインの最後の独語であったり…そこから見える二人の深い絆のエモであったり…
シチュエーションと開示される情報量とやり取りの一語一語が本当に好きなんだよね…
イベントシーンだと、メインなら一炊の夢のエルゴールの最期、サブならブリス加入時のアレインとブリスのやり取りなんかが好きなんだが…
一番好きな曲もかなり悩んだよね!(So We Singとコルニアステージとドラケンガルドステージまで絞って悩んで、コルニアステージにした)
クリア済みユーザー向けアンケート回答してきた!公式側でアンテナ張ってるのわかると嬉しいな もっとユニオバIPで広げていってほしい 売れ行き自体はあんまりなのかもしれないと不安だが…
ニコバーめっちゃ楽しかった!の気持ちをもっと伝えたかったけどうまく言葉にできなかった…
お気に入りのシーン、地味に迷ったけど…イベントシーンではなくて親密度会話を選んでしまった…アレイン+ギルベルト親密度会話3…
世界設定の情報の見せ方とか、ドラケンガルドのテーマが流れる中峡谷を進む二人の姿とか、今のアレインの姿が好きだというギルベルトはもう既に凛とした王で、そのギルベルトの言葉だからこそ深く胸に刻んだであろうアレインの最後の独語であったり…そこから見える二人の深い絆のエモであったり…
シチュエーションと開示される情報量とやり取りの一語一語が本当に好きなんだよね…
イベントシーンだと、メインなら一炊の夢のエルゴールの最期、サブならブリス加入時のアレインとブリスのやり取りなんかが好きなんだが…
一番好きな曲もかなり悩んだよね!(So We Singとコルニアステージとドラケンガルドステージまで絞って悩んで、コルニアステージにした)
コラボカフェ参戦に向け、放置していたダンジョン飯を観ている!
原作の時も思ったけどヤアドは…ややエッチだよな…(え?)ショタに女性声優のこだわりがすごいな…
カナリヤ隊の声はミスルンがちょっと慣れないけど他は自分のイメージ通りな良い感じの声だった!
なんかやっぱ話のテンポ良くアニメ化されてるからストレス無く観れて、素直に良い点だよなー
原作の時も思ったけどヤアドは…ややエッチだよな…(え?)ショタに女性声優のこだわりがすごいな…
カナリヤ隊の声はミスルンがちょっと慣れないけど他は自分のイメージ通りな良い感じの声だった!
なんかやっぱ話のテンポ良くアニメ化されてるからストレス無く観れて、素直に良い点だよなー
正直ナッジくんはエッチすぎると思う
フォロワ〜さんのパトリアークなナッジにすごい動揺している
邪念…………………
ナッジへのモブレシチュ欲、常に高く、いや…言うまいが…………(言ってる)
フォロワ〜さんのパトリアークなナッジにすごい動揺している
邪念…………………
ナッジへのモブレシチュ欲、常に高く、いや…言うまいが…………(言ってる)
なんか なんだろうな うまく言えないし前にもつぶやいたような気もするんだが
ニコバーってキャラあってのシナリオ、キャラを注視したシナリオじゃなくて、SRPGというジャンルありきのシンプルなシナリオと情報量を抑えたキャラっていうか あくまで"シミュレーションゲームをユーザーに提供するために必要な駒が沢山必要"という意図が先にあって そのユニットに愛着を持たせるように属性を振り分けてる ゲームコンセプトが優先されたその距離感の遠さが好きなんだよな
だから本当に90年代の名作RPGのリスペクトの上で出来てるゲームなんだなと感じる…
コンセプトありきのキャラクターカタログな感じ 作ってる人はSRPGが好きなんだなって伝わって LOVE
(私自身はSRPG苦手寄りなのにこんな事書くのもどうかな…とは思うんだけどね)
ニコバーってキャラあってのシナリオ、キャラを注視したシナリオじゃなくて、SRPGというジャンルありきのシンプルなシナリオと情報量を抑えたキャラっていうか あくまで"シミュレーションゲームをユーザーに提供するために必要な駒が沢山必要"という意図が先にあって そのユニットに愛着を持たせるように属性を振り分けてる ゲームコンセプトが優先されたその距離感の遠さが好きなんだよな
だから本当に90年代の名作RPGのリスペクトの上で出来てるゲームなんだなと感じる…
コンセプトありきのキャラクターカタログな感じ 作ってる人はSRPGが好きなんだなって伝わって LOVE
(私自身はSRPG苦手寄りなのにこんな事書くのもどうかな…とは思うんだけどね)
#ニコバー
10月までになんか妄想間に合わせたいやつあるかな?と思ったけど意外とないな…(ジルオールもユニオバも妄想ぐるぐるしてて頭が渋滞…)
メイン級キャラならともかく、エルヘイム義勇軍のあたりはそんなに設定開示ないと思うんだよな…(それこそ商品説明にあるデザイナーのキャラクター制作意図と誕生日年齢の最低保証ぐらいじゃないかな?と思ってる)
だから妄想続けてても10月以後との齟齬の違いはないんじゃないかな〜と気楽に構えている
キャラデザというかユニットとしての制作・配置意図はめっちゃ気になるけどなー 特にギャメル
"貴種流離譚をベースとした王道を目指しつつ、ところどころに驚きがあるようにと物語や設定を考えていきました"(ニンドリインタビューより引用)とのことだが、ギャメルの処遇とかキャラ設定とかは王道の中の"ヒネり"の部分だと思うので キャラ個人の掘り下げって意味というより、ゲーム的・メタ的な興味の意味でギャメルをどういう風な意図で作ったのかってのはとても気になる
野間さんが当初考えた設定と、親密度会話担当スタッフの暴走のそれぞれの違いとかも気になる 笑
そういうゆるいキャラ作りが逆に往年の名RPGぽい良い空気を作り出してるから 大好きだよ
マン+ギャメ親密度会話担当のデザイナースタッフさんはギャメル二世について釈明してくださいますか?(え?)
10月までになんか妄想間に合わせたいやつあるかな?と思ったけど意外とないな…(ジルオールもユニオバも妄想ぐるぐるしてて頭が渋滞…)
メイン級キャラならともかく、エルヘイム義勇軍のあたりはそんなに設定開示ないと思うんだよな…(それこそ商品説明にあるデザイナーのキャラクター制作意図と誕生日年齢の最低保証ぐらいじゃないかな?と思ってる)
だから妄想続けてても10月以後との齟齬の違いはないんじゃないかな〜と気楽に構えている
キャラデザというかユニットとしての制作・配置意図はめっちゃ気になるけどなー 特にギャメル
"貴種流離譚をベースとした王道を目指しつつ、ところどころに驚きがあるようにと物語や設定を考えていきました"(ニンドリインタビューより引用)とのことだが、ギャメルの処遇とかキャラ設定とかは王道の中の"ヒネり"の部分だと思うので キャラ個人の掘り下げって意味というより、ゲーム的・メタ的な興味の意味でギャメルをどういう風な意図で作ったのかってのはとても気になる
野間さんが当初考えた設定と、親密度会話担当スタッフの暴走のそれぞれの違いとかも気になる 笑
そういうゆるいキャラ作りが逆に往年の名RPGぽい良い空気を作り出してるから 大好きだよ
マン+ギャメ親密度会話担当のデザイナースタッフさんはギャメル二世について釈明してくださいますか?(え?)
ワニ肉はじめて食べましたが肉はアッサリしていて皮は分厚く油と歯応えありで肉として美味しかった!!食べづらかったが…
ポタージュ激ヌルだったのは気になったものの、全体的に作中料理のチョイスとメニューとしてのアレンジと見映えのバランスが良くて楽しめた!
…正直コラボカフェの範疇のクオリティという印象にはなったが、ドラゴン肉(ワニ肉)を出してくれているという点で評価は甘めにつけたい!