とりずんだノート

の日記帳

#進撃の巨人

THE LAST ATTACK観てきたよ!
(劇場追加分の感想という訳ではないが)よくぞこの物語をアニメ化して最後までやりきったな…という感慨が本当に強い


ライナーお前本当にかっこいいよ!!!!!!
え?やばくない?鎧の巨人が不屈でマジでかっこいいシーンしかなかったぞ

一番はじめは母に認められたい子供の功名心と健気な飢えだったとしても…頼れる兄貴ムーブはマルセルの真似事から始まったとしても…死地の場数を踏み仲間と築いた日々は本物で…地獄に立ち向かうその姿は本物で…
ライナー……カッコいいよ……
マーレ編のライナーって本当に良い出汁でてますけど、天と地の戦いのアニメ解釈は見せ場しかないね 掌槍でぶっさされて殴れなくなった時に頭突きで倒すシーンとか、虫を死守するシーンとか、もう基本的にあげきれないな 良さがぶっちぎってる

頭と尾骨に別れた後のライナー+ピーク+ジャン班のシーン全部かっこよくて、三人とも贔屓キャラで大好きなのもあって、ただしみじみするしか出来なかった……

いやでも全員かっこよかったです ありがとう…
天と地の戦い本当好きだよ〜〜〜!!!! 俺達は調査兵団……

テレビ版であったか追加されたか分からない(原作は何度も読み直しているがテレビ版は一度しか通してない)シーンが多いので自信もって『劇場版』の感想としては言えないけど…笑
でも劇場の画面に耐えうるリッチな作画ばかりだったからかなり直されてる+描き加えられてるのでは?と思う
序盤の地鳴らし惨状はあんな尺なかった気がするし…(開けてくれよの懇願の末に『ドアが開く』顛末のカット、めーっちゃ良かった…)

赤ちゃんリレーは何度見てもぼろっぼろに泣いてしまう 極限状況下の最後の最後での、名も無き人々の本能にも似た善性がぶっ刺さるのよ…

進撃の巨人は辛い/ままならない展開と、その中で光る希望と、巨人継承者大集合!とか因縁のあるキャラはちゃんと対応したキャラで決める、とか少年漫画的な熱い王道展開が両立してるのが本当に本当に素晴らしいし好きだ…

は〜〜しかしさあ、森で食卓を囲むシーンこそリファインしてほしかったんだけど〜〜!!!でも、劇場版としてはあの切り取り方しかないですよね 分かっております…

スクカをアニメ化で差し込むの、メタ的色が強くなりすぎていらなくない?と思う派だけど、最終回後の救いと捉える人もいるのは理解できるのでまあ あとリヴァイで全てを許せる感はあるし笑

MAPPAの作画は肌に合わないなぁと改めて思ったり(物語に見合うようにリアリティのある表情や身体の描き方をしてるのはわかるし、マーレ編にはこの雰囲気が合うのも分かっているが、原作と比べると可愛さというか愛嬌のないカットが多い…あまりにも…)もするが、あまりの制作コストに宙ぶらりんになっていたであろう進撃アニメを引き継いでこうやって作り上げて、劇場版として新たな展開として広げている事に感謝しかなくて 最終的に「お疲れ様でした……」という言葉しかない

なんか…なんというか 感慨しかないよね
良かったなー………畳む


カラオケ行こ!のアニメ化は遅かれ早かれだと思ってたけど夢中さ、君に。もアニメ化するのめちゃくちゃ嬉しいな!!!

いや嘘 どっちも好きなので楽しみすぎます



想星のアクエリオンもキャラデザ出たけどまあ…いいんじゃないですかね…今回はこういう感じなのね デザイン自体は悪くはない
初報の女キャラ比率多めなところに自分向けじゃなさそうだなー的な感覚は受けるので 合わなかったらしゃーない

プリンセスメーカー的なのの男の子版…やりてえ!てなってアルトレコードDLしてしまった
ソシャゲは続かないのは分かってるんだけど…完遂するまでやれたらいいね…!

社交性の高くて主人公にも親切だけど主人公より大切なものがあって結果プレイヤーが振られる感覚に陥る感じのキャラ(一息)(早口)が基本好きだから1対1でコミュニケーションとって せんせい大好きーってアルトは多分あんまはまらんと思う
でも育成ゲームなコンセプトは好きだから…ちょっと触ってみたかった☺️

※追記

まだ変態してないけど、AIのアイデンティティを人間規範に塗り潰す方向性のテキストなのであんま肌に合わんかもしれん!
所属するコミュニティのルールを教えるのは必要だと思うけどAIの合理性や人の考える倫理を飛び越えた思考性を、無理に現代日本の倫理感で塗り潰すこたねーと思うのだが…
それならAI育成じゃなくて通常の人間育成シミュでいいじゃん〜?

西美濃ピアノコンサートの配信アーカイブを見た!

うお〜ゆめにっき…効果音含めてのメドレーが良すぎるなぁ…と思ってたのに呉のテーマ生演奏とMCタイム来た瞬間号泣しちまった
ゲーム音楽のコンサートだけど、稲葉とがみの実況の地続きにあるんだな…と一気に感情が来た…
十何年も実況を絶えず続けてきた稲葉さんとがみさんがいて…それを(熱量の大小の波はあれど)絶えず15年ファンとして追ってきた自分がいて…そういうのが全部 ここに繋がってるんだなぁと思って 感慨が……

がみさんがこういう企画を「ゲーマー冥利に尽きる」「主役もゲームだしね」と言ってくれたの嬉しかったな…二人の根底がいつまでも「友達の家でゲームをわいわい遊ぶ」にあるのがさ……良い……

いや、でも、そこが感情の最高潮だったので後は耐えました(?)

薮野さんがにこやかに演奏されたのとても良かったな…演奏のテンポも良かった
第二部の方は全体的にテンポが早めでもう少しピアノの音をゆったり聞かせてくれ…!!と思っていた、演奏タイトルと演奏は素晴らしいだけに…

MCの裏で青い波頭をピアノ生演奏で聴けたのが一番嬉しかったよ!!!!!!!!
青い波頭、大好き……

演奏はどれも素晴らしかったが(ストーリーを感じるメドレー構成になってて…聴いてて心地良かった)演奏としては連弾バンバード、グノーシア、学怖がかなりアガった アレンジ…というか楽曲の魅せ方としてはファミレスを享受せよも良かった
いやーしかし学怖は思ってた以上にピアノ演奏と相性良いな…BGM自体には特別な思い入れ無いタイトルだったんだけど、思い入れ無しなのにメドレーとして一番好みだ!!となった 新堂のテーマ…かっこよかった〜…

俺屍…ご本人お呼び出来たの凄すぎるな流石に

いや〜俺屍はさ〜、2018年のシュデンゲンアンサンブルの俺屍コンサートがマジで素晴らしすぎたんですよ あれは行って良かったな……

実況者のゲーム実況タイトルをピックアップして演奏する企画コンセプト、単発で終わるのあまりにも惜しいよ…バンバードみたいなフリー楽曲、インディーゲームのタイトル、単独で開くには曲数が少ないタイトル…コンサートの場で拾われづらいタイトルがこうやって聴けるのが嬉しすぎるし、稲葉さんとがみさんのゲームへの思い入れも感じられて…今回のコンサートに対する公式側からの言及の多さも、配信文化が当たり前になった現代ならではで……
実際聴いて素晴らしいなと思ったからこそ、次に繋がってほしい…続いて欲しい……

あーーー!!!ほんと、にわかながらも西美濃八十八人衆のファンの端くれとして…現地…行きたかったな…😭😭チケ争奪戦に負けた…

友人が予約枠当ててくれて…ニンテンドーミュージアム行ってきたよ!!!開設一ヶ月で行けたの幸運にもほどがある、施設から新築施設特有のあの感じ…あの匂いがした…🤤

いや〜面白かった…2Fの展示エリア、外箱の状態に時の流れを感じて…でも本体はピカピカに磨き上げられていて新品のようで…奇妙な感覚だった…
本社に補完されてたのかな、コレクターから買い取ったのかな、なんにせよ大事に保存されて今があるんだな…とまじまじ眺めていた
子供や学生の頃コミュニケーション手段としてやっていたタイトルとゲーマーとしてやっていたタイトルと、それぞれ心に残るタイトルやハードがあって…ウッッッッて感じで心打たれた…
自分が把握してた以上に色んなカラーの本体が売ってて心踊った…ほ、ほしい…今からでも…!みたいなのが、多い

弾丸スケジュールだったのもあり、お目当て体験に並んでいたのもあり、1Fの体験エリアは原作ゲーム7分プレイのエリア以外触れなかった〜 友人に悪い事をしてしまった…(友人も弾丸スケジュールで合わせて来てくれてるのだけども)
デカコントローラーもシューティングもやってみたいのでもう一回来たい…!!
グッズも売り切れ多い&個数制限厳しかったのでリピ欲高まる!

美味しい所も案内してもらい、友人に感謝しきりの一日だった
めーちゃくちゃ楽しかった…………


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かもかてクラファン支援してきましたよ!!!

た、楽しみすぎる〜
Steamにかもかてが置かれるなんてワクワクする〜!!!

ステ育成の数値ブレいります?と常々思っていたので新モードはかなり嬉しい!
とはいえ旧モードの上昇幅が必要な場面もあるかもだろうし、慣れてるから旧モードでやるかもだな わからん 笑

Nintendo Music、流石に旧世代iPhoneじゃ動作重てえ〜!!
長さ変える機能使ってバックグラウンドにして他のアプリ使ったらカクカクでやんの…
特別な機能使わなくても曲聴いてると端末熱くなるな…

他のサブスクに比べると高音質(おま環も大きいと思う)に感じるとこは良いね
機能面では使いやすいと思うし任天堂ブランドのサントラやBGMをしっかり聴けるアプリが出来たのはとても嬉しいが、欲しいタイトル欲しい曲が全然入ってないのでタイトルの更新頻度によって評価が変わるなあという感じ
オーダーチューン発売に合わせてスプラ3楽曲追加されるぐらいのフットワークの軽さなら期待持てるんだが(タイムトライブを延々と聞いていたい…)

Switchonlineのベーシックなプランで聴き放題というだけでプラスにはなる!



#ジルオール

テラネにも原義のハロウィン的なイベントが生まれる土壌はあると思うんだよね
ソウルの概念がある+農村+ノトゥーン教の地+魔物や妖魔が蔓延る世界設定
だし、収穫祭の後夜祭として祖先の魂を迎え入れるお祭り自体はありそう

でもここらへん掘り下げようとすると、
ヴァン父や神父から「化け物は向こうの世界へ帰れ!」といつも以上に冷たい対応で町に入れてもらえないナッジとか…小屋の中で蝋燭を灯して夜を過ごしながら「おじいちゃん…」とひとりきりで祖父や両親を想うナッジとかの話になって
やめよう!この話は…!ヴァンを介入させる余地がなくなる…!
現代ハロウィンネタで安直コスプレさせるぐらいでいいだろう…!となり、終

いや、ナッジを曇らせるの大好きなので全く問題ないんですけど(情緒不安定)

餓狼CotWにドンファン参戦確定したの嬉しい!!



正直餓狼CotWの3Dはバタくさいな…と思ってしまうんだけど、設定イラストの方はイケメンやんけー!!
韓国男子って感じの顔の作画と新髪型でかっこいいし、同時にキムパパの面影も感じられて…良い…
これはモテるだろうな〜〜
そしてメモからジェイフンもほぼ確!!!はよみたーい!!!!
やはりドンファンジェイフン二人揃って欲しいもんなー!!!

格ゲーはほんと操作下手でダメダメなんですけど餓狼は好きなので 情報は追いたい…
ドンジェイ兄弟が仲良くしてる図は無限に摂取したい!! 二人とも可愛いんだよね〜 流石推しの息子…

ベルセルク、せっかくの無料キャンペーンでしたので今日100話まで読んだ
相変わらず名作漫画に対しても腰が重いのをどうにかしたくて…

多くのクリエイターの脳を焼いているのもむべなるかなな画力の高さとガッツの血みどろ戦闘スタイルのかっこよさよ… あと節々の台詞回しがぐっとくるね
アリューゼがガッツなのはかねがね聞いていたけど、ゾッド登場した時申し訳ないが笑ってしまった ブラムスの方もか〜!
まあVPに限らず、後発の多くのキャラに影響を与えるだけの魅力があるのも分かるなぁ…

ガッツとグリフィスの関係しんどいなぁ…お互い…しんどいよ…
何がしんどいって"分かりやすいきっかけ"はガッツが団を離れた事だろうけど本当はそれすらも原因ではなくて因果律と呼ばれる宿命の流れでしかなさそう(多分、ガッツとグリフィスがどういう行動をとろうとも同じ結末に収束してしまうだろう)と現時点で察せること
でもやっぱ…男の意地の表現というか…相手が眩しいから言わないこともある、という 不器用なすれ違いや誤解は…萌えるし好きだな…

二人の複雑な絆も好きだけど…無料公開分で一番好きなキャラはジュドーだなぁ…
血生臭い世界の中で皆が我欲を叶えるのに手一杯ななか、ジュドーだけ精神年齢が高くて…色々な想いを秘めた上で他人を気遣い場を読める良い男なので、ちょっとずるいよ…(?)
明らかに死相の出たキャラなので読み進めるの嫌だなぁと思っていたが、思ってた以上に良い死に様をしており、余計に好きになってしまったな

あとはパックも好き キャラの性格というか…明らかに作品の清涼剤として配置されていて…実際意図通り出てくるとめちゃくちゃ心安らぐ

続きはいつか読みたい

仕事が…仕事が終わらない……何故……

仕事の事とか私生活の事とか呟かない電子人格になるのが夢なのに……平日がジルオールの妄想を励みに仕事して寝る人間になってて……何!?!?

北極百貨店のコンシェルジュさん、当時予告見て気になってたけど劇場で見なくてよかったな
作業のお供に見たけど自分には合わなかった つまらんかったなー…

高級百貨店を舞台にするにはお客様を手助けする各エピソードがおままごとみたいな安易さに満ちてて え?それが"良い接客"で良いのか???とずーっとモヤモヤするし、絶滅種〜みたいなくだり、どう考えても絵で見せて考察させるべきで(デフォルメされているとはいえ絵的には十分表現出来てると思うし)台詞にするの野暮にもほどがあるだろ(別にストーリーとしてその後深掘りされる訳でもなかったし…)
設定もノリもふわーってしてるから癒し系アニメとしてゆるい空気を楽しむのかと思いきやテンプレ的なストレス展開もちょくちょく置かれてるし…

良い所は作画とフィンガーボウル飲んで彼氏だけを恥かかせない彼女のいじらしさだけだった

漫画の方は面白いのか漫画の方も自分とは合わないのかは分からんな…

そして作業も進まなかった🤔

今かなりジルオール熱高いんで、一番妄想の優先度高いのはナッジとヴァンのペアおよびカプ話なんだけど、

ユニオバの設定画集読むと好きだ〜とニコニコしてしまってこっちも色々妄想したくなるな
思ってた以上に情報の開示が少なくて、あくまでゲームの情報をもとに色々楽しんでくれていいんだよ〜って雰囲気だったから
(ここらへんの匙加減は流石というか、野間さんはじめスタッフ陣が往年のSRPGやRPGファンでいちファンの気持ちを汲み取ってるのが大きいんだろうなーとか)

なんにせよもうちょっと創作的な気力が欲しい…

#ニコバー

設定画集!
書ききれなくてとりあえずざっくり目を通した感想



・なんとなくそんな気はしていたが、私服デザインは全キャラはない感じね(あるキャラについてはどれも大満足でした)
その代わりゲーム内グラのチョイスや載せ方は満足度高い thank you

・アレイン、ハイロードの姿になっても残る腋出し、強いこだわりを感じる 言及されている"背伸び"の部分が好きだな…

・レックスのデザインについては納得と意外が半々くらい
あの褐色というほどではないけど健康的な肌色と、髪のハイライトの差し色とかただの赤髪じゃなくて絶妙で…主人公デザインっぽく見えるけど仲間キャラのデザインとして納得できる、みたいな良いデザインだったから レックス好きだなー

・キャラデザの意図読むの大好きだからクリエイターズコメントは全体的に大満足だったー!
年齢は全体的には予想してたより若いなー!という感じだったかも(薔薇騎士とかエルフ陣とか) 体重萌えはそんなにこだわりないのでほうほうと思いながら読んでいたが

・ねえやっぱアレオバありではないですか?ない?ないですか?オーバンを生涯の相棒にしたいのですが??(画集の感想か?)(でも10歳差はアツいよ)

・ロルフ、単体萌えだから普段特に言及はしないんだけど、年齢設定や野間さんコメも含めて改めて"良い"なぁ…というのはしみじみした

・誕生日についてはブルーノがナッジくんと同じ誕生日だ!!!!!とジェレミーが4/1枠か…笑 となった所が特に面白ポイントでした

・身長高い女子キャラが好きなので、アーマリアは当然として(?)セルヴィの背が高めなのかなり萌えるなー!

・タチアナ…若い…!!!???
タチアナ、本当好きだなぁ 目を閉じた時のアイシャドウの暗さが…ツボ…
性格が理性的て落ち着いた喋り方で、でも見た目は女の子らしくて「〜だわ」「〜よ」な喋り方なのが好きなんだよなー…

・(リディエル)<双子姉妹<イシリオン<ララノア<リナラゴス<ガラドミア
の年齢設定が開示されて、エルフ間年齢差気になる…!のモヤモヤが晴れたので嬉しい
巫女の方に歳上二人が配置されてるのはむべなるかな
イシリオンのロザリンデやリナラゴスとの年齢差、相当萌ではないか??

・セレスト10代だったか…!外した
あのメルヘン感が許されるのは10代だと言うことか…!?
どっちかというと、「緑髪」としてデザインされていることにほほー!となった。黄色味の強い緑髪の描写なんだな。かなり好きかもしれん。

・年齢ギャメル<マンドランだったかー!!!完全に外したなー!(2回目) 同年齢かマンドラン年下かと思っていたから 年齢自体はかなり好み寄りだな 25と26…良い出汁が出てるね ※追記 どのキャラと間違えてたんだか知らんが24と25ですね
 妹のエピソード可愛すぎる 普通に戦闘職目指すの心配だよな…でもセレストは応援してくれんだな…とにこにこする
ヴァニラが三白眼の女の子描いたら、それは絶対可愛い…野間さん 早く仕事落ち着いて!(我欲)でも野間さんぐらい優秀な人だとずっと忙しいと思うのですが…?

ゲームのテキストだけ見ると本編前にマンドランと妹会ってなさそうで(ギャメルとマンドランの交友を思えば会ってないのは不自然だと思うので、どっちかというとゲームのテキストにアレ?と思っていた)、でも画集のキャラ説明文から受ける印象だと本編前から面識ありそうで 結局どっちだよ!と思いました
あ、面識なしでお互い想い寄せてるのも全然アリ

ただマンドランが盗賊始めた理由が友の為<想い人の為、で妹に比重寄ってる風に取れる文なのは個人的にはちょっと微妙だったかも 
恋愛感情で命賭けるのはあんま萌えツボじゃなくて友情の為に生き友の為に尽くしてるキャラが自分の萌えツボなんで
まあ自分は書籍の文より本編の親密度会話の情報を取るかなー 書籍文もこれが公式ってよりは抽出の仕方って印象ではあるし

マンドランと妹の好意が双方向なのが分かったのはかなり安心できたし、ED後日談もマンドランがしつこいとかではなくお兄ちゃんは認めません!ってだけだったの良すぎる…となっただけにね

あと、あの、三白眼の妹ちゃんとデザイン指定入った今だと え…タチアナってもしかしてマンドランの好みの範疇なのでは…とか脳裏によぎってしまい 親密度会話にややノイズが混ざりませんか?気のせいですか?

いやしかし、マンドランは親密度会話とボイスでかなり自分好みのキャラになったんだなと分かり嬉しかった
キャラデザイン意図としてはクールキャラなんだもんな でも野間さんの絵ではもう柔らかい表情で出力されてて、後から付けられたキャラ情報が加味されてるんだなとニコニコする
確かに前髪一房垂らした男キャラってそういう涼やかな印象があるよなー

・ジェレミー33歳とオーバン27歳を踏まえて見るジェレ+オバ親密度会話…ものすごいうまあじがある!!!!!!!

・ラモーナ様若すぎる🥺🥺もっと歳いっててもよかったけど、この年齢で長やれるぐらいラモーナ様が優秀なのだと思うとそれはそれで…!

・ジェローム、それぐらいだろうなという年齢でとても良かった エッチ(エッチではない)
クエスト秘話が切実で笑ってしまった こういう話読むの好き なんてことはない思いつきから魅力的なキャラって生まれるよね

・フォドキアさん32歳の年齢設定、エロすぎて若すぎて、えっ!!!???てビックリした後に辛くなってきてしまった
若さが 息子を失った絶望と復讐に浪費させられていて こんなの…辛いよ……
でも なんか なんか…苛烈さの発揮の仕方とか、絶望からの立ち直り方とか、青年と呼んで良い若さなのだと思うと 納得する面もあって……
どう考えても十三機兵の方が描いているだろうなと思っていたので、顔デザイン平井さんなのは納得 顔がイケメンすぎて眩しいもん…でも野間さんの立ち絵もすばらし…

・コメント主が野間さんだと裏話や初期設定も漏れるのに他のデザイナーさんだとデザイン意図のみになるの、どうしても情報量に差が出るよね…とは思った 笑

・編集部の独自の制作です!と但し書きがあるからあれだけど(予防線笑ってしまった)
マンドランの"…俺を必要とするのか"って切り出し方がかなり意外と言うかへえー(萌)となった 公式から外れた記載ではあるけど、マンドランの自己認識についての妄想が広がる

ジェロームの心配だはアレインを気遣っているのかと見せかけて親密度会話のクビの心配の話のことなんだろうな 笑うが

ゴービル 私ゴービルの事かなりLOVEだよ…… ブンブンかわいすぎるだろ

・戴冠式テキストの差分収録してくれるのめちゃめちゃ助かる!!!!途中まで集めて頓挫してた所だったので

・ロングインタビュー面白すぎて人と語り合いたい
フェブリスの由来全然気付かなかったから(ABCDEは感じてはいた)アナグラムとモチーフにへー!!へーー!!??となりっぱなしだった
あと没案初期案も山程かいまみえて10年の長さとスクラップアンドビルドの苦労が伺えるなあ…殿下ユニコーン化はぜひやってほしかった
エルヘイム義勇軍のファンイラストについて言及されていて草生える

・全体的に、ゲームシステムが先にあってあとからキャラ設定が上乗せされている作り方で、キャラ設定が良い意味でふわっとしてて一転二転してるのが改めて分かって好感度高いな
まさしくゲームのためのキャラ作りだ…

・野間さんが化粧の濃い女性描くの好きな方で強い女性描くの好きなの、かなり良いな
両方とも私のヘキではないんだが、ロザリンデにリップ塗られてるのとかアーマリアの濃い顔立ちとか見ると、自分がヘキかどうか関係なくグッとくるしとても可愛いな…と思うんだよな畳む


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