とりずんだノート

の日記帳

スルタンのゲーム

神の横顔ルート難しいな…攻略見ながらやったのに神の顔発生させてなくて純潔の神そのまま降臨させちゃって消滅死亡いたしました
イマンが従者になったのは嬉しかった(色欲の時のテキストがエロティックすぎる)

次は邪教でチャレンジするか…(従者のいけにえが多くなりそうだから勇気が必要だな…)

※追記
あ、でも この状態で心の戦い出して疑念追加すれば破滅神変化いけるのか…?
詰んでる😭と思ったんだが途中データから挽回できそうな感じかも また別日に試してみよう

まともに感想も書かないまま黙々とプレイしとる!

ウオオ!!!!!

VA-11 Hall-A 七年越しの全実績アンロック!!!!!
ヴァルハラはアルコール差分テキスト含めて色々遊び尽くしたけどこれだけがしこりのように残ってたからクリア出来て嬉しい
Steam全実績取得、実は初めてかも

アドベンチャーでシューティング(しかも横スク)をさせるのは、やめてね。
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スルタンのゲーム

ゼバルとアディレが私の好きな感じの…戦友信頼結婚関係で、ウグッ…!!と良いダメージを受けた
セーブデータから分岐してドラゴン討ち取りルート見てきたんだけど敗北者の挽歌のテキストまるごとよすぎて脱帽
そして後日談のゼバルのくだりで落涙

あ〜〜ドラゴンスレイヤールート良すぎないか…!?!?!?!?


関係ないが、データロードリタイアで無限に運命点稼げるから運命点目当てに周回する必要ないな…仕様ではなさそうだが…?

BALL × PIT いまいち自分には合わんなぁ…
音楽が辛気臭いからか拠点要素かインフレの気持ちよさがいまいち足りないか…

ヴァンサバドハマリしたからヴァンサバライク大体えけると思ったんだがそういうわけでもないのか 勉強

仕事にあっぷあっぷしながらも睡眠時間削ってスルタンのゲームやってて、やばかった
見たいところ何個か見てちょっとプレイ欲落ち着いたので一旦平日は封印したい…!!!寝不足なる!!!

具体的に言うと、前回呟きの後、
王朝交代ルート行ってみたり、ドラゴン退治も2パターン見てみたり、ルメラを星にしたり、回転ディルドつけてヒエエ…って外したり、スルタンの寵姫四人のイベント追ったり、スルタンの近衛兵寝返らせて『近衛兵の約束』を堪能したり、結構色々進めてしまいました!!!

いや これは ゆくゆくはちゃんと感想書きたい
見たい差分を追い出すと止まらなくなるかもかてタイプのゲームだからここで一度ブレーキかけたい!!!

ひゃくえむ。ホウセンカを観た!

ひゃくえむ
いや…ちょっと日常シーンのロトスコープの使い方、変だな…気が散って仕方なかった
キャラらしさじゃなくてただ演者が出ている肩の動かし方と身振り手振りで違和感がすごい
アニメの動きって基本的に引き算じゃないですか、ロトスコープの技術自体はいいんだけど必要な動きだけトレースしないと取捨選択せずにだらだら間延びした動きになる…ならない?

要所要所で人の足の速さを超えた乗り物(電車、車、新幹線、自転車…)がさりげないカットで示してあったり、小学生編の『この先凸凹注意』の路面標示であったり、ハッと気に留めたくなる良いカットもあったんだけど、高校生以降の単調な画面へのマイナス印象が強くて、総合的には退屈なコマ割りだな…という所に落ち着いてしまった
小学生編はすごい絵的に良かったんだけどな…

とはいえ高校生編の最後の走りの入場〜準備〜スタート〜走り〜ゴールまでの長回しシーンは圧巻で、ここのためにロトスコープ技術が必要だったのだなというのはよく伝わった すごかった…名シーン

物語の筋はシンプルで「速く走る」という行動に対しての疑念、信頼、挫折、再起があり…各選手それぞれの描写は良かった!
チ。の人の台詞回しは独特だなあ でもそれが作中の走るというシンプルな行動、シンプルな競技に対しての哲学を抱かせる空気に一役買っていてよかったのじゃないかなあ  この方の台詞は心情を熟語で形容しがちなの、なんというか身に覚えが…ウッ…
高校生編の自称ライバル、あそこで出番終わるの勿体無い(ああいう食ってかかってくる人、存在がかわいい)

個人的には他人にオススメするほどではない面白さだった 原作は読みたくなった!

ホウセンカ
オッドタクシーぽいものをと要請されたのか手癖で書いてこれが出力されたかで…個人的な評価が違うな…(前者であれば仕方ないなと思うが後者であればちょっと…)
本筋の『逆転劇』はへえ〜と感心するシナリオではあった、が、演出が静かで起伏が少なく眠気を誘う…(オッドタクシー劇場版観た時も同じ気持ちになった) 花火見せながらOPカット入れてエモを誘うの、作中で主人公やキャラの事が何も分かってない段階だし流石に時期尚早すぎて困惑
何もかもジェネリックオッドタクシーなので、観終わり日を置いた今、何か感想を言おうと思っても特別何か言及する点がない まずい
木下氏の絵柄は好きだし、作品としてもまあ普通に面白さは感じたんだが…時代に取り残されていくヤクザのそれぞれの描写やかつての日本男児の背中で語るが花の姿勢とか…うん、やっぱり面白さは感じているんだが…刺さっていないんだろうなぁ
実写邦画とかの方が相性が良いのでは、沁みる画作りになるのではと感じるシナリオではあった 実写であったら手は伸びなかったと思うのでアニメでありがたかったが…

本編前に流れた攻殻機動隊ゴーストインザシェルのリマスター上映予告が面白さのピークだった 恥ずかしながら未だ未視聴なのだが作画が良すぎる リッチすぎる うっとりするぐらいのサイバネティクスと銃火器と肢体の生々しさの作画で…予告で「あぁすごい…」と息を呑みそうになった そろそろ本当に観たい…ゴーストインザシェル…

今日早上がりの日だ〜ジルオールの妄想コネコネしよ♬とか思ってたのに可処分時間すべてスルタンのゲームに持ってかれた やばい

今周は結構カード破けてきてるけど(金の殺戮と散財は使ったし征服は使えそうなイベント発生したし色欲は無効化できるあてが出来た)キャライベントがどれも半端で終わっちゃった感じもするし…というかチュートリアルを考えるとアルトがカード破いた所で魔術師によって元に戻っちゃうしバッドエンドの予感しかしねえ〜〜
脱出も従者全員で脱出できんのかな…妻とだけかな… でもザジイ説得イベントでメギの偉大さが改めて分かった(ちょっと涙ぐんだ…)から大事にしたいよな…

従者にした人達皆愛着湧いとるわ!!
あ〜これ話したい事いっぱいあるしリソースやりくりが楽しくてハマるとやばいやつだって!!

スルタンのゲーム
やばい
これはやばい 時間が溶けるやつ
マジで何の選択してもテキストが面白いしやばい
キャラの描写が良くてかもかてやってる気分(台詞は翻訳感が強いがその代わり地の文のキャラ描写がとてもよい)

手塩にかけて育てたザジイが死んだショックと散財イベントチェック何回か失敗したところで、区切りもいいし(?)一回この周終わらせよう!となった 
逃げ場所確保したり(城門開ける手段はまだ)ネフェレのイベント結構進んでそうだったり(ネフェレ好き…イベント完遂したい…)手応えはあったんだが…なにぶん妻の不満カードと狂気カードで主人公拘束がものすごいのがきつかった😭 狂気カード取得イベントを回避出来るものはあった(純粋な信仰)けど弁解に拘束されて……
次回プレイの反省にする

あ〜〜どうしようかな!?メチャメチャに面白いし早急に再プレイしたいけどプレイするタイミング選ばないとこれに全部時間が費やされるやつだよこれ

スルタンのゲーム
序盤だけ触ったがメチャメチャ良い プロローグで試しに近衛兵に色欲使って出来ちゃった時のやっべえ…感(しかもなんか別に直接的な表現ないのに屈辱的で官能的でスクショ撮っちゃった)(…)
(タグが抜けてる所とか翻訳不十分な所をおいといて)文語表現による雰囲気の出方がたまらんな〜〜前評判通りの絶対自分好みなやつだこのゲーム…

ノーマルで始めちゃったけどまだ最初の一枚破ったとこだし難しそうな予感するのでイージーでやり直す予定
一周目は攻略見ずに失敗含めて楽しみたいな

あ〜色々な作品の冒頭プレイすると次のゲーム着手どれにするか迷うな〜!何進めようかな
クロノトリガーオケコンに行く予定(私は落ちたけど身内が当ててくれた…🙏)だからクロノトリガーもちょっと再プレイしたさあるんだよね…

ほんとゲームやってると充実感があるな
一人で部屋にこもってゲームしたいな〜

ライドウクリアしたこの流れでしか触らないかもしれん…と思い積んでたソウルハッカーズ2を起動しました(継続プレイするかは…わからん!もうちょい積むかも)

メタファーより前に発売してるのにメタファーよりも格段にグラフィック綺麗だな……(製作期間の違いやら諸々の事情を感じる…!)
売上と評価が芳しくない事を一応知っているのでこの気合いの入ったグラフィックが報われなかったのか…となんだか見ていて辛くなる 世間の評価は気にせず遊ぶつもりだが…なんといったってスタッフがデビサバタッグなのだ

三輪士郎氏も黒沢ともよ氏もそんなに好みではないのだが、ピンポイントにリンゴちゃんは可愛い
プロローグで既に結構刺さってる 高性能霊的AIから生まれ落ちた小生意気で良い性格してそうな人間擬態の「個」、たまらん 見た目も好みだし… でもフィグの方は男型が良かったな(わけのわからんことを言うな)

ソウルハッカーズ2の広報は🌱が生える謎の告知からリアルタイムで追っていたので、本当にアトラスの広報は訳が分からないな…と思っていました
作品自体は今の時代に"ソウルハッカーズらしさ"をどう解釈したのかな…という好奇心があるのだけど まあ初戦闘まで触っただけでソウルハッカーズが好きな人が抵抗感を覚えるのは分かる刷新具合ではある

私はソウルハッカーズ触ったのは3DS版が初めてで(とても面白かった)初代デビサマはやってなくてで、初心者寄りな方なので、先入観少なめで出来るのではないかなと思う

まものろKAI!

とりあえずステージ一通り見るか…と難易度最低に下げて挑んだストーリーモード
ちょっと!!!ねえ!!!カラクリ城難しいんだが!?!?
ハチャメチャに好きなKarakuri Spiritsをバックにお出しされる回転刃とトゲトゲトゲ!!
いやスクロールSTGなら多少そういうのは出るだろうけどもさ!!
くそー難易度高いなこのゲーム…

自分を呪うと終わった後弱体化するってあったからオプション減るのかと思ってたけどそうではなくて 呪い終わった後一定時間呪えなくなるって意味の弱体化で良いのかな?
無理避け出来そうなところを自分呪って短期突破して、弾幕厚い所は発動弾消し使ってやりくりするってところか

まあ他にSTG色々積んでるし気長にやってきましょ

落書きしてるとアニメ視聴が捗る
(落書きの内容がちょっとしょうもないのでアレですが…)

〇 #リゼロ      3期最終話まで見た!(ややネガティブな感想)
ユリウスはまあまあ好きだからこのヒキされると気になるけど…でもこの期待は裏切られる気しかしない…!

いやーここまで熱くない総力戦はなかなか無いな 冒頭の無理ゲー感はちょっとワクワクしたんだけどな…
自分の嗜好として敵味方問わずイキリ(相手に敬意の無い戦闘)が好きではないからリゼロの戦闘は基本的に見ていてしんどい!

しかもヴィルヘルムの株が下がるしかないエピソードもあって 大丈夫ですかこれは?(対象の読者にどういう受け取り方をされているんだこれ?私から観たら息子にも孫にも酷い人にしか見えん…妻への愛に生きるキャラにしてももうちょっとなんかなかったのか)
エミリアも途中から暴力の理由付けをする為に作者乗り移ってません?天然でやるには限度があるが?という感じだった
オットーのリョナがあったのは嬉しかったが冒頭以外スバルの死に戻りなしとは思わなかったな……

作画はかなりリッチになっていたね!皆キャラデザはそのままなのに明らかに可愛くなっていた
ここまで付き合ったので四期は見るつもりだけど、右肩下がりで私にとっての面白みは減っているので原作は追わない方向で行きます
曇らせスバルとリョナスバルだけ摂取したい(欲望そのまますぎる。)

〇タコピーの原罪のアニメを観た!(原作既読)

いやめっちゃ良いアニメ化されていないかこれ???原作との親和性の高い大仰な作画の動かし方と演出でテンポもよくぐいぐい見させる力があったし、どのキャラも声の違和感全く無かった 声ピッタリだったわ
メイン三人の直情が声の演技がつくことですごく説得力を増しているし純粋に涙腺にくる…決壊したような泣き方とか暴力に怯える演技とかものすごくて感情持ってかれたわ……しずかもまりなもあずまくんも"救われるべき子供"なのがよく伝わる
漫画の方はリアルタイムで読んでいたせいで読み終わった時にライブ感を抱いてしまっていたのだが、こうしてアニメで再構築されると多少のご都合も霞ませるエネルギーのある作品だなと感じた
というか痛みを抱えて生きていく着地点自体は原作から好きではあった タコピー周りの設定が展開ありきで気になっていただけで…

悪意や理不尽を知らなければ"善意"という概念は生まれてこないし相手に寄り添えないのだよな 全ては相対…

ライドウリマスター

クリアした!!
最後弾幕ゲーが始まってワロタ やめい
ゴウト〜〜烏のままで良いよ?????😭猫の身体探すことないよ😭😭😭

いや〜面白かった 途中でアプデ(ver.1.10)入ったのもあるが、PS2ソフトとしての空気そのままに目的地ナビもありファストトラベルもあり戦闘リトライもありで遊びやすかった!

ほんとにアトラスは手を変え品を変えアトラスのゲームを手に取ったプレイヤー達に世の中を変えるのは我々でしかないとエールを送ってくるなぁ 説教くさいと捉える人もいるだろうが、私はアトラスのゲームのそういうところが好きなんだよね…神話と民俗と重なり合う現実と幻想の行き着く先は、現代の我々への警鐘と応援になるのは自然な事だと思うから

ラスボスは思想はわかるけど(迷い児の発言からするに真2世界に繋がっていってるのだと思うと絶望する気持ちも分かる)かといってそこから破壊行動で歴史修正してやる!と本編の行動になるのは飛躍しすぎでしょとなりました
四十代目と同じくかつて絶望した鳴海がおり、その鳴海はライドウというひたむきに生きる人を見る事で悲観から目を覚ました、という対比の人間がいるので 物語としては筋が通っていると思うんだけどね それにしても宗像戦前の鳴海のくだりはとても良かった…

葛葉ライドウって人気あるの分かるし私も好きだなあとアバドン王ぶりに改めて思いました
凛々しい顔立ちと書生の格好にマントと管と刀ってだけでビジュアル100万点なのに、大和男児としての弱きを護る志と強さとちょっと人付き合いを不得手としてそうな奥ゆかしさがあって…可愛すぎる
「あの…」と控えめに通行人に話しかけたり、悪魔を呼ぶ声が優しげだったり 最後の「た、ただいま…」だったり 性格が出ていて良い…

二周目要素もあるけど、とりあえず今回はこれで一区切りでいいかな!

良いリマスターをありがとう

ライドウリマスター

ここにきて…キーボード入力が反応しない…!!
名前入力と一回目の同質問入力の時には出来ていたんだが 何が理由かわかんねえ〜〜
答えたかったやつだけにくやしい〜〜!

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