とりずんだノート

の日記帳

#リゼロ
39話まで

やばい、ここにきてリゼロで一番萌えた 死
オットー………おい 好きすぎる オットー君、スバルのユージンには勿体ねえ(2回目)
あ〜自分のヘキにうまく入ったな 商売上の目的だと言いつつも内心で恩人のスバルとずっとずっと友達になりたいと願い続けてたオットーのお人好しさが出ていて…(オットー、友達いなさそうだナ〜…)、多分演出的に察するにスバルは以前に目の前でオットーに庇われてたのがためらいになっててオットーには何も言わずにいたんだろうけど
オットーに頼る選択肢を捨ててるスバルのことを、オットーの方から怒ってくるとは思わなかったのでキュンとした 好きな子にかっこつけるのは許すけど力足りてないくせに一人でもがくなかっこつけるな信じろって言えって怒る口上が全台詞丸ごと良かったです!!!

その前の茶会話の魔女の性格分けがくどすぎて気が狂いそうだったので思わぬ清涼剤だった
(でも茶会話の中でスバルが死んだ後の世界にも言及あったのも好みの展開で良かったです)

自分達が子供の頃にこれに触れてたなら司教達の狂人キャラも魔女やヒロイン達の癖強も夢中になってたかもねえなんてことをリゼロ履修中の友人(友人は3期見てる途中らしくてもう視聴進捗追い越されてる…)と話してたりして、そうだねえと頷いたり
今の身には台詞の全てがくどすぎんだよな…

あと本当に申し訳ないんだけどパック消えて嬉しいと思ってしまった パックのうざったさから解放されるのか!?!?!

ヴァンのダジャレはナッジの為だよ説、ナッジ贔屓故の安直なこじつけかなあ…と俯瞰的であろうとする自分が時々出てきて悩むんですけど、悩むその度に聖光石の洞窟での会話が頭に浮かんでさ…
殺してと願ったナッジを前に必死に叫ぶヴァンが説得の最後の最後に吐露した、なりふり構わない素の感情に一番近いだろう言葉が、「カベ作んなよ!」「向こう行かないでくれよ!」「俺の常人には理解不可能な高等なジョークにつっこんでくれよ!」である事を確かめて情緒がめっちゃくちゃになってしまう………
だってやっぱりこれってさ、ナッジを繋ぎ止めるものを、ナッジが等身大のただの田舎の少年であるよすがになりうるものを作らなきゃって、ヴァンが…思ってたってことなんじゃないですか
ナッジがヴァンと同じ視座に立たず手の届かないものを見ようとするもどかしさが、戦いを終えて親友を生かせるかどうかの瀬戸際になって言葉として出てきたってことじゃないんですか……
ヴァンがナッジに投げかける想いに「向こう行かないでくれよ」があったこと、ほんと無限に味するんだけどどうしてくれんの………

単にヴァン自身の知恵の及ばなさでヴァン自身の心もナッジの心も分かっていない・気付いていない部分と、薄々自覚して目を逸らしてるかもしれないと思わせる部分と、テキストを読めば読むほど親友への想いの深みにはまって、萌えの沼から抜け出せない………
普段のカラッカラのテキストの湿度の低さとおちゃらけ感からBL的な狙いはしてなさそうなのわかるのに、(この説得イベントもこれだけの必死なヴァンがいて、いざナッジが応じてくれたら「さ、行くぜ、ナッジ」で終わってしまうさっぱりした反応の緩急があるのが本当に素晴らしくて…)それなのにすごく私にとって心境を深読みしたくなる何かがあって…

あーやばいほんとに 囚われてる

色々あって(大した理由ではないです)イティハーサ読んだ!

古代日本という珍しい世界設定、登場人物の思考のたおやかさ、耽美を感じる作画とそれに似合った人間関係模様や演出、総合して当時の少女向けの良さのよく出ている漫画だなあと思った
中盤までに感じた耽美的な混ざり合った感情の揺らめきが、後半はかなり恋愛的な所に偏って表出されていた印象を受けて個人的には惜しいなあというか好みから外れちゃったなぁという気持ちになった
それもあり後半かなり結末だけ見せてくれ…の気持ちに支配されつつあったが、いやでも総合的には読めて良かった 少女漫画の良さを体現したような概念的で情感的な台詞回しを堪能できたので…

(すみません、ちょっと漢字の自信無いキャラがおりカタカナで)
トオコが個人的な嗜好だと全く好感が持てる余地のないキャラで、終始そうですか…(素)と思いつつもトオコを通じて描かれる感情の矛盾、悲しみと再起というのは芯が通って描かれてたのではないかなと思う
ナチとカツラとアオヒコの関係が(ナチとアオヒコの関係の終着がとても美しかった分、カツラとアオヒコの最後はやや蛇足…というか本編後で読者の頭の中で描かれるべき希望だよなと思いつつもカツラ頑張ったからこのくらい報われても良いよなと思い…)魅力的だな…と思っておりましたが、キョウジがシンプル思想主義かつ可愛げマックスのため、キョウジとアオヒコ…良い…というところに落ち着きました(?)


なんか…良かったな この絵柄だから絵になる構図や展開が盛りだくさんで 世界を作るっていうのはこういう事なんだな… 要素や設定だけではなく、全てひっくるめて漫画は世界を疲れるのだな…と改めてしみじみした
この作画なら鞭打ちシーンは美しくあるべきだし、呪いだってメロドラマを引き起こすような感情と記憶に左右するものであるべきだし、男が男を姫抱っこするべきなんですよ
『絵になる』って素晴らしいですね

物語として描かれていた善悪と救いの話も概ね自分好みではあったな

関西旅行行ったよ雑談

万博再訪に加え、キャンセル待ちで取れたニンテンドーミュージアムと奈良ちょろっと行けて良かった!
唯一の心残りは超時空シアター体験出来なかった事だが…七日前予約から始まり予約の努力はしてそれでも無理だったので諦めもつきました 499秒だけヘビロテしておきます


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IKIMOMO MUSEUM こじんまりとしていながらも爬虫類いっぱいでかわいくてよかった!!こう…ドラゴンが好きなのでどうしても爬虫類の顔立ちに魅力を感じる…あと『静』と『無』の表情の感じ…
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奈良市美術館でのペルシア文字で自分の名前作ろう的な体験コーナー良かった〜!ゆいえと並べたけど縦線を間違えて貼っているためゆいえになってないかも(?)文字表見たが「い」と「え」が同じ文字にしか見えなかったが実際そうなのか微妙な違いがあるのか…
こう…職員の準備とか、何も知らない入館者達に文字に触れてもらおうとする心意気とかに思いを馳せ、良さを感じている…これ切って準備するの大変だったろうなぁ…
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初回ミュージアムに行った時は体験系は実機スーファミしかやらんかったから、興味ある奴色々触れて良かった!
金トロフィーもらえて嬉しかったが、ちらっとサーチしたら200点超えプレイヤーザクザク出てきたので運が良かったですね…
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万博は初回と変わらず会場内に満ちてる祭りの空気が楽しかった!ただ暑いと本当に消耗するね…
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船 良いねえ (観光船で船の楽ちんなところだけ摂取してる身でなんだが)船って色々自分の推しジャンルにも紐付けやすいというか好きな要素というか 非常に妄想捗る…

とうとう深世海Tシャツ複数枚すべてがダメになってしまった
買ってから五年間着倒したから十分使ったとは自覚してるのだが寂しい
深世海自体への思い入れに加え、グッズTシャツの中でもかなりデザイン刺さって気に入っていたので

再販してくれないかなあ〜〜〜😢

https://www.4gamer.net/games/501/G050157... (第一弾のデザインがここぐらいしか載ってない)
https://www.e-capcom.com/sp/shinsekai/
武器広告Tシャツ 好きすぎ

リゼロの感想を書くとかなり他人に見せるのをためらうヤバイ文章になっちゃうんだけど、これ、でも、リゼロ側が悪くないですか?(責任転嫁)

#リゼロ
33話まで

ホェ〜〜〜〜!!!!👍👍お目当てのシーンようやっと来たので一度区切りで スバルの悲鳴がものすごいことになっている!!
ヴォーパルバニーリスペクトなのも良いし、シチュそのものの絶望感も良かったし(皮膚の下動いてるの最悪で拍手)、前段階に協力者全滅してる経緯があったの、よかったですね……メンタルダメージリセット早くてエキドナさん、余計なことを……しかし死に戻り吐露で救われるの含めて緩急の計算がすごいな…落とすだけじゃないのがエンタメとして成立する所以か 勉強になるなぁ…
ここ、文字で読みたいな。どのくらいの物量で書かれてるのかな
※追記 なろう版だけ確認してきたけど、死に戻った後の身体の拒否反応含めてかなりエロティックで良かった……あれですね 本当に全身食い荒らされてますね…
書籍版1巻試し読みした時も思ったが、台詞回しは苦手だけど地の文は嫌いじゃないな

作品にそれなりに愛着湧いてはいるんだが基本的に死なないで進むとだるいなって感じちゃうの良くないな
会話劇が好みに合わないのは変わんないしさ 逆にスバルが死にそうになると面白いです(正直者)

・ペトラがメイドになるの未だにその展開面白いか?と思っている
・2期(2期だよね?)のOPは結構好き。1期の死にスバルを超えて歩いて行く冒頭も👍だしサビのとこの戦って反撃みたいな構図と疾走感なのに死に進んでいるのがね…いいですね…
・両親のキャラの癖が強すぎる。と思いましたが、何かしてもらうために産んだんじゃない与える為に産んだのよって言葉と、行ってらっしゃいに帰ってこなかった「ただいま」の言葉のテーマに弱くてそこは良かった 現実世界帰ってこれないんだろうなぁ…
・何度でもエルザに切られるスバルはエッチでございますね…スバルの対応がちょっとトラウマ入ってるけどそれ以上の強すぎる敵意で意地張ってるのがよい
・32話の囚われたスバルがエロ同人すぎて(エロ同人すぎる)となった いや捕まってるだけなら別にそんな安直に繋げませんけど 目隠しとか縄とか身体の作画とか…伝われ(?)
オットーの愛おしさが留まるところを知らない LOVE LOVE LOVE… スバルのユージンには勿体無いよ(?)
・目当てのシーンも満足しましたが、33話、庇って真っ二つになるオットー、良すぎる…となったがこのアニメのリョナ対象はスバルなのでぼかされた作画で終わってしまった…残念

今の所好きなキャラはフレデリカ、ベアトリス、ラム、オットーです 対戦よろしくお願いします
(推しカプはスバル×エミリアなんだけど…!)

土師孝也氏がご逝去されたのはかなりショックだな…
詳しいわけではないけどすごく好きな声質と演技の方だった
私にとってはOVA版メックリンガーのイメージが一番強いが、近年でもいろいろな作品に出演されて良い声を聞かせてくれていたイメージだったなぁ…
ご冥福をお祈りいたします

サモンナイト3
8話冒頭まで

設定的にはまだまだ開示されてない情報だらけだけど、主人公の甘ちゃんだけど強い覚悟のあるスタンスとそれに対する周囲の姿勢が描写されてて 大分色んなキャラに好感持てる環境になってきた
7話冒頭のスカーレルの会話、良すぎ…  自分の都合を明らかにしながらもあくまでそれは私達の都合と前置きして主人公の意志を優しく後押しする頭の良さと気配りの深さたまらんな こんなの皆好きになりませんか?(主語がでかい)

カイル一家、性能も強くて性格バランスもビジュバランスもよくて揃って使ってて楽しいし好きですねえ… 2の拳相当使いにくいイメージだったがカイルの火力強いわ
あとはキュウマは亡き主君のためなのか危ういムーブがちょいちょいあって心配になるけど一瞬見れた照れ顔が可愛くて贔屓目で見てます
あとは8話で顔見せしたヴァルゼルドがめーちゃめちゃ可愛い…こういう元気でおばかっぽいロボに弱い ちょっとの顔見せですごく好きになってしまった 早く仲間になってくれ

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マイナージャンルに供給が来た時の画像レスに使えそうだな…と思って撮った(インターネット脳をやめろ)

スキルで強みをぐんぐん伸ばしていけるしフリーバトルでレベルも上げやすいし、戦闘がかなり楽しい
とかいいつつストーリーバトルでは大体一話一人は戦闘不能出してますけど ハハハ

選んでるキャラが悪いのか夜会話ちょっと内容薄いなぁ
というか正面顔で主人公映らないのちょっと恋愛シミュ要素を強く感じてムズムズする!2の向かい合う形式の方がいいな…

あ!めちゃくちゃ今更だけど物理レックス霊属性+ウィルの組み合わせでやってます

#リゼロ
メモリースノーと氷結の絆と27話まで

うわー!ダメだここらへんリゼロの合わないところ凝縮で作業ながらでも観るのややだるかった
メモリースノーはまあ番外編ファンサ回って感じのエピソードだけど氷結の絆、想像の余地を下回っていたので観なければ良かったまであった…


フレデリカはかなり好きなタイプの女の子ですねえ!
丁寧物腰柔らかのギザ歯太眉金髪ハネロングはかなり直接的なヘキを感じるし私のビジュアルビンゴに当たってます

漏れ聞いてるミリしら知識で私の好きそうなスバルリョナシーンがあるらしいのでそこまでは観るぞい

エキドナ出てきた瞬間 あ!昔よくキャプ画で見かけた睫毛作画処理の趣味が合わなすぎる子だ!!!リゼロ見始めて絵柄で薄々感じてたけどこれリゼロの子だったんだ!と答え合わせできて良かった(?)

〇サモンナイト3    4話途中(戦闘冒頭)まで
・海賊一家のキャラが明らかにとっつきやすい!!いいやつ
ヤードとスカーレルが昔馴染みだと開示されて それは話が変わってきますが!!!!????(起立)となった 二人がかなり好みで気になっているため
後ろの安全よろしくね♪で反応するの、それはどちらかというとヤード側が悪いでしょ(?)

イケメン護人ンチュに釣られて最初はキュウマから懐柔したものの、4話で霊護人の補佐に金髪イケメンがいて ウグッッ…!!となった(面食いすぎるだろ。)

・2で見たキャラが出てきてしかも2のバトルBGMアレンジで笑ってしまった
2に1キャラぽい人が多々出てきたように、3も2キャラ色々出てくるのかもなー

・ウィルのこと分からないながらも割と愛嬌あると思うんだが担当召喚獣っぽいネコチャンがかわいくない…!!!

なんというか操作感サクサクになっててスキルやサブ武器などプレイヤー強化要素多くて快適度段違いで逆に戸惑う…!
あくまでクリア優先でブレイブは気にしすぎないようにはするが低レベルキャラ作るの推奨な項目にソワソワはする 全達成はやらないにしても…



〇ライドウも三話まではクリアした!
清社長死んだらかなり悲しかったから生きてて良かった…
ところどころのもっさり感にPS2時代の名残は感じつつ 大正浪漫の空気とアトラス味のテキストと仲魔合体に楽しんでいる
俺はMAG供給係!(弱攻撃)俺はMAG供給係!(弱攻撃)
ザクロ戦と修験界のボスBGM(過去作戦闘BGMのアレンジ)とてもノレてかっこよい 聞き覚えあるからどっかで使われてた感じかしら…?(と調べたらアバドンの方で使われてたらしい やばい全然覚えてなかった…)
ナオミ戦は原曲がかっこいいのでアレンジがかっこよくなるのは道理

サモンナイト3をちょっと触った!(2話冒頭まで)

難易度選択が出来ることにまずビビり(悩んだけどノーマルにした…一応2と同じくらいの難易度ならクリアはできるはず…)キーレスポンスの良さにビビり味方側の被ダメージの低さにビビり(2は二発三発受けられるかどうかのバランスだったというのに!)、最終的にフィールドマップの召喚獣たちのドットよすぎないか???と2からのあらゆる進化に驚いて日記を書きに来た
抜剣覚醒の見るからに厄いシステムやめてくり〜 でも覚醒ビジュアルは好みだ

アティ先生のビジュアルと知名度は私も知っているレベルで、主人公先生設定なのはミリしらで知っていて それが正直不安だったというか自分に合うかなぁ…と思っていたのだが、
1話読む感じだと主人公まともで嫌いにはならなそうな感じの常識人ぽくて安心しました(いや、マグナとトリスも別にあれはあれで良いと思いますよ クセはあるけど)

ライドウも優先して進めたいがこっちもちまちまやってきたい
SRPGはステラグロウも積んでいてな〜〜こないだの夏コミでお隣がステラグロウ本出してたのでプレイしてみたさが割と上がっている がSRPGは苦手ジャンルだから腰が重くなっちゃうんだよなどうしても…

メガロザリア4巻来てるッッ
まあほとんどサイト配信分で読んでいる部分なので(カンナ過去分くらいが未読)特別追加でどうこうはないのだが
改めて読み直してもほんと絵柄とテンポ感が好きすぎる 顔が…顔が好き……
カンナ、手が早すぎてcrazy…の感情が出てきてしまうのだが、潔癖で男の性欲を憎み乙女を愛おしむ心と潔癖を分かってもらえない絶望と カンナの中のあどけなさみたいなの たまらんな…怖いけど…
でもこの引きメチャメチャやばいんだけど?カンナ→ロザリアの感情どうなるんだ?ロザリアは説得できるか?
あ〜続きは本誌だよな〜気になるよ〜〜〜〜〜

ピエタがこれからのキーになるだろうからとはいえ修道院編長いな〜〜

気になってたナイトインザウッズの本をコミケで買えてちまちまと読んでいるんだがたまらなすぎる

ナイトインザウッズ…心の路地裏に深々と刺さっている大好きなゲームなのだが そのかけがえない痛みを共有できるようで 良いコンセプトだし良い本だ…

文字遊戯
他人の感想に噛み付く愚かさよ



メタ要素自体があると思わなかったと意外に思ってる感じの感想は流石に嘘だろ!?ピュアすぎだろ!?!?となってしまうのだが
その人はオフィスとかボールドとかイタリックとかテンプレートとか各ネーミングセンスを「へーそういう名称なんだな」って素直に受け止めてたってこと…????

世界を俯瞰したセリフが多いのといいメタ要素が出る布石自体は丁寧にビシビシあったろ 製作者も別にメタ要素で不意打ちするつもりはなかったと想像する
私だってメタ要素は嗜好としては好みな要素ではないが文字遊戯に関しては上位世界なりが出てこないと嘘な作りだったじゃん……畳む


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