とりずんだノート

の日記帳

ソウルハッカーズ2

「アトラスの作風に三歩近寄った幻影異聞録」とでも言えばいいかな
(自分は幻影異聞録は突飛なビジュアルの反面手触り的には手堅いゲームだなと思いつつなんも刺さらなかったタイプ)

・仲間はミレディが一番好きだな 小清水さんの声が好きなのも大きいけど ソウルマトリクス3層やストーリーの端々で気負わずさらっと発する台詞が良いもんで、ミレディから鉄仮面への愛がすとんと心に落ちた
 PTメンバーは皆愛着湧く作りではある ベタベタしすぎないけど絆は培われていく各々の距離感も良かったし
 ミール食べた時の各キャラのセリフがすごく好きだ

・反面、サブキャラの描写はあんまり…感情移入が足りないままカブラギが退場しカブラギの分まで…と引きずるアロウを見て「ほーん…」と戸惑ったり、フィグの思い詰め方の早さに引いたり Aionの叡智が極小数サンプルケースして闇落ちすな 個人的にフィクションにおける孤児院と子供という舞台装置がそもそも好みでないため、レイブン周りは気持ちがノレませんでした
ストーリーや危機のスケールはでかいはずなんだがこじんまりした人間関係の中で展開が動くからその違和感もある…まあシナリオの諸々は大目に見れるぐらいの好感度はあるけど
 攻略解禁したところ、もう一つのEDもあるっぽいんだけど…まあやんなくてもいいかな…

・クエストで前のダンジョンをもう一回しっかりめに探索させられたりソウルマトリクスじっくり探索させられるの段々しんどくなってたんだけど、これBGMが自分の嗜好に合わなすぎるからだと思うんだよね
 ダンジョンがつまんないの8割BGMのせいだよ BGMがキャッチーならあんくらい普通に耐えられるもん
 静かな環境音みたいなBGMで眠気とかったるさしかもたらさない
 唯一好きだったのはボスBGM それ以外は印象に残らないかだるさをもたらすか ハッカーズの続編として今作が許されないのBGMのクオリティ一点ですよ個人的には

・悪魔の3Dモデルの出来が良い…瞳の表現が特に好き
 合体画面や探索時にアップで見た時に「おぉ…」と嬉しくなる
 宝箱やキーアイテム収集、仲魔スカウトが全部仲魔探索に集約されてあるのとても気に入った
 戦闘時のスタック中不気味に揺れる悪魔のシルエットといい、新機軸で悪魔の存在感をバッチリ出せていると思うし素直に高評価点


うーーん…難しいな…破綻なく普通に遊べる出来ではあるんだけど激刺さりポイントが無いから文章として出すと辛めになってしまう からこれ以上書くか迷う
デビサバスタッフ好きなので気持ちとしてはフォロー寄りのコメントを出したいし出せる余地はあるんだが…

リンゴ可愛いのは間違いない 最初から最後まで可愛かったしリンゴが操作キャラで良かった

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