#メタファー GWは冠を持つ神の手Steam版をやる気でいたので、う〜ん浮いたな〜と困りつつメタファー2週目をプレイしていた コンサートに備えて復習したい+実績コンプ目指したいかつ難易度的に目指せるゲーム ということで (10時間くらいやって取り逃がしに気付いた旧二週目データは一回忘れることにしました) 一日半くらいのめりこんでプレイしていた 全然飽きなかったわ…面白いなぁ ユーファ仲間にする所まで進めた! ・アーキタイプ覚醒のBGMに加えて『ありがとう、気高き別れを選びし人よ。これよりは、恐れも、不安も、あなたの光。』の前口上が良すぎるんだよな 覚醒があまりにペルソナじゃんの感情を押し除ける良さ ・主人公は王子の理想の体現者であり、王子の理想は幻想小説と共に育まれたものであり、つまり主人公は『理想の幻想』で、そんな主人公に各キャラが向き合っていくうちに『あなたのように善くありたい』祈りが生まれ、「今」から変わっていくのが、すごく好き だってそれは愛すべきゲームをプレイして励まされて生きていくプレイヤーのことだから フィクションの光に感銘を受け自分をひいては現実を良くしていく事が出来るという強いメッセージであり、同時に「物語を持ち帰って私達一人一人が変わっていけ」という超力P3以降のアトラスが一貫して伝えるエールだと思うから ベルギッタのボンドのストーリーライン自体はそんなに良いなとは思わないんだけど、途中ベルギッタが崩れ落ちてお前のように希望を見たいと言うシーンがめちゃくちゃに刺さるのはこれがあるから 主人公が知らない現実の汚い部分、メタファーが見せるご都合主義な所なんて山程あって、自分自身は擦れた人間で、それでも主人公に光を見てしまって善くありたいと思ったのなら、変われるし変わるべきなんだよね ベルギッタサブキャラで消費しちゃっていいの?と勝手に躊躇うぐらいはちゃめちゃに美人でビビるので好き(?) メタ的な「物語が持っている祝福の力」を重ねながら物語を見ると各所で涙腺が刺激されるし、重ねながら見ないでもハイザメの子を喪った痛み滲む台詞にウッ…😢となるし、主人公の真っ直ぐな希望の台詞とモノローグにも(選択肢選んだ時、選択肢の想定以上になめらかな台詞回しと声色で善良な性質が滲み出てくるのが好き…)眩しい😢となるし、プレイしててかなりの頻度で目じょわっとなるがな… ・ただ周回プレイである以上、仕掛け解除とかエレベーター移動とかのこまごましたウェイトが気になることは気になり、スキップできればなぁとかは思う あとやっぱフィールドアクションで硬直の隙を突かれて不意打ち多すぎるな!別に許容範囲だけど ・気付いたんだけど自分 選択肢の後に相手キャラが「……」って黙ったまま好感度は上がってるの好き侍かもしれん ・ペルソナブラッシュアップの点として、新加入仲間ができるだけ早く使えるような配慮がされているなと感じる ビルガ島についても、早くメインダンジョン攻略すればその分ユーファが早く使える(期限まで待たされない)のが嬉しい ・ビルガ島にフィデリオバジリオ同行させてキャラの掘り下げするの、二週目の視点で見てると良いシナリオだな〜と感じる 一週目の時、パリパス枠の仲間は新顔が出てくると思っていたのだが、ビルガ島でバジリオが近寄りがたさを醸し出しつつもあまりに素直で良い子滲み出てるの(笑顔グラに邪気が無さすぎる)でちょっと察してしまった思い出が蘇る バジリオの吸引力のせいで新仲間兄かな?弟かな?のミスリード全然引っ掛からなかった… (関係ないけど、グッズ展開が兄弟同時でラインナップされてるの上手だなと思う。兄弟需要を狙いつつ未プレイにはどっちが仲間になるかネタバレせず、既プレイはアーキタイプ覚醒のくだりを想いそうだよね"両方"だよねと納得できるという) ・寝込むシーン(ローブ脱ぐシーン)があるのにあんなものすごい服のデザインされてるエディンってスタッフ間でどういう感情だったのか気になる(?) 寝込むシーンが無ければドスケベインナー着ててもローブ着てるしなで良いんだけど…ギド様とかそうだしさ うーんエディン兄様あまりにもパッツン髪青年ラブの自分にドヘキなデザインで目のやり場に困る!!!!!髪だけでなく特徴的な眉も目尻の緑化粧も性格も全部好き シスコン兄キャラを好きになる事多いんだが、大概妹の方が刺さんないんだけど ユーファのこと私もLOVEなためエディンの溺愛の気持ちがよく分かるしエディンユーファ尊い😭って気持ちでいっぱいになっている 嬉しい ・アロンゾ4→5ランクアップ時の「俺は君しかいない」初周でも仰天したけど二回目聞いてもえ???????????ってなるな え??? 仲間全員揃う所までは休みの間に一気にやっちゃいたい気もするが、ビルガ島サブダンジョン〜アルタベリー〜惺教祭ってそこそこ時間かかった気がするな… ★ミ 2026/05/05(Tue)
GWは冠を持つ神の手Steam版をやる気でいたので、う〜ん浮いたな〜と困りつつメタファー2週目をプレイしていた
コンサートに備えて復習したい+実績コンプ目指したいかつ難易度的に目指せるゲーム ということで
(10時間くらいやって取り逃がしに気付いた旧二週目データは一回忘れることにしました)
一日半くらいのめりこんでプレイしていた 全然飽きなかったわ…面白いなぁ
ユーファ仲間にする所まで進めた!
・アーキタイプ覚醒のBGMに加えて『ありがとう、気高き別れを選びし人よ。これよりは、恐れも、不安も、あなたの光。』の前口上が良すぎるんだよな 覚醒があまりにペルソナじゃんの感情を押し除ける良さ
・主人公は王子の理想の体現者であり、王子の理想は幻想小説と共に育まれたものであり、つまり主人公は『理想の幻想』で、そんな主人公に各キャラが向き合っていくうちに『あなたのように善くありたい』祈りが生まれ、「今」から変わっていくのが、すごく好き
だってそれは愛すべきゲームをプレイして励まされて生きていくプレイヤーのことだから フィクションの光に感銘を受け自分をひいては現実を良くしていく事が出来るという強いメッセージであり、同時に「物語を持ち帰って私達一人一人が変わっていけ」という超力P3以降のアトラスが一貫して伝えるエールだと思うから
ベルギッタのボンドのストーリーライン自体はそんなに良いなとは思わないんだけど、途中ベルギッタが崩れ落ちてお前のように希望を見たいと言うシーンがめちゃくちゃに刺さるのはこれがあるから 主人公が知らない現実の汚い部分、メタファーが見せるご都合主義な所なんて山程あって、自分自身は擦れた人間で、それでも主人公に光を見てしまって善くありたいと思ったのなら、変われるし変わるべきなんだよね
ベルギッタサブキャラで消費しちゃっていいの?と勝手に躊躇うぐらいはちゃめちゃに美人でビビるので好き(?)
メタ的な「物語が持っている祝福の力」を重ねながら物語を見ると各所で涙腺が刺激されるし、重ねながら見ないでもハイザメの子を喪った痛み滲む台詞にウッ…😢となるし、主人公の真っ直ぐな希望の台詞とモノローグにも(選択肢選んだ時、選択肢の想定以上になめらかな台詞回しと声色で善良な性質が滲み出てくるのが好き…)眩しい😢となるし、プレイしててかなりの頻度で目じょわっとなるがな…
・ただ周回プレイである以上、仕掛け解除とかエレベーター移動とかのこまごましたウェイトが気になることは気になり、スキップできればなぁとかは思う
あとやっぱフィールドアクションで硬直の隙を突かれて不意打ち多すぎるな!別に許容範囲だけど
・気付いたんだけど自分 選択肢の後に相手キャラが「……」って黙ったまま好感度は上がってるの好き侍かもしれん
・ペルソナブラッシュアップの点として、新加入仲間ができるだけ早く使えるような配慮がされているなと感じる ビルガ島についても、早くメインダンジョン攻略すればその分ユーファが早く使える(期限まで待たされない)のが嬉しい
・ビルガ島にフィデリオバジリオ同行させてキャラの掘り下げするの、二週目の視点で見てると良いシナリオだな〜と感じる 一週目の時、パリパス枠の仲間は新顔が出てくると思っていたのだが、ビルガ島でバジリオが近寄りがたさを醸し出しつつもあまりに素直で良い子滲み出てるの(笑顔グラに邪気が無さすぎる)でちょっと察してしまった思い出が蘇る バジリオの吸引力のせいで新仲間兄かな?弟かな?のミスリード全然引っ掛からなかった…
(関係ないけど、グッズ展開が兄弟同時でラインナップされてるの上手だなと思う。兄弟需要を狙いつつ未プレイにはどっちが仲間になるかネタバレせず、既プレイはアーキタイプ覚醒のくだりを想いそうだよね"両方"だよねと納得できるという)
・寝込むシーン(ローブ脱ぐシーン)があるのにあんなものすごい服のデザインされてるエディンってスタッフ間でどういう感情だったのか気になる(?)
寝込むシーンが無ければドスケベインナー着ててもローブ着てるしなで良いんだけど…ギド様とかそうだしさ
うーんエディン兄様あまりにもパッツン髪青年ラブの自分にドヘキなデザインで目のやり場に困る!!!!!髪だけでなく特徴的な眉も目尻の緑化粧も性格も全部好き
シスコン兄キャラを好きになる事多いんだが、大概妹の方が刺さんないんだけど ユーファのこと私もLOVEなためエディンの溺愛の気持ちがよく分かるしエディンユーファ尊い😭って気持ちでいっぱいになっている 嬉しい
・アロンゾ4→5ランクアップ時の「俺は君しかいない」初周でも仰天したけど二回目聞いてもえ???????????ってなるな え???
仲間全員揃う所までは休みの間に一気にやっちゃいたい気もするが、ビルガ島サブダンジョン〜アルタベリー〜惺教祭ってそこそこ時間かかった気がするな…