フェイスマイナー、一度中断しようと思ってセッション終了したらそのままはじめからしか選べなくなった
バックアップ選択したつもりがそのデータも消えたし
1起動ワンゲームなのか?そんなバカな
多分バックアップデータの選び方を間違えてデータを消しちゃった?のか?
かなり面白みは感じるゲームなのでまた休日にでもながらで復旧します…
※これ分かった!
データ自体はちゃんと保存されていたんだが、タイトル画面からロードする際に普通に選択したつもりが、同じ行の右側にある『すべて削除する』の文字に指が触れていたんだな
Oh…
まあ、これを幸いと思い、高速モードでやってたのをノーマルモードにして本来のバランスで遊ぶことにした
バックアップ選択したつもりがそのデータも消えたし
1起動ワンゲームなのか?そんなバカな
多分バックアップデータの選び方を間違えてデータを消しちゃった?のか?
かなり面白みは感じるゲームなのでまた休日にでもながらで復旧します…
※これ分かった!
データ自体はちゃんと保存されていたんだが、タイトル画面からロードする際に普通に選択したつもりが、同じ行の右側にある『すべて削除する』の文字に指が触れていたんだな
Oh…
まあ、これを幸いと思い、高速モードでやってたのをノーマルモードにして本来のバランスで遊ぶことにした
あ〜も〜果てしなきスカーレットなんともいえない気分になるな
異なるものと音楽で繋がること(音楽の形は様々あっても語られるものは同じである)、甘ちゃんと呼ばれるくらいの青い理想を持つ人と現実で打ちのめされ怒る人が交わること、時を越え受け継いで重ねていこうと信じて現在の自分が動けばきっと未来は変わると願うこと、許さないままでも復讐の道を終え自分の道を歩めること…
全部全部手垢がついた手法でもなんでもお約束通りまっすぐに描いてくれれば自分に激刺さりした要素なのに!!!どうして全体がこんなにガチャガチャなんだよ!!!!個人製作とか初監督作品とかならともかく……
あと直近で見たペリリューと落下の王国のタイトルの出方が良かった分、今作え?そこでタイトル出す?みたいな拙さが目立ったのは不幸ポイントかも
異なるものと音楽で繋がること(音楽の形は様々あっても語られるものは同じである)、甘ちゃんと呼ばれるくらいの青い理想を持つ人と現実で打ちのめされ怒る人が交わること、時を越え受け継いで重ねていこうと信じて現在の自分が動けばきっと未来は変わると願うこと、許さないままでも復讐の道を終え自分の道を歩めること…
全部全部手垢がついた手法でもなんでもお約束通りまっすぐに描いてくれれば自分に激刺さりした要素なのに!!!どうして全体がこんなにガチャガチャなんだよ!!!!個人製作とか初監督作品とかならともかく……
あと直近で見たペリリューと落下の王国のタイトルの出方が良かった分、今作え?そこでタイトル出す?みたいな拙さが目立ったのは不幸ポイントかも
果てしなきスカーレットを観た!
友人に誘ってもらえなければ観ない作品だった(細田氏の作品は代表作のぼくらのウォーゲームやサマウォすら合わなかったため。唯一時かけのみ好き)から感謝だな
なまじスカーレットや聖、出てくるおじさん達のビジュアルに好感を持っており(作画的には楽しく観れており)、奇をてらわず劇場作品のシナリオフォーマットでやってくれればかなり好みのお話だったんだろうなと思うぶん、実際の作品としてお出しされたものにガッカリ来てるかな
台詞で全部言わせる所とぶつぎりで気持ちよくない演出やシナリオラインがダサダサダサ&野暮野暮野暮すぎて終盤苛立ちすら覚えた
作者の脳内で完結してるものが一見に分かるように出されてないから設定や台詞やキャラテンプレートの布石がしっかり繋がらず見づらすぎる
世界設定は個人的にそこまで重要視しないので甘く見るとしても、キャラの台詞がシナリオ進行上言わせたいものを言わせてるとしか感じない(序盤のスカーレットと聖の出会い〜打ち解けるあたりまでのやり取りヤバいよ…)ので、実績のある筈の作品からお出しされる素人制作感に困惑を覚える…
天上の階段をのぼるスカーレットの引きのカット、舞い上がる光とたゆたう空の海と手を伸ばして歩む姿勢で、比喩的に海面に浮上していく絵としてとても美しかったのに、その次の瞬間海面シーン!!今海越えてます!!境界超えてますよ!!の強調演出が挟まれて「それはわかってるよ野暮だなダサいな!!!!!!!」の心の声が出るのに耐えられなかった
ここが一番分かりやすく言語化できる野暮ダサシーンだけど、心の声を全部口にする興醒めの流れと(舞台っぽさというには舞台に失礼だしな…)ほんとに「絵の力信じてなさすぎないですか???」というシーンが多発する
聖の途中のある行動も王の顛末もスカーレットの生育歴と思想と現状の納得感も全然腑に落ちなかった…
良かった所
・スカーレットのビジュアルがとにかく目を惹く。引きでもアップでも視線が定まる強い存在感がある。
・聖の顔が良い。キャラバンでの描写(おじさん達の背中を拭いたり、老婆の手を揉んだり。こうして製作者の意図に気持ちよく乗れて気持ちよく好感抱ける時の快感たるや。あと、助けた理由を問われた時に聖が微笑を浮かべて無言で返事しないってのがすごく刺さったんだよね…。後は看護師である聖が生きたいと口に出して言えと言葉と意志の繋がりをしっかり知っているところ)
・スカーレットのダメージ描写が良い。(全体を通して苦難を与えるという意図よりもヘキ的なリョナ趣味が覗いている。個人的には汚水飲んで吐くところと、序盤のみぞおち突かれた時のダメージ描写は、男キャラのリョナ趣味しか持ってない自分もかなり揺らいだ。たまらん)
・対モブの戦闘描写のスピード感、生死をしのぎ一瞬の隙で勝敗を決する感じは見入った!!
・3Dモデルも2Dもアニメーションの質には満足出来る。(作画が良いだけに展開のぎこちなさが際立つ)
良い作品に言葉を尽くしてないのに合わない作品の感想ばかりつらつら書くの悲しくなってくるのでやめとこう
もし自分が監督ファンだったら絶望すると思うがそうではないのでまあ普通に凡作、リョナ要素の質が良かったので女キャラリョナ萌えがある場合はかなりオススメ出来ます
友人に誘ってもらえなければ観ない作品だった(細田氏の作品は代表作のぼくらのウォーゲームやサマウォすら合わなかったため。唯一時かけのみ好き)から感謝だな
なまじスカーレットや聖、出てくるおじさん達のビジュアルに好感を持っており(作画的には楽しく観れており)、奇をてらわず劇場作品のシナリオフォーマットでやってくれればかなり好みのお話だったんだろうなと思うぶん、実際の作品としてお出しされたものにガッカリ来てるかな
台詞で全部言わせる所とぶつぎりで気持ちよくない演出やシナリオラインがダサダサダサ&野暮野暮野暮すぎて終盤苛立ちすら覚えた
作者の脳内で完結してるものが一見に分かるように出されてないから設定や台詞やキャラテンプレートの布石がしっかり繋がらず見づらすぎる
世界設定は個人的にそこまで重要視しないので甘く見るとしても、キャラの台詞がシナリオ進行上言わせたいものを言わせてるとしか感じない(序盤のスカーレットと聖の出会い〜打ち解けるあたりまでのやり取りヤバいよ…)ので、実績のある筈の作品からお出しされる素人制作感に困惑を覚える…
天上の階段をのぼるスカーレットの引きのカット、舞い上がる光とたゆたう空の海と手を伸ばして歩む姿勢で、比喩的に海面に浮上していく絵としてとても美しかったのに、その次の瞬間海面シーン!!今海越えてます!!境界超えてますよ!!の強調演出が挟まれて「それはわかってるよ野暮だなダサいな!!!!!!!」の心の声が出るのに耐えられなかった
ここが一番分かりやすく言語化できる野暮ダサシーンだけど、心の声を全部口にする興醒めの流れと(舞台っぽさというには舞台に失礼だしな…)ほんとに「絵の力信じてなさすぎないですか???」というシーンが多発する
聖の途中のある行動も王の顛末もスカーレットの生育歴と思想と現状の納得感も全然腑に落ちなかった…
良かった所
・スカーレットのビジュアルがとにかく目を惹く。引きでもアップでも視線が定まる強い存在感がある。
・聖の顔が良い。キャラバンでの描写(おじさん達の背中を拭いたり、老婆の手を揉んだり。こうして製作者の意図に気持ちよく乗れて気持ちよく好感抱ける時の快感たるや。あと、助けた理由を問われた時に聖が微笑を浮かべて無言で返事しないってのがすごく刺さったんだよね…。後は看護師である聖が生きたいと口に出して言えと言葉と意志の繋がりをしっかり知っているところ)
・スカーレットのダメージ描写が良い。(全体を通して苦難を与えるという意図よりもヘキ的なリョナ趣味が覗いている。個人的には汚水飲んで吐くところと、序盤のみぞおち突かれた時のダメージ描写は、男キャラのリョナ趣味しか持ってない自分もかなり揺らいだ。たまらん)
・対モブの戦闘描写のスピード感、生死をしのぎ一瞬の隙で勝敗を決する感じは見入った!!
・3Dモデルも2Dもアニメーションの質には満足出来る。(作画が良いだけに展開のぎこちなさが際立つ)
良い作品に言葉を尽くしてないのに合わない作品の感想ばかりつらつら書くの悲しくなってくるのでやめとこう
もし自分が監督ファンだったら絶望すると思うがそうではないのでまあ普通に凡作、リョナ要素の質が良かったので女キャラリョナ萌えがある場合はかなりオススメ出来ます
グランディールのベーグル初めて食べたけどうま!!!!!もちもちです
おさつバターの罪の味感がすごい あっという間に食べてしまった
もっと買えば良かった…全種類制覇したい…
またリピしたいので備忘録メモ
おさつバターの罪の味感がすごい あっという間に食べてしまった
もっと買えば良かった…全種類制覇したい…
またリピしたいので備忘録メモ
Astro Prospectorの大型アプデ(エンドレスモード)手つけたけど完全にイージーシューターお断りできついなぁ
ストア情報にはインフレ楽しもうみたいな感じで描いてあるけど序盤で死ぬわ 序盤の上がり幅が低すぎる…
Astro Prospectorのストレスの部分だけをずっと体感しておりつらみ
永続強化要素ないと厳しそうなんで自分はクラシックモードの面白さだけ胸に刻んでこのゲームを終了といたします
ストア情報にはインフレ楽しもうみたいな感じで描いてあるけど序盤で死ぬわ 序盤の上がり幅が低すぎる…
Astro Prospectorのストレスの部分だけをずっと体感しておりつらみ
永続強化要素ないと厳しそうなんで自分はクラシックモードの面白さだけ胸に刻んでこのゲームを終了といたします
今日はパタポンポップアップストアと映画観てきた!
仕事でウオーーーってなっての身内誘いだったけど充実しすぎて仕事の事なんぞ愚痴る気持ち溶けたから良かった😭エンタメは人を救ってくれる
〇パタポンポップアップストア
「いうてそこまで人いないだろ」と「パタポンで大規模にグッズ出るの今回くらいしかないしガチ勢は買うかも」の気持ちのせめぎ合いだったが、早いうちに高価格帯の在庫捌けていてすげえ〜となった
ガッツリお買い物できてホクホク☺️ パタポン可愛すぎるデザインが良すぎる…初日に行って良かった…!!!付き合ってくれた身内に感謝
〇ペリリュー 楽園のゲルニカ
予告で気になってた+予習で漫画読んだら面白くて(というのも適した表現かは悩むが惹き込まれて)観るの楽しみにしてたけど良かった…!!!
原作と異なり吉敷が日本に帰ってきたのと最後の現在も遺骨遺品を回収しているというテロップで、展開改変に込められた祈り(吉敷のように今なおペリリューで眠る兵達が日本に帰って来られれば)が伝わってきて揺さぶられた
描写がマイルドであったりしんどすぎる飢えとの戦いと内ゲバが切られているのとか、万人に見て欲しいという思いが伝わる編集の仕方であったと感じた
『持久』の苦しさが無いことに複雑な胸中な反面、大事なところの感情を押し付けない(余白を読者に委ねる)描き方は原作から変わらずだったんじゃないかな
動物達の営みや美しい自然と戦争の痕跡のコントラストがとても良い…
投降してからの英語の地図でぐっとなりEDの歌の優しい歌声で落涙
〇落下の王国
美術が素晴らしいという前評判は聞いていた分ビジュアル全振りなのかと思っていたけどとんだ誤算だった 心のツボに刺さって涙腺ダバダバ
あーーーとても良い映画だったしあらゆる部分が美しい映画だった……
最初から最後までどの瞬間もずっとカットが決まっていて画になるし、音楽も良いし、表情も良いし、演出もストーリーも登場人物への眼差しのフラットな感じもよかった…
怒りも絶望も悲しみも好奇心も希望も 人間が抱く全ての感情の為に物語があるというのを強く信じられる作品だった 途中あー救われない話かこれはそっち方向かとハラハラしたけど良かった😭😭
いやーすごい良かった 余韻……
あー素晴らしいな 想像の力って良いな
FANTASY LIVES ON...
メタファーがどちゃくそに刺さっているのを改めて噛み締める
仕事でウオーーーってなっての身内誘いだったけど充実しすぎて仕事の事なんぞ愚痴る気持ち溶けたから良かった😭エンタメは人を救ってくれる
〇パタポンポップアップストア
「いうてそこまで人いないだろ」と「パタポンで大規模にグッズ出るの今回くらいしかないしガチ勢は買うかも」の気持ちのせめぎ合いだったが、早いうちに高価格帯の在庫捌けていてすげえ〜となった
ガッツリお買い物できてホクホク☺️ パタポン可愛すぎるデザインが良すぎる…初日に行って良かった…!!!付き合ってくれた身内に感謝
〇ペリリュー 楽園のゲルニカ
予告で気になってた+予習で漫画読んだら面白くて(というのも適した表現かは悩むが惹き込まれて)観るの楽しみにしてたけど良かった…!!!
原作と異なり吉敷が日本に帰ってきたのと最後の現在も遺骨遺品を回収しているというテロップで、展開改変に込められた祈り(吉敷のように今なおペリリューで眠る兵達が日本に帰って来られれば)が伝わってきて揺さぶられた
描写がマイルドであったりしんどすぎる飢えとの戦いと内ゲバが切られているのとか、万人に見て欲しいという思いが伝わる編集の仕方であったと感じた
『持久』の苦しさが無いことに複雑な胸中な反面、大事なところの感情を押し付けない(余白を読者に委ねる)描き方は原作から変わらずだったんじゃないかな
動物達の営みや美しい自然と戦争の痕跡のコントラストがとても良い…
投降してからの英語の地図でぐっとなりEDの歌の優しい歌声で落涙
〇落下の王国
美術が素晴らしいという前評判は聞いていた分ビジュアル全振りなのかと思っていたけどとんだ誤算だった 心のツボに刺さって涙腺ダバダバ
あーーーとても良い映画だったしあらゆる部分が美しい映画だった……
最初から最後までどの瞬間もずっとカットが決まっていて画になるし、音楽も良いし、表情も良いし、演出もストーリーも登場人物への眼差しのフラットな感じもよかった…
怒りも絶望も悲しみも好奇心も希望も 人間が抱く全ての感情の為に物語があるというのを強く信じられる作品だった 途中あー救われない話かこれはそっち方向かとハラハラしたけど良かった😭😭
いやーすごい良かった 余韻……
あー素晴らしいな 想像の力って良いな
FANTASY LIVES ON...
メタファーがどちゃくそに刺さっているのを改めて噛み締める
カービィのエアライダー
一通り銀河万丈氏のボイスを楽しんだ後はロードトリップナレーション以外は大本眞基子氏のボイスにしている
だってリトルスノーの声だよ!?!?アニメカービィちゃんの声優がスタンダードなナレーション声質で「発進!」って言ってくれるの良いよね
一通り銀河万丈氏のボイスを楽しんだ後はロードトリップナレーション以外は大本眞基子氏のボイスにしている
だって
パタポンのポップアップショップ、かなり行きたいしかなりグッズ欲しいのだが、目先に出費が控えているためやめとけ感もある
世界樹のアクスタ届いたんですけど
ちょっとサイズがバカすぎないか!?!?!?(率直)
ケトスがデカすぎて笑ってしまった 普通のご家庭はこのサイズのアクスタを飾る祭壇あるんですか?何?
そんで深王様がモンスター枠でデカサイズアクスタなのにオランピアが冒険者枠っぽいサイズだから、これ並べても戦闘画面再現出来ないやつです!!!!!
サイズ把握せずにお布施感覚で買ったから色々面食らっている!!
世界樹の冒険者アクスタでかいとは聞いていたけど最大でもオランピアぐらいのサイズだと思っていた(ユニオバのちまアクスタが好みだった身としてはこれでもでかすぎる)から いやあ…でかいよ(?)
とりあえず飾る環境が整うまで大事に封印しておきます
ちょっとサイズがバカすぎないか!?!?!?(率直)
ケトスがデカすぎて笑ってしまった 普通のご家庭はこのサイズのアクスタを飾る祭壇あるんですか?何?
そんで深王様がモンスター枠でデカサイズアクスタなのにオランピアが冒険者枠っぽいサイズだから、これ並べても戦闘画面再現出来ないやつです!!!!!
サイズ把握せずにお布施感覚で買ったから色々面食らっている!!
世界樹の冒険者アクスタでかいとは聞いていたけど最大でもオランピアぐらいのサイズだと思っていた(ユニオバのちまアクスタが好みだった身としてはこれでもでかすぎる)から いやあ…でかいよ(?)
とりあえず飾る環境が整うまで大事に封印しておきます
カービィのエアライダー
音楽が良い(クリスタとスカイア裏が今の所良い感じだが、サイバー系のBGMも走りながら聞きたいという意味で良い)上にエアライドの音楽も割と収録されているのですばらしい…
下手だからクリアチェッカー埋めるのに時間かかるのもあり時間溶ける〜〜
エアライドもウエライドもシティトライアルも楽しい ロードトリップはファンサ的には嬉しいが一ゲームとしてはちと微妙
しかしシティトライアル下手かもしれんな…
元々エアライドでも伝説完成率は低かったんだが 今回まだ一度もシティトライアルで完成させてないw
音楽が良い(クリスタとスカイア裏が今の所良い感じだが、サイバー系のBGMも走りながら聞きたいという意味で良い)上にエアライドの音楽も割と収録されているのですばらしい…
下手だからクリアチェッカー埋めるのに時間かかるのもあり時間溶ける〜〜
エアライドもウエライドもシティトライアルも楽しい ロードトリップはファンサ的には嬉しいが一ゲームとしてはちと微妙
しかしシティトライアル下手かもしれんな…
元々エアライドでも伝説完成率は低かったんだが 今回まだ一度もシティトライアルで完成させてないw
カービィのエアライダー
今回のシティトライアルのマップあんまり好きではないんだけど(細かい段差とか地下に行った時の地上復帰のもたつきが嫌だ)イベントとかはわちゃわちゃしてて良い〜!!
やはりクリアチェッカーは継続プレイのモチベになって楽しいなあ
当時も制覇はしてないし下手な横好きなので全部埋まるかは微妙だけど、プレイモチベには確実に繋がってる
グラフィック綺麗になって景色の見応えが更に増したおかげもあるのか、エアライドがめちゃくちゃ楽しい
エアライドモードはもっぱらペーパースターが自分に気持ち良い手触り!ジャンプ台で滑空するの大好きマンのため
新隠しコースを周回性にして何周も走ると 様 式 美 って感じでダハハwってなっちゃうのとグラフィック綺麗すぎてこんなファンサいいのか!?って気持ちとスペースマウンテンのようなサイバー疾走感の気持ちよさで脳がもみくちゃになる
今回のシティトライアルのマップあんまり好きではないんだけど(細かい段差とか地下に行った時の地上復帰のもたつきが嫌だ)イベントとかはわちゃわちゃしてて良い〜!!
やはりクリアチェッカーは継続プレイのモチベになって楽しいなあ
当時も制覇はしてないし下手な横好きなので全部埋まるかは微妙だけど、プレイモチベには確実に繋がってる
グラフィック綺麗になって景色の見応えが更に増したおかげもあるのか、エアライドがめちゃくちゃ楽しい
エアライドモードはもっぱらペーパースターが自分に気持ち良い手触り!ジャンプ台で滑空するの大好きマンのため
新隠しコースを周回性にして何周も走ると 様 式 美 って感じでダハハwってなっちゃうのとグラフィック綺麗すぎてこんなファンサいいのか!?って気持ちとスペースマウンテンのようなサイバー疾走感の気持ちよさで脳がもみくちゃになる




Xで話題になってた『呑んでゴメン』…良い…!!!!
軽やかなテンポ感とクスッとくるコメディシーンで人情話を心に沁み渡らせるのすごい
まあまあページある読み切りのはずなのに一瞬で読んでしまった
ありさがトンデモ前のめりでおもしれー女の上に単純にビジュアルが可愛いの、"良"