落書き始める→そうだ私絵描けないんだったわ→妄想文に移る→そうだ私小説書けないんだったわ
で時間浪費しまくるのやめたいんだが?
で時間浪費しまくるのやめたいんだが?
ワ〜〜〜〜良………
またヒメとイイダが密着してる…(ありがとうございます!ありがとうございます!!)
テンタクルズ、良すぎる!!イイダは皮肉を理解した上で分かってないふうに返してる節も見える…
ヒメの"強者の風格"が好きなんだよなぁ
すりみ連合はやっぱり名曲メーカーだなぁ
社長を信じてユニコーンオーバーロードの感想タグをニコバーにしたけど浸透してなくないですか!?!?!?!?
たまにしか落書きしないから落書き力が衰えてるのもあるけど
マンドランの顔マジで再現できなくてワロタ え…描けねえが!?
次の休みの日はセレスト嬢とタチアナあたり練習するか…諦めて文の練習するか…
暖めてあるヴァンちの話は数年後に出せればいいねという感じで、とりあえずニコバーの発散を…
マンドランの顔マジで再現できなくてワロタ え…描けねえが!?
次の休みの日はセレスト嬢とタチアナあたり練習するか…諦めて文の練習するか…
暖めてあるヴァンちの話は数年後に出せればいいねという感じで、とりあえずニコバーの発散を…
#ニコバー
今初めてタチアナの普通の後日談見たけど
よ、よすぎる…………
ジスランの妄執に別れを告げて、かつての理想を引き継いで病を断とうと働き続けるタチアナが好きだ
そんなタチアナを認めて招いてくれるアレインが好きだ
タチアナ、好きだ………………
今初めてタチアナの普通の後日談見たけど
よ、よすぎる…………
ジスランの妄執に別れを告げて、かつての理想を引き継いで病を断とうと働き続けるタチアナが好きだ
そんなタチアナを認めて招いてくれるアレインが好きだ
タチアナ、好きだ………………
#ニコバー
マンドランの何が良いって、マンドランがギャメルの事めっちゃ友達として好きなのは伝わるけど、特にギャメル側から確固たるレスポンスがないから…なんかしらんけど自己完結して元気に友情キャラしてるところ…
ギャメル側は罪を犯したら最後一生許される事はないけどそれでも罪を償い続けようとすることは出来るし…っていう、盗賊から足を洗った人間として罪との向き合い方の話を主軸にしてるので全然友情の話をしてる余裕が無いんだよな。
マンドランはもうそのへん一連托生で「ギャメルを一人にしない」が叶ってる以上、立つ場所がブレようがないというか…結果親友キャラの属性だけが残っているというか…
ギャメル側がどう思ってようがマンドランは関係ないんだなってのがまた奉仕タイプの友情なんだなというのを強く表しているというか…
いやギャメル→マンドランへの言及もっと見てみたいけどね!!!!!!
マジでこんな刺さるとは思わなかった ナッジとヴァンが悪いから……全部……(なんで?)
マンドランの何が良いって、マンドランがギャメルの事めっちゃ友達として好きなのは伝わるけど、特にギャメル側から確固たるレスポンスがないから…なんかしらんけど自己完結して元気に友情キャラしてるところ…
ギャメル側は罪を犯したら最後一生許される事はないけどそれでも罪を償い続けようとすることは出来るし…っていう、盗賊から足を洗った人間として罪との向き合い方の話を主軸にしてるので全然友情の話をしてる余裕が無いんだよな。
マンドランはもうそのへん一連托生で「ギャメルを一人にしない」が叶ってる以上、立つ場所がブレようがないというか…結果親友キャラの属性だけが残っているというか…
ギャメル側がどう思ってようがマンドランは関係ないんだなってのがまた奉仕タイプの友情なんだなというのを強く表しているというか…
いやギャメル→マンドランへの言及もっと見てみたいけどね!!!!!!
マジでこんな刺さるとは思わなかった ナッジとヴァンが悪いから……全部……(なんで?)
進撃の日田のifベルトルト・マルコ・ユミル・ヒストリア?良すぎてうおお…となった
見れなかった姿がこういうファンサで見れるの嬉しい…
ベルトルトもマルコも生きているとライナーが自信に満ちた顔で隣に並べるのだな…となり、元気が出る(なんの?)
見れなかった姿がこういうファンサで見れるの嬉しい…
ベルトルトもマルコも生きているとライナーが自信に満ちた顔で隣に並べるのだな…となり、元気が出る(なんの?)
#ニコバー
各情報見る感じ、見逃してもマンドラン単独では仲間にならないっぽいのたまらんな
更生とかそもそもそういう話じゃないもんな 元々の性根の良さは見逃そうが処刑しようが変化しない部分で、悪い事してるのは分かっててギャメルについてってるからギャメルが考え直さないならそのまんま更なる悪行に手を染めていくっていう…
話の主軸はギャメルでマンドランはサブなんで派生パターンが用意されてないってだけの話なんだが、ギャメルと連動した扱いになることで逆説的にマンドランの友情が示されるので、良い
というか思い返せばコイツ仲間になる時も友達付き合いで仲間になってたわァ〜!!
もし、セレスト嬢の役割引き継いでエルヘイム義勇軍やってるぜって風にギャメルが言ってたらそっちについていってたんでしょ くそ〜(くそではない)
各情報見る感じ、見逃してもマンドラン単独では仲間にならないっぽいのたまらんな
更生とかそもそもそういう話じゃないもんな 元々の性根の良さは見逃そうが処刑しようが変化しない部分で、悪い事してるのは分かっててギャメルについてってるからギャメルが考え直さないならそのまんま更なる悪行に手を染めていくっていう…
話の主軸はギャメルでマンドランはサブなんで派生パターンが用意されてないってだけの話なんだが、ギャメルと連動した扱いになることで逆説的にマンドランの友情が示されるので、良い
というか思い返せばコイツ仲間になる時も友達付き合いで仲間になってたわァ〜!!
もし、セレスト嬢の役割引き継いでエルヘイム義勇軍やってるぜって風にギャメルが言ってたらそっちについていってたんでしょ くそ〜(くそではない)
#ニコバー
あーそうかこれタイトル画面の方のライブラリはシステムデータで全派生閲覧出来るんだ…
指輪イベとラスボスイベ、見た順で登録されてるから趣味と欲望ダダ漏れで恥ずかしい〜!!!けど、気配りの達人すぎるだろ…いつでも見れる…
エ〜、ということはやっぱりギャメルとマンドランの差分見る為にギャメル脱獄+マンドラン処刑/ギャメル見逃し+マンドラン処刑/ギャメル脱獄+マンドラン見逃しで3データ分エルヘイムに行くまでやり直さないといけないってことですかね(めんどくさいが…!?)
あーそうかこれタイトル画面の方のライブラリはシステムデータで全派生閲覧出来るんだ…
指輪イベとラスボスイベ、見た順で登録されてるから趣味と欲望ダダ漏れで恥ずかしい〜!!!けど、気配りの達人すぎるだろ…いつでも見れる…
エ〜、ということはやっぱりギャメルとマンドランの差分見る為にギャメル脱獄+マンドラン処刑/ギャメル見逃し+マンドラン処刑/ギャメル脱獄+マンドラン見逃しで3データ分エルヘイムに行くまでやり直さないといけないってことですかね(めんどくさいが…!?)
#ニコバー
ラスボス時の編成を貼っておく(カジュアルで突き進んでいたのでシナジーは終わっている)
フリクエ稼ぎもしてたので10部隊作れる状態だったが6部隊で回していた
途中までラモーナの位置にメリザンドがいた
オーバンとは最初から最後までズッ友だったな…
オブジェクト破壊ブレイブが無い面子なので割と困っていたが皆外したくねえよお(泣)ってなりながら殿下の強さ頼りで突き進んだ
最終盤でタチアナ→サナティオin(使ってみたかった為)
騎馬隊キャバリエール突進強すぎ!正直4人隊になってからは一番安定感あった(ギルベルト王子が強いともいう)
モニカリーダーだったがモニカのセリフがいちいち色っぽく好きすぎたわ
元々ベレンガリアとトラヴィスでユニット的にもシナジーあるのイイネ…という隊だったのにギャメルに差し替えになって姉貴には本当に申し訳ない
姉貴が強い為正直後は流れで…って感じはある ミリアムがふっつーの真面目騎士ですごい好きだー
今見たらロルフの位置マンドランで良いのに(二人とも終始1軍だったため)ロルフにしてるの割とヘキの主張があるな…(ロルフ、ギャメルを許さないでいてありがとう)
一番ユニット入れ替えが激しかった部隊かも
ソドマス枠が元々ここにあったのだが(リアとアラミスを交互に使う感じ)結局クロエ入れたりニーナとか入れてみたり…リーザ強くてリーザ入れてからしっくりした感じがする
基本歩兵部隊だったので進軍は遅れがちだった フォドキアは絶対入れたいキャラだったので魔法盾とかなり頼れる性能の職でうれしみ
グリフォン便利なのとフラウ好きなのでリーダーはずっと固定だったが、ここも相当メンバー交代が激しかった 回復役と盾役をどうしようみたいな悩みが終始付き纏い…
ランツクネヒトはしっかり強い予感があるから高難易度でも活用してみたいところ

グリフォン便利なのと(略)
セレストとイシリオンはほぼ固定だったがあとの枠はかなり迷走していた
ヴァンガードもレックスになったりコームになったり…どっちも好きだから…
こうやって見るとエルフ職をめちゃくちゃ愛用している!!!
双子姉妹はともかく、(可愛くて性能も強くてモーション固有なので使わない理由がない)エルフフェンサーもエルフアーチャーもエルヘイムシナリオ中に丁度性能が噛み合って使ううちにキャラにも愛着が湧いてそのままずるずると使い続けてここまで来た感じ。正直ブレイブスキルは私の好みじゃなくていまいちなんだが(特にマーシーレインは戦闘前に降らせるの忘れちゃうわ蘇生が欲しい場面が多いわで…)、魔法物理混合キャラってなんかいいよな。畳む
ラスボス時の編成を貼っておく(カジュアルで突き進んでいたのでシナジーは終わっている)
フリクエ稼ぎもしてたので10部隊作れる状態だったが6部隊で回していた

途中までラモーナの位置にメリザンドがいた
オーバンとは最初から最後までズッ友だったな…
オブジェクト破壊ブレイブが無い面子なので割と困っていたが皆外したくねえよお(泣)ってなりながら殿下の強さ頼りで突き進んだ

最終盤でタチアナ→サナティオin(使ってみたかった為)
騎馬隊キャバリエール突進強すぎ!正直4人隊になってからは一番安定感あった(ギルベルト王子が強いともいう)
モニカリーダーだったがモニカのセリフがいちいち色っぽく好きすぎたわ

元々ベレンガリアとトラヴィスでユニット的にもシナジーあるのイイネ…という隊だったのにギャメルに差し替えになって姉貴には本当に申し訳ない
姉貴が強い為正直後は流れで…って感じはある ミリアムがふっつーの真面目騎士ですごい好きだー
今見たらロルフの位置マンドランで良いのに(二人とも終始1軍だったため)ロルフにしてるの割とヘキの主張があるな…(ロルフ、ギャメルを許さないでいてありがとう)

一番ユニット入れ替えが激しかった部隊かも
ソドマス枠が元々ここにあったのだが(リアとアラミスを交互に使う感じ)結局クロエ入れたりニーナとか入れてみたり…リーザ強くてリーザ入れてからしっくりした感じがする
基本歩兵部隊だったので進軍は遅れがちだった フォドキアは絶対入れたいキャラだったので魔法盾とかなり頼れる性能の職でうれしみ

グリフォン便利なのとフラウ好きなのでリーダーはずっと固定だったが、ここも相当メンバー交代が激しかった 回復役と盾役をどうしようみたいな悩みが終始付き纏い…
ランツクネヒトはしっかり強い予感があるから高難易度でも活用してみたいところ

グリフォン便利なのと(略)
セレストとイシリオンはほぼ固定だったがあとの枠はかなり迷走していた
ヴァンガードもレックスになったりコームになったり…どっちも好きだから…
こうやって見るとエルフ職をめちゃくちゃ愛用している!!!
双子姉妹はともかく、(可愛くて性能も強くてモーション固有なので使わない理由がない)エルフフェンサーもエルフアーチャーもエルヘイムシナリオ中に丁度性能が噛み合って使ううちにキャラにも愛着が湧いてそのままずるずると使い続けてここまで来た感じ。正直ブレイブスキルは私の好みじゃなくていまいちなんだが(特にマーシーレインは戦闘前に降らせるの忘れちゃうわ蘇生が欲しい場面が多いわで…)、魔法物理混合キャラってなんかいいよな。畳む
#ニコバー
経験値書集めるのにフリークエスト周回しやすくしたくて、騎馬隊を騎馬3サポート2から騎馬5にしてみたんだが
リーダーにして喋らせたらジェロームさんのことより好きになってきた…声がかなり好きで…
ロッティとのほのぼの感いい…
ウウ 後半組の親密度会話もっとほしーー!!!
皆ユニットとして使ってくうちに愛着湧くんだよな…
経験値書集めるのにフリークエスト周回しやすくしたくて、騎馬隊を騎馬3サポート2から騎馬5にしてみたんだが
リーダーにして喋らせたらジェロームさんのことより好きになってきた…声がかなり好きで…
ロッティとのほのぼの感いい…
ウウ 後半組の親密度会話もっとほしーー!!!
皆ユニットとして使ってくうちに愛着湧くんだよな…
#ニコバー
マンドランって孤児なんじゃないのって漠然とした印象がある
それも戦災孤児というよりは捨てられた系の
アレイン+マンドラン親密度会話で子供の頃の話をする時に
「俺も大人になるまで生きられたら」ってフレーズが挟まるのが心キュッとなるね
大人になれるのを信じられない子供と荒れた時代、切ない
…奉仕が性根の男が(しかも自分でそれを自覚してるのに)盗賊すな💢って思うけど、それが友達の為って言うんならもう黙るしかないし………
マンドランって孤児なんじゃないのって漠然とした印象がある
それも戦災孤児というよりは捨てられた系の
アレイン+マンドラン親密度会話で子供の頃の話をする時に
「俺も大人になるまで生きられたら」ってフレーズが挟まるのが心キュッとなるね
大人になれるのを信じられない子供と荒れた時代、切ない
…奉仕が性根の男が(しかも自分でそれを自覚してるのに)盗賊すな💢って思うけど、それが友達の為って言うんならもう黙るしかないし………
#ニコバー
ち、地図全部採掘したぞ…!目押し苦手だから割と大変だった
宝探しはウロウロはしたけど思っていたよりは楽だった
地図6はどれも武器強いなありがてえぞ…!?
こういう細々したRPGを思わせる世界放浪で好きになってしまう ユニコーンオーバーロードのことを…
ち、地図全部採掘したぞ…!目押し苦手だから割と大変だった
宝探しはウロウロはしたけど思っていたよりは楽だった
地図6はどれも武器強いなありがてえぞ…!?
こういう細々したRPGを思わせる世界放浪で好きになってしまう ユニコーンオーバーロードのことを…
全体的にイラストとゲームグラの雰囲気が違うから、ゲームやってる時はどっちも楽しんだらいいんだけど、妄想する時はどっちに寄せたらいいか悩むよな…
セレストさん、イラストの凛とした感じと可愛らしさとプロポーションのバランスがかなり好きなんだけど、
ゲームグラだと幼めな顔つきでバインバインに乳が揺れてるので印象が違う…!!ってなる
ヴァニラウェアのことインディーゲームメーカーに近い立ち位置だと思っているのもあり、好きに作って欲しいなぁと思っていて…スタッフのモチベーションになるなら乳は好きなだけ揺らしてください(自分は乳揺れ萌えはないが)って感じだし、ララノアさんが揺れてるのは良いっすね👌ってぐらいなんだけど、
セレストさんに対しては私は純真な眼差しを向けているのでグリフォンルーラー素体のバインバインっぷりにすごい心配になっちゃうんだよね!?
直球性欲感じさせない男性キャラばかりのおかげで乳揺れが乳揺れで完結しているので(?)助かりましたね
でもセレストがモブ兵からドギマギした視線を向けられる光景をやや鬱陶しく感じてるギャメルの隣でマンドランが「胸でかいと大変だよなぁ」って素朴な感想をこぼしてしまいすぐさまギャメルにしばかれる、みたいなぐらいは二次創作世界線ではあっても良いと思ってます。(?)
下心無しで言いうるか言わないか解釈のギリギリライン…